


Ressources d'apprentissage JavaScript?: votre passerelle vers le développement Web moderne
Nov 23, 2024 am 05:28 AMDans le paysage en constante évolution du développement Web, JavaScript reste une technologie fondamentale qui alimente les expériences Web interactives et dynamiques. Que vous soyez un débutant cherchant à commencer votre parcours de codage ou un développeur expérimenté cherchant à développer vos compétences, ces ressources d'apprentissage organisées offrent des informations complètes sur différents aspects de la programmation JavaScript.
Node.js?: libérer JavaScript au-delà du navigateur
Node.js a révolutionné la fa?on dont les développeurs envisagent JavaScript, en le transformant d'un langage spécifique au navigateur en un puissant environnement d'exécution c?té serveur. Le livre électronique Comment coder dans Node.js fournit une excellente introduction à cette technologie transformatrice.
Cette ressource explore les fonctionnalités asynchrones qui rendent Node.js unique, permettant aux développeurs de créer des applications évolutives avec JavaScript. De la compréhension de la programmation événementielle à la création de services backend robustes, le didacticiel propose une plongée approfondie dans les principes fondamentaux de Node.js.
Explorer l'implémentation du langage?: créer un interpréteur Lisp
Pour les développeurs intéressés à comprendre les mécanismes du langage de programmation, l'interprète Build a Little Lisp propose un voyage fascinant. Ce didacticiel montre comment créer un interpréteur Lisp en utilisant seulement 116 lignes de JavaScript, fournissant ainsi un aper?u de la conception et de la mise en ?uvre du langage.
En décomposant les concepts de programmation complexes en étapes compréhensibles, cette ressource aide les développeurs à comprendre le fonctionnement interne des interprètes et la conception des langages de programmation.
Angular?: framework frontend moderne pour les applications Web
Le paysage front-end du développement Web continue d'évoluer et Angular se situe à l'avant-garde des frameworks d'applications Web modernes. Le didacticiel Angular for Beginners offre une introduction complète à ce puissant framework.
Couvrant des concepts essentiels tels que les composants, les tuyaux, les services et les directives principales, cette ressource fournit aux développeurs les connaissances de base nécessaires pour créer des applications Web sophistiquées et réactives.
Pourquoi ces ressources sont importantes
Ces didacticiels représentent plus que de simples guides techniques?: ils constituent des pistes pour comprendre le développement Web moderne. En couvrant divers aspects de JavaScript (des environnements d'exécution à l'implémentation du langage et à la conception du framework), ils offrent une vue globale de la polyvalence de la technologie.
Que vous cherchiez à développer vos compétences en programmation c?té serveur avec Node.js, à comprendre la conception de langages via Lisp ou à créer des applications Web complexes avec Angular, ces ressources offrent des informations précieuses aux développeurs de différents niveaux de compétence.
Embrassez le parcours d'apprentissage, expérimentez le code et continuez à explorer le monde vaste et passionnant du développement JavaScript.
Améliorez votre apprentissage avec GetVM?: terrains de jeu de codage interactifs
L'apprentissage de la programmation est plus efficace lorsque la théorie rencontre l'application pratique. GetVM, une puissante extension du navigateur Google Chrome, transforme la fa?on dont les développeurs interagissent avec les ressources d'apprentissage en ligne en fournissant des environnements de codage instantanés et interactifs. Avec des intégrations transparentes de Playground pour les didacticiels Node.js, Lisp et Angular, GetVM élimine les barrières traditionnelles d'installation et de configuration. Les utilisateurs peuvent désormais expérimenter le code directement dans leur navigateur, exécuter des extraits de code JavaScript, tester la logique c?té serveur et créer des applications Web sans environnements de développement locaux complexes. L'exécution en temps réel de la plateforme, la coloration syntaxique et les outils de débogage intégrés rendent l'apprentissage non seulement accessible, mais véritablement agréable. Que vous soyez un débutant aux prises avec la configuration initiale ou un développeur expérimenté à la recherche d'une expérimentation rapide, les Playgrounds de GetVM offrent une expérience d'apprentissage immersive et fluide qui accélère l'acquisition de compétences et rend les concepts de programmation complexes tangibles et accessibles.
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Il existe trois fa?ons courantes d'initier des demandes HTTP dans Node.js: utilisez des modules intégrés, Axios et Node-Fetch. 1. Utilisez le module HTTP / HTTPS intégré sans dépendances, ce qui convient aux scénarios de base, mais nécessite un traitement manuel de la couture des données et de la surveillance des erreurs, tels que l'utilisation de https.get () pour obtenir des données ou envoyer des demandes de post via .write (); 2.AXIOS est une bibliothèque tierce basée sur la promesse. Il a une syntaxe concise et des fonctions puissantes, prend en charge l'async / attendre, la conversion JSON automatique, l'intercepteur, etc. Il est recommandé de simplifier les opérations de demande asynchrones; 3.Node-Fetch fournit un style similaire à la récupération du navigateur, basé sur la promesse et la syntaxe simple

Les types de données JavaScript sont divisés en types primitifs et types de référence. Les types primitifs incluent la cha?ne, le nombre, le booléen, le nul, un non défini et le symbole. Les valeurs sont immuables et les copies sont copiées lors de l'attribution des valeurs, de sorte qu'elles ne se affectent pas; Les types de référence tels que les objets, les tableaux et les fonctions stockent les adresses de mémoire, et les variables pointant vers le même objet s'afferchent mutuellement. Le typeof et l'instance de OFF peuvent être utilisés pour déterminer les types, mais prêtent attention aux problèmes historiques de typeofnull. Comprendre ces deux types de différences peut aider à écrire un code plus stable et fiable.

Bonjour, développeurs JavaScript! Bienvenue dans JavaScript News de cette semaine! Cette semaine, nous nous concentrerons sur: le différend de marque d'Oracle avec Deno, les nouveaux objets Time JavaScript sont pris en charge par les navigateurs, les mises à jour Google Chrome et certains outils de développeurs puissants. Commen?ons! Le différend de marque d'Oracle avec la tentative de Deno Oracle d'enregistrer une marque "JavaScript" a provoqué la controverse. Ryan Dahl, le créateur de Node.js et Deno, a déposé une pétition pour annuler la marque, et il pense que JavaScript est un niveau ouvert et ne devrait pas être utilisé par Oracle

Cacheapi est un outil fourni par le navigateur pour mettre en cache les demandes de réseau, qui est souvent utilisée en conjonction avec travailleur de service pour améliorer les performances du site Web et l'expérience hors ligne. 1. Il permet aux développeurs de stocker manuellement des ressources telles que des scripts, des feuilles de style, des photos, etc.; 2. Il peut faire correspondre les réponses du cache en fonction des demandes; 3. Il prend en charge la suppression des caches spécifiques ou la nettoyage du cache entier; 4. Il peut mettre en ?uvre des stratégies de priorité de cache ou de priorité de réseau grace à l'écoute des événements Fetch; 5. Il est souvent utilisé pour le support hors ligne, accélérez la vitesse d'accès répétée, préchargement des ressources clés et du contenu de mise à jour des antécédents; 6. Lorsque vous l'utilisez, vous devez faire attention au contr?le de la version du cache, aux restrictions de stockage et à la différence entre le mécanisme de mise en cache HTTP.

La promesse est le mécanisme central pour gérer les opérations asynchrones en JavaScript. Comprendre les appels de cha?ne, la gestion des erreurs et les combinants est la clé pour ma?triser leurs applications. 1. L'appel de la cha?ne renvoie une nouvelle promesse à travers. Puis () pour réaliser la concaténation des processus asynchrones. Chaque .then () re?oit le résultat précédent et peut renvoyer une valeur ou une promesse; 2. La gestion des erreurs doit utiliser .catch () pour attraper des exceptions pour éviter les défaillances silencieuses, et peut renvoyer la valeur par défaut dans Catch pour continuer le processus; 3. Combinateurs tels que promesse.all () (réussi avec succès uniquement après tout succès), promesse.race () (le premier achèvement est retourné) et promesse.allsetTled () (en attente de toutes les achèvements)

Des méthodes intégrées de la matrice JavaScript telles que .map (), .filter () et .reduce () peuvent simplifier le traitement des données; 1) .map () est utilisé pour convertir les éléments un en un pour générer de nouveaux tableaux; 2) .filter () est utilisé pour filtrer les éléments par condition; 3) .reduce () est utilisé pour agréger les données en tant que valeur unique; Une mauvaise utilisation doit être évitée lorsqu'elle est utilisée, entra?nant des effets secondaires ou des problèmes de performance.

La boucle d'événement de JavaScript gère les opérations asynchrones en coordonnant les piles d'appels, les webapis et les files d'attente de taches. 1. La pile d'appels exécute du code synchrone, et lors de la rencontre de taches asynchrones, il est remis à WebAPI pour le traitement; 2. Une fois que le WebAPI a terminé la tache en arrière-plan, il met le rappel dans la file d'attente correspondante (macro tache ou micro tache); 3. La boucle d'événement vérifie si la pile d'appels est vide. S'il est vide, le rappel est retiré de la file d'attente et poussé dans la pile d'appels pour l'exécution; 4. Micro taches (comme Promise. puis) ??prendre la priorité sur les taches macro (telles que Settimeout); 5. Comprendre la boucle d'événements permet d'éviter de bloquer le thread principal et d'optimiser l'ordre d'exécution du code.

Les bulles d'événements se propagent de l'élément cible vers l'extérieur vers le n?ud d'ancêtre, tandis que la capture d'événements se propage de la couche externe vers l'intérieur vers l'élément cible. 1. événements Bubbles: Après avoir cliqué sur l'élément enfant, l'événement déclenche l'auditeur de l'élément parent vers le haut. Par exemple, après avoir cliqué sur le bouton, il sortira d'abord cliqué sur l'enfant, puis parent. 2. Capture d'événement: définissez le troisième paramètre sur true, afin que l'auditeur soit exécuté dans l'étape de capture, tels que le déclenchement de l'écouteur de capture de l'élément parent avant de cliquer sur le bouton. 3. Les utilisations pratiques incluent la gestion unifiée des événements d'éléments enfants, le prétraitement d'interception et l'optimisation des performances. 4. Le flux d'événements DOM est divisé en trois étapes: capture, cible et bulle, et l'écouteur par défaut est exécuté dans l'étape de la bulle.
