JavaScript exécute le code dans une seule séquence, appelée monothread. Cette conception fonctionne bien pour les taches simples dans les navigateurs Web, mais elle peut causer des problèmes lorsque le thread principal est bloqué par des taches lourdes, comme des calculs complexes ou des opérations en arrière-plan. Ces taches peuvent rendre la page lente et insensible. Pour résoudre ce problème, JavaScript propose des Web Workers, qui vous permettent de déplacer les taches lourdes vers un thread séparé, en gardant le thread principal libre pour des interactions utilisateur fluides.
Que sont les travailleurs du Web??
Les Web Workers sont une fonctionnalité de l'API Web qui permet au code JavaScript de s'exécuter en arrière-plan sur un thread distinct. Cela permet un comportement de type multithreading, améliorant les performances en déchargeant les taches gourmandes en ressources du thread principal.
Les Web Workers fonctionnent dans un contexte d'exécution différent, ce qui signifie qu'ils n'ont pas accès aux objets DOM, fenêtre ou document. Cependant, ils peuvent communiquer avec le fil de discussion principal via des messages.
Comment utiliser les Web Workers
Voici un guide étape par étape pour utiliser les Web Workers?:
- Créer un fichier de travailleur Les Web Workers nécessitent un fichier JavaScript distinct contenant le code à exécuter en arrière-plan. Par exemple, créez un fichier nommé worker.js?:
// worker.js self.onmessage = function(event) { const data = event.data; const result = performHeavyComputation(data); self.postMessage(result); }; function performHeavyComputation(input) { // Simulate a CPU-intensive task let total = 0; for (let i = 0; i < 1e7; i++) { total += i * input; } return total; }
- Initialiser le Worker dans le thread principal Utilisez le constructeur Worker pour créer une instance du travailleur dans votre script principal?:
// main.js const worker = new Worker('worker.js'); // Send data to the worker worker.postMessage(42); // Receive data from the worker worker.onmessage = function(event) { console.log('Result from worker:', event.data); }; // Handle errors worker.onerror = function(error) { console.error('Worker error:', error.message); };
- Licencier le travailleur
Lorsque la tache du travailleur est terminée ou si elle n'est plus nécessaire, terminez-la pour libérer des ressources?:
worker.terminate();
Exemple?: Tri d'un grand tableau
Le tri d'un grand tableau peut bloquer le thread principal, provoquant le gel de l'interface utilisateur. Utilisons un Web Worker pour gérer cette tache?:
Fichier de travail (sortWorker.js)?:
self.onmessage = function(event) { const sortedArray = event.data.sort((a, b) => a - b); self.postMessage(sortedArray); };
Script principal?:
const largeArray = Array.from({ length: 1e6 }, () => Math.random()); const sortWorker = new Worker('sortWorker.js'); sortWorker.postMessage(largeArray); sortWorker.onmessage = function(event) { console.log('Sorted array:', event.data); }; sortWorker.onerror = function(error) { console.error('Error in sorting worker:', error.message); };
Quelques avantages des Web Workers
- Performances améliorées?: le déchargement des taches vers un thread séparé empêche le blocage du thread principal.
- Meilleure expérience utilisateur?: L'interface utilisateur reste réactive même lors d'opérations intensives.
- évolutivité?: plusieurs travailleurs peuvent gérer différentes taches simultanément.
Limites du développeur Web Workers
Avec les avantages, les Web Workers présentent certains inconvénients et limites.
- Pas d'accès au DOM?: les travailleurs ne peuvent pas manipuler directement le DOM.
- Isolement du contexte?: les travailleurs ont leur propre portée globale et ne peuvent pas accéder aux variables ou aux fonctions dans le thread principal.
- Frais généraux?: Créer et communiquer avec des travailleurs a un co?t, ce qui les rend inadaptés à de très petites taches.
Conclusion des Web Workers
Les Web Workers vous permettent d'exécuter des taches lourdes en arrière-plan, donnant l'impression que JavaScript comporte plusieurs threads. En apprenant à les utiliser efficacement, vous pouvez développer des applications Web plus rapides et plus réactives.
Pour les scénarios nécessitant des capacités de threading plus avancées, envisagez des options telles que Shared Workers ou Worklets, qui étendent le modèle Web Worker. Avec la bonne utilisation des Web Workers, vous pouvez améliorer considérablement les performances et la réactivité de vos applications JavaScript.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
