


Générateurs JavaScript?: boostez votre code avec la puissance de pause?!
Dec 30, 2024 pm 10:29 PMLes générateurs JavaScript sont plut?t sympas. Ce sont des fonctions normales, mais avec des super pouvoirs. Je les ai beaucoup utilisés ces derniers temps, et je dois dire qu'ils ont changé ma fa?on de penser le flux de contr?le dans mon code.
Commen?ons par les bases. Un générateur est une fonction qui peut être mise en pause et reprise. Il utilise la syntaxe function* et le mot-clé rendement. Voici un exemple simple?:
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
Vous voyez comment nous pouvons parcourir la fonction un rendement à la fois?? C'est la magie des générateurs.
Mais les générateurs peuvent faire bien plus que simplement compter. Ils sont parfaits pour créer des itérateurs personnalisés. Supposons que vous souhaitiez générer une séquence de Fibonacci?:
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(fib.next().value); }
Ce générateur continuera à produire des nombres de Fibonacci pour toujours. C'est une séquence infinie, mais nous calculons uniquement les valeurs dont nous avons besoin.
Cela nous amène à l'une des choses les plus intéressantes à propos des générateurs?: l'évaluation paresseuse. Ils ne calculent les valeurs que lorsque nous les demandons. Cela peut être très efficace pour les grands ensembles de données ou les calculs complexes.
Regardons un exemple plus pratique. Supposons que vous construisiez un système de pagination pour un grand ensemble de données?:
function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i < items.length; i += pageSize) { yield items.slice(i, i + pageSize); } } const allItems = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
Ce générateur nous permet de récupérer des pages de données selon nos besoins, sans avoir à tout charger en mémoire en même temps.
Les générateurs brillent également en matière de programmation asynchrone. Ils peuvent donner au code asynchrone l’apparence et le comportement d’un code synchrone. Voici un exemple utilisant la bibliothèque co?:
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
Ce code semble synchrone, mais il effectue en réalité trois appels asynchrones. Le générateur s'arrête à chaque rendement jusqu'à ce que la promesse soit résolue.
Les générateurs peuvent également être utilisés pour le multitache coopératif. Vous pouvez créer plusieurs générateurs et basculer entre eux, simulant une exécution simultanée?:
function* task1() { yield 'Start task 1'; yield 'Middle of task 1'; yield 'End task 1'; } function* task2() { yield 'Start task 2'; yield 'Middle of task 2'; yield 'End task 2'; } function run(tasks) { const iterations = tasks.map(task => task()); while (iterations.length) { const [first, ...rest] = iterations; const { value, done } = first.next(); if (!done) { console.log(value); iterations.push(first); } iterations.unshift(...rest); } } run([task1, task2]);
Ce code alterne entre les deux taches, exécutant chacune une étape à la fois.
Les générateurs sont également parfaits pour créer des machines à états. Chaque rendement peut représenter un état différent?:
function* trafficLight() { while (true) { yield 'red'; yield 'green'; yield 'yellow'; } } const light = trafficLight(); console.log(light.next().value); // red console.log(light.next().value); // green console.log(light.next().value); // yellow console.log(light.next().value); // red
Ce feu de circulation continuera à parcourir ses états indéfiniment.
Parlons maintenant de quelques techniques plus avancées. La délégation du générateur vous permet de céder le passage à un autre générateur?:
function* innerGenerator() { yield 'inner 1'; yield 'inner 2'; } function* outerGenerator() { yield 'outer 1'; yield* innerGenerator(); yield 'outer 2'; } const gen = outerGenerator(); console.log(gen.next().value); // outer 1 console.log(gen.next().value); // inner 1 console.log(gen.next().value); // inner 2 console.log(gen.next().value); // outer 2
La syntaxe rendement* délègue à innerGenerator, renvoyant toutes ses valeurs avant de continuer avec externalGenerator.
La gestion des erreurs dans les générateurs mérite également d'être mentionnée. Vous pouvez lancer des erreurs dans un générateur en utilisant la méthode throw()?:
function* errorGenerator() { try { yield 'Start'; yield 'Middle'; yield 'End'; } catch (error) { console.error('Caught:', error); yield 'Error handled'; } } const gen = errorGenerator(); console.log(gen.next().value); // Start console.log(gen.throw(new Error('Oops!')).value); // Caught: Error: Oops! // Error handled
Cela permet des stratégies de gestion des erreurs assez sophistiquées.
Les générateurs peuvent également être utilisés pour implémenter des algorithmes de backtracking. Voici un exemple simple qui génère toutes les combinaisons possibles d'éléments?:
function* countToThree() { yield 1; yield 2; yield 3; } const counter = countToThree(); console.log(counter.next().value); // 1 console.log(counter.next().value); // 2 console.log(counter.next().value); // 3
Ce générateur produira toutes les combinaisons à 2 éléments des éléments donnés.
Un domaine dans lequel les générateurs brillent vraiment est le traitement de grandes quantités de données. Vous pouvez créer des pipelines de traitement de données efficaces qui calculent uniquement ce qui est nécessaire. Voici un exemple qui traite un gros fichier ligne par ligne?:
function* fibonacci() { let [prev, curr] = [0, 1]; while (true) { yield curr; [prev, curr] = [curr, prev + curr]; } } const fib = fibonacci(); for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(fib.next().value); }
Ce générateur lit le fichier ligne par ligne, vous permettant de traiter des fichiers volumineux sans les charger entièrement en mémoire.
Les générateurs peuvent également être utilisés pour implémenter le modèle Observable. Voici une implémentation simple?:
function* paginate(items, pageSize) { for (let i = 0; i < items.length; i += pageSize) { yield items.slice(i, i + pageSize); } } const allItems = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i + 1); const pageSize = 10; const pages = paginate(allItems, pageSize); console.log(pages.next().value); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(pages.next().value); // [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20]
Ce générateur agit comme un observateur, traitant chaque donnée qu'il re?oit.
Une autre utilisation intéressante des générateurs consiste à créer des structures de contr?le personnalisées. Voici un exemple de fonction de nouvelle tentative qui utilise des générateurs?:
const co = require('co'); function* fetchUserData() { const user = yield fetchUser(); const posts = yield fetchPosts(user.id); const comments = yield fetchComments(posts[0].id); return { user, posts, comments }; } co(fetchUserData).then(result => { console.log(result); }).catch(error => { console.error(error); });
Cette fonction de nouvelle tentative tentera la fonction donnée jusqu'à maxAttempts fois avant d'abandonner.
En conclusion, les générateurs sont une fonctionnalité puissante de JavaScript qui peut vous aider à écrire du code plus expressif, efficace et maintenable. Ils sont parfaits pour gérer des flux de contr?le complexes, gérer des opérations asynchrones et traiter de grands ensembles de données. Bien qu'ils puissent sembler un peu étranges au début, une fois que vous les ma?triserez, vous découvrirez toutes sortes de fa?ons créatives de les utiliser dans vos projets. Alors n'hésitez plus, essayez les générateurs dans votre prochain projet JavaScript. Vous pourriez être surpris de voir à quel point ils peuvent simplifier votre code?!
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.
