Comment débuter dans le développement web en C++ ?
Jun 02, 2024 am 11:11 AMPour utiliser C++ pour le développement Web, vous devez utiliser un framework prenant en charge le développement d'applications Web C++, tel que Boost.ASIO, Beast et cpp-netlib. Dans l'environnement de développement, vous devez installer un compilateur C++, un éditeur de texte ou IDE et un framework Web. Créez un serveur Web, par exemple en utilisant Boost.ASIO. Gérez les requêtes des utilisateurs, notamment en analysant les requêtes HTTP, en générant des réponses et en les renvoyant au client. Les requêtes HTTP peuvent être analysées à l'aide de la bibliothèque Beast. Enfin, une application Web simple peut être développée, par exemple en utilisant la bibliothèque cpp-netlib pour créer une API REST, en implémentant des points de terminaison qui gèrent les requêtes HTTP GET et POST, et en sérialisant et désérialisant les données à l'aide du format JSON.
Comment faire du développement Web en C++
C++ est un langage de programmation système largement utilisé, mais il peut également être utilisé pour le développement Web. Cet article explique comment utiliser C++ pour la programmation Web et fournit un exemple simple.
Utilisation du framework CPP
Pour utiliser C++ pour la programmation Web, vous devez utiliser un framework qui permet le développement d'applications Web à l'aide de C++. Certains frameworks Web C++ populaires incluent?:
- [Boost.ASIO](https://www.boost.org/doc/libs/1_67_0/doc/html/boost_asio.html)
- [Beast](https: // github.com/boostorg/beast)
- [cpp-netlib](https://github.com/cpp-netlib/cpp-netlib)
Configurer l'environnement de développement
Pour commencer à utiliser C++ pour le Web Pour développer, vous devez mettre en place un environnement de développement. Cela inclut l'installation d'un compilateur C++, d'un éditeur de texte ou IDE et de frameworks Web.
Créer un serveur Web
Pour gérer les demandes des utilisateurs, vous devez créer un serveur Web. Cela peut être facilement réalisé en utilisant l’un des frameworks Web C++. Par exemple, en utilisant Boost.ASIO, vous pouvez créer un serveur avec le code suivant :
#include <boost/asio.hpp> int main() { // 創(chuàng)建一個(gè) I/O 服務(wù) boost::asio::io_service io_service; // 創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽端口 boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 8080)); // 接受傳入的連接 while (true) { boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service); acceptor.accept(socket); // 處理請(qǐng)求 ... } return 0; }
Handling Requests
Une fois la connexion établie, les demandes des utilisateurs peuvent être traitées. Cela inclut l'analyse de la requête HTTP, la génération de la réponse et son renvoi au client. Par exemple, les requêtes HTTP peuvent être analysées à l'aide de la bibliothèque Beast?:
#include <beast/http.hpp> void handle_request(beast::http::request<beast::http::string_body> request) { // 解析請(qǐng)求 // ... // 生成響應(yīng) // ... // 發(fā)送響應(yīng) // ... }
Un exemple pratique
Voici un exemple d'application Web simple développée à l'aide d'un framework Web C++?:
- Créez une API REST à l'aide du cpp- bibliothèque netlib
- implémentation Points de terminaison qui gèrent les requêtes HTTP GET et POST
- Sérialiser et désérialiser les données à l'aide du format JSON
En suivant ces étapes, vous pouvez commencer à utiliser C++ pour le développement Web. Utilisez les frameworks Web C++ et suivez les meilleures pratiques pour créer des applications Web puissantes et efficaces.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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RAII est une technologie importante utilisée dans la gestion des ressources dans C. son c?ur réside dans la gestion automatique des ressources tout au long du cycle de vie de l'objet. Son idée principale est: les ressources sont acquises au moment de la construction et libérées à la destruction, évitant ainsi les problèmes de fuite causés par la libération manuelle. Par exemple, lorsqu'il n'y a pas de RAII, l'opération de fichier nécessite un appel manuellement à l'appel. S'il y a une erreur au milieu ou un retour à l'avance, vous pouvez oublier de fermer le fichier; Et après avoir utilisé RAII, comme la classe FileHandle résume l'opération de fichier, le destructeur sera automatiquement appelé après avoir quitté la portée pour libérer la ressource. 1.RAII est utilisé dans la gestion des verrouillage (comme STD :: Lock_Guard), 2. Management de la mémoire (comme STD :: UNIQUE_PTR), 3. Base de données et gestion de la connexion réseau, etc.

Il existe quatre méthodes courantes pour obtenir le premier élément de STD :: Vector: 1. Utilisez la méthode avant () pour vous assurer que le vecteur n'est pas vide, a une sémantique claire et est recommandé pour une utilisation quotidienne; 2. Utilisez l'indice [0], et il doit également être jugé vide, avec les performances comparables à la sémantique avant () mais légèrement plus faible; 3. Utiliser * begin (), qui convient à la programmation générique et aux algorithmes STL; 4. Utiliser à (0), sans jugement nul manuellement, mais à faible performance, et lancer des exceptions lors du passage de la frontière, ce qui convient au débogage ou à la manipulation des exceptions; La meilleure pratique consiste à appeler d'abord vide () pour vérifier s'il est vide, puis utiliser la méthode avant () pour obtenir le premier élément pour éviter un comportement non défini.

Le noyau du développement par PHP du résumé du texte d'IA est d'appeler les API de service AI externes (comme OpenAI, HuggingFace) en tant que coordinateur pour réaliser le prétraitement du texte, les demandes d'API, l'analyse de la réponse et l'affichage des résultats; 2. La limitation est que les performances informatiques sont faibles et que l'écosystème de l'IA est faible. La stratégie de réponse consiste à tirer parti des API, un découplage de service et un traitement asynchrone; 3. La sélection des modèles doit peser la qualité du résumé, le co?t, le retard, la concurrence, la confidentialité des données et des modèles abstraits tels que GPT ou BART / T5 sont recommandés; 4. L'optimisation des performances comprend le cache, les files d'attente asynchrones, le traitement par lots et la sélection des zones à proximité. Le traitement des erreurs doit couvrir la limite actuelle RETRING, le délai d'expiration du réseau, la sécurité des clés, la vérification et la journalisation des entrées pour assurer le fonctionnement stable et efficace du système.

L'opération de bits peut implémenter efficacement l'opération sous-jacente des entiers, 1. Vérifiez si le i-th bit est 1: utilisez N & (1

STD :: IS_SAME est utilisé pour déterminer si les deux types sont exactement les mêmes au moment de la compilation et renvoient une valeur bool. 1. Dans l'utilisation de base, std :: is_same :: la valeur est vraie lorsque t et u sont exactement les mêmes, sinon c'est faux. Différents modificateurs tels que const, référence, pointeur, etc. provoqueront une fausse; 2. Vous pouvez supprimer la modification de type avec STD :: Remove_Const, STD :: Remove_Reference et d'autres types, puis la comparer pour obtenir un jugement de type plus flexible; 3. Il est souvent utilisé dans la métaprogrammation des modèles dans des applications pratiques, telles que la compilation conditionnelle avec IFConstexpr, et effectuer une logique différente en fonction de différents types; 4

Le constructeur de déplacement est un constructeur spécial en C utilisé pour "voler" des ressources plut?t que de copier, sous la forme myClass (myClass && autre), qui transfère les ressources de l'objet temporaire à un nouvel objet en recevant une référence de RValue. 1. Lors de l'écriture, les balises NO EXCEP sont nécessaires pour les appels s?rs des conteneurs STL; 2. La ressource d'objet d'origine doit être vide pour empêcher la libération répétée; 3. Applicable aux classes qui gèrent manuellement les ressources (telles que les pointeurs nus), et il n'est généralement pas nécessaire de les personnaliser lors de l'utilisation de pointeurs intelligents ou de conteneurs de bibliothèque standard; 4. Les détails de la mise en ?uvre incluent l'évitement du mouvement des objets const, ne pas lancer des exceptions dans la fonction et assurer le transfert correct de l'état des ressources.

C ABI est la règle sous-jacente que le compilateur suit lors de la génération de code binaire, qui détermine les mécanismes tels que les appels de fonction, la disposition des objets, l'adaptation de noms, etc. 1. L'utilisation de bibliothèques tierces et d'autres scénarios doivent accorder une attention particulière à la cohérence ABI, 4. ABI peut être contr?lé par le biais de macro-définitions et d'options de compilation, et utiliser des outils pour afficher le tableau des symboles pour juger la cohérence.
