Créez un chatbot simple avec Svelte et ElizaBot
Avez-vous déjà eu envie de créer un chatbot simple?? Dans cet article, nous utiliserons Svelte et le classique ElizaBot pour créer une application de chatbot légère. Vous apprendrez à gérer les interactions des utilisateurs, à gérer l'état réactif et même à simuler un délai de frappe pour une expérience réaliste.
Plongeons-nous?!
Conditions préalables
Pour suivre, vous aurez besoin de?:
- Connaissance de base de Svelte.
- Un environnement de travail pour créer des applications Svelte. Si vous n'en avez pas, consultez le guide de démarrage Svelte.
Mise en place du projet
Commencez par installer ElizaBot, une simple bibliothèque de chatbot?:
npm install elizabot
Créez une nouvelle application Svelte en utilisant votre méthode préférée, puis incluez le code suivant dans un fichier de composant Svelte (par exemple, Chatbot.svelte).
Le code
Voici le code complet du chatbot?:
Scénario
<script> import Eliza from 'elizabot'; import { afterUpdate, beforeUpdate } from 'svelte'; let div; let autoscroll; const eliza = new Eliza(); let comments = [{ author: 'eliza', text: eliza.getInitial() }]; function handleKeydown(event) { if (event.key === 'Enter') { const text = event.target.value.trim(); if (!text) return; comments = comments.concat({ author: 'user', text }); event.target.value = ''; const reply = eliza.transform(text); setTimeout(() => { comments = comments.concat({ author: 'eliza', text: '...', placeholder: true }); setTimeout(() => { comments = comments.filter((comment) => !comment.placeholder).concat({ author: 'eliza', text: reply }); }, Math.random() * 500); }, Math.random() * 200); } } beforeUpdate(() => { autoscroll = div && (div.offsetHeight + div.scrollTop) > (div.scrollHeight - 20); }); afterUpdate(() => { if (autoscroll) div.scrollTo(0, div.scrollHeight); }); </script>
Stylisme
<style> .chat { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; max-width: 320px; } .scrollable { flex: 1 1 auto; border-top: 1px solid #eee; margin: 0 0 0.5em 0; overflow-y: auto; } article { margin: 0.5em 0; } .user { text-align: right; } span { padding: 0.5em 1em; display: inline-block; } .eliza span { background-color: #eee; border-radius: 1em 1em 1em 0; } .user span { background-color: #ea0a0a; color: white; border-radius: 1em 1em 0 1em; word-break: break-all; } </style>
Balisage HTML
<div> <hr> <h2> Comment ?a marche </h2> <ol> <li> <p><strong>Gestion des entrées utilisateur</strong>?:</p> <ul> <li>Lorsque l'utilisateur saisit un message et appuie sur ? Entrée ?, il est ajouté au tableau des commentaires avec l'auteur défini comme utilisateur.</li> </ul> </li> <li> <p><strong>Réponse d'ElizaBot</strong>?:</p> <ul> <li>Le message est transmis à ElizaBot pour une réponse en utilisant eliza.transform(text).</li> <li>Un message d'espace réservé (...) s'affiche pendant le délai de frappe simulé. La réponse finale est ensuite affichée après un court délai aléatoire pour simuler la saisie.</li> </ul> </li> <li> <p><strong>Défilement automatique</strong>?:</p> <ul> <li>Les hooks de cycle de vie beforeUpdate et afterUpdate garantissent que le chat défile automatiquement jusqu'au dernier message, à moins que l'utilisateur ne fasse défiler manuellement vers le haut.</li> </ul> </li> <li> <p><strong>Style</strong>?:</p> <ul> <li>Les messages du bot et de l'utilisateur sont stylisés différemment à l'aide de classes CSS dynamiques (eliza et utilisateur). Cela permet de distinguer visuellement les réponses du bot et les entrées de l'utilisateur.</li> </ul> </li> </ol> <hr> <h2> Exécuter l'application </h2> <p>Démarrez votre application Svelte et vous verrez une interface de discussion avec ElizaBot. Essayez de taper des messages et regardez le bot répondre. Le retard donne une impression naturelle à l'interaction.</p> <hr> <h2> Améliorations </h2> <p>Vous voulez aller plus loin?? Voici quelques idées?:</p>
- Ajouter un bouton d'envoi?: incluez un bouton pour envoyer des messages en plus d'appuyer sur "Entrée". Cela peut améliorer l'accessibilité et l'expérience utilisateur.
- Réponses spécifiques aux mots-clés?: améliorez les réponses d'ElizaBot en ajoutant une logique personnalisée pour certains mots-clés ou expressions.
- Horodatage des messages?: affichez les horodatages pour chaque message pour donner au chat une impression plus réaliste.
- Conserver l'historique des discussions?: enregistrez l'historique des discussions dans un stockage local ou dans une base de données afin que les utilisateurs puissent revoir leurs conversations précédentes.
- Animation de frappe?: ajoutez une animation ou un spinner pour ElizaBot afin de rendre le délai de frappe plus attrayant visuellement.
- Réactivité mobile?: assurez-vous que l'interface de chat s'adapte bien aux différentes tailles d'écran pour une expérience fluide sur les appareils mobiles.
Conclusion
Dans ce tutoriel, nous avons construit un chatbot simple en utilisant Svelte et ElizaBot. Cet exemple démontre la réactivité et les hooks de cycle de vie de Svelte en action, tout en offrant également une manière amusante et interactive d'expérimenter les chatbots.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
