


Compression de texte, fractionnement de code et formats d'image modernes - Optimisation des performances
Dec 13, 2024 am 12:10 AMJ'ai essayé ce qui suit pour optimiser les performances de mon projet parallèle?:
- compression de texte
- fractionnement de code
- formats d'images modernes.
Profileur
L'application que j'ai créée utilisait Vite avec pnpm. Les outils de création Web modernes optimisent automatiquement les performances Web par défaut dans le processus de création. Nous pouvons donc exécuter pnpm build puis pnpm dlx servir dist. Utilisez ensuite Lighthouse of Chrome DevTools comme guide pour résoudre chaque goulot d'étranglement répertorié.
Activer la compression du texte
Cela affecte le FCP et le LCP.
La première chose que Lighthouse suggère est de compresser le texte à l'aide d'algorithmes comme br ou gzip.
La pratique courante consiste à ajouter Accept-Encoding: gzip à chaque requête Web. étant donné que l'application que je construis sert la ressource localement, j'ai installé le vite-plugin-compress pour compresser les fichiers.
étape 1?: installer vite-plugin-compress
étape 2?: configurez le fichier vite.config.js, et ajoutez le plugin et quelques paramètres. Comme le suggère Google Developers, il devrait utiliser autant que possible br(brotliCompress) sur gzip.
Par exemple
viteCompression({ verbose: true, disable: false, algorithm: 'brotliCompress', ext: '.br', }),
étape 3?: exécutez pnpm run build pour compresser
Il a compressé avec succès les fichiers .js et .css.
Journaux?:
? [vite-plugin-compression]:algorithm=brotliCompress - fichier compressé avec succès.
Vite compresserait le fichier par défaut en utilisant .gzip, mais brotliCompress peut faire mieux, compresser pendant le processus de construction?:
Vite avec gzip
vite v5.4.10 batiment pour la production...
? 654 modules transformés.index-B9QUW17e.css 8,60 Ko │ gzip : 2,33 Ko
PauseMenu-DjZ95K-6.js 1,77 Ko │ gzip?: 0,62 Ko
index-ohAKp9W9.js 1 688,05 Ko │ gzip?: 454,20 KoVite-plugin-compression avec br
? [vite-plugin-compression]:algorithm=brotliCompress - fichier compressé avec succès?:
PauseMenu-DjZ95K-6.js.br 1,73 ko / brotliCompress : 0,51 ko
index-B9QUW17e.css.br 8,40 Ko / brotliCompress : 1,97 Ko
index-ohAKp9W9.js.br 1648,49 Ko / brotliCompress?: 345,30 Ko
Réduire le JavaScript inutilisé
Cela affecte le FCP et le LCP.
Utilisez l'onglet Couverture dans Google DevTools pour voir les scripts dont les octets inutilisés dépassent 20 Ko.
Depuis que j'utilise Vite avec React, le fractionnement du code est la première chose à faire pour réduire le JavaScript inutilisé.
Dans React,
- Utilisez
pour envelopper l'ensemble de l'application et fournir une interface utilisateur de secours, comme Loading, cela fournit une interface utilisateur de secours lors du chargement de l'application. - Utilisez lazy() pour envelopper les composants qui ne sont pas utilisés sur la page initiale. Par exemple, pour les jeux, lorsque les utilisateurs appuient sur la touche échap, un menu que vous pouvez terminer appara?t.
Diffusez des images avec des formats modernes
Chrome Developers suggère de diffuser des images au format AVIF ou WebP. J'ai choisi WebP car il est mieux pris en charge dans tous les navigateurs.
Les dernières versions de Chrome, Firefox, Safari, Edge et Opera prennent en charge WebP, tandis que la prise en charge d'AVIF est plus limitée.
Vous pouvez consulter les informations de prise en charge du format d'image WebP sur Puis-je utiliser.
Vous pouvez installer la bibliothèque cwebp sur WebP et utiliser la commande cwebp -q 50 images/flower1.jpg -o images/flower1.webp pour convertir .png en .webp .
Cette commande convertit, avec une qualité de 50 (0 est le pire ; 100 est le meilleur), le fichier images/flower1.jpg et l'enregistre sous images/flower1.webp.
Le résultat de la compression est assez impressionnant. La taille de l'un des fichiers est réduite de 3,5 Mo à 178 Ko. Même ceux à faible intensité d'information donnent une compression 4x.
Nous pouvons même écrire un simple script .bat pour convertir automatiquement toutes les images .png du dossier cible en images .webp.
viteCompression({ verbose: true, disable: false, algorithm: 'brotliCompress', ext: '.br', }),
Référence
- Supprimer le JavaScript inutilisé
- Affichez les CSS utilisés et inutilisés avec l'onglet Couverture.
- Servez les images dans des formats modernes.
- Création d'images WebP avec la ligne de commande
- Utilitaires précompilés
- Format d'image WebP - Puis-je utiliser
- La plus grande peinture de contenu (LCP)
- Première peinture de contenu (FCP)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Quel framework JavaScript est le meilleur choix? La réponse est de choisir la plus appropriée selon vos besoins. 1.RIATT est flexible et gratuit, adapté aux projets moyens et grands qui nécessitent une personnalisation élevée et des capacités d'architecture d'équipe; 2. Angular fournit des solutions complètes, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise et à la maintenance à long terme; 3. Vue est facile à utiliser, adaptée à des projets de petite et moyenne taille ou à un développement rapide. De plus, s'il existe une pile technologique existante, la taille de l'équipe, le cycle de vie du projet et si le RSS est nécessaire sont également des facteurs importants dans le choix d'un cadre. En bref, il n'y a pas absolument le meilleur cadre, le meilleur choix est celui qui convient à vos besoins.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.
