


Pourquoi mon JPanel ne se met-il pas à jour après les échanges d'images dans mon jeu de puzzle??
Dec 03, 2024 am 11:15 AMJPanel ne se met pas à jour dans le jeu de puzzle
Dans le jeu de puzzle fourni, où les tuiles sont placées et réorganisées de manière aléatoire sur une grille, un utilisateur a signalé que le JPanel contenant le les images ne se mettent pas à jour correctement après les modifications d'image.
Description du problème
La conception du puzzle implique de placer des images ordonnées de manière aléatoire dans une grille 4x4 dans un JPanel. Lorsqu'un utilisateur clique sur une vignette, ses attributs sont vérifiés, et si elle n'est pas dans sa bonne position, elle est échangée avec une autre image en mémoire, si elle existe.
Cause suspectée
Initialement, le développeur soup?onnait que le problème pouvait provenir du fait que la méthode addComponent ne rempla?ait pas correctement les anciennes images par des images mises à jour. ones.
Solution
Après une enquête plus approfondie et l'intégration des suggestions de contributeurs utiles, le problème a finalement été identifié comme une erreur dans la méthode addComponents(). Plus précisément, la méthode ne revalidait pas le JPanel après sa modification, ce qui empêchait l'affichage correct des images mises à jour.
Code amélioré
Voici une version améliorée de la méthode addComponents() avec le validation nécessaire?:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
Considérations supplémentaires
Parallèlement à la méthode de revalidation, d'autres facteurs à prendre en compte lors de la mise à jour du JPanel incluent?:
- S'assurer que la méthode repaint est appelée, ce qui déclenche la mise à jour de l'affichage du JPanel.
- Vérifier que le panneau est visible avant d'appeler revalider.
- S'assurer que les modifications apportées au panneau sont effectuées au sein de l'Event Dispatch Thread (EDT), en particulier en multithread environnements.
En abordant ces facteurs, les développeurs peuvent résoudre les problèmes où les composants JPanel ne parviennent pas à se mettre à jour dynamiquement.
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