JavaScript采用動態(tài)弱類型系統(tǒng),包含七種原始類型(Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol、BigInt)和一種引用類型Object。
JavaScript 的類型系統(tǒng)看似簡單,實則蘊(yùn)含許多容易被忽視的細(xì)節(jié)。它采用的是動態(tài)、弱類型機(jī)制,同時在底層又有一套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)念愋娃D(zhuǎn)換邏輯。理解這套系統(tǒng),對寫出穩(wěn)定可靠的代碼至關(guān)重要。
根據(jù) ECMAScript 規(guī)范,JavaScript 有七種原始類型和一種引用類型。它們構(gòu)成了整個語言的類型基礎(chǔ):
可以通過 typeof 操作符檢測大多數(shù)類型的值,但要注意:typeof null 返回 "object",這是歷史遺留 bug。
JavaScript 在運算或判斷時會自動進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,主要發(fā)生在以下三種語境中:
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特別注意加法操作符(+)的行為:只要有一個操作數(shù)是字符串,就會觸發(fā)字符串拼接;否則嘗試轉(zhuǎn)為數(shù)字計算。
當(dāng)對象參與比較或運算時,JavaScript 會調(diào)用內(nèi)部方法 ToPrimitive 將其轉(zhuǎn)換為原始類型。這個過程依賴兩個對象方法:valueOf() 和 toString()。
轉(zhuǎn)換順序取決于“hint”類型:
例如,{} + {} 在某些環(huán)境中返回 "[object Object][object Object]",而 [] + [] 得到空字符串,因為數(shù)組的 valueOf() 不返回原始值,toString() 返回 ""。
=== 是嚴(yán)格相等,不進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,要求值和類型都相同。
== 則允許類型轉(zhuǎn)換,遵循特定的抽象相等比較算法。常見情況包括:
建議在大多數(shù)情況下使用 === 避免意外行為,尤其是在處理 0、""、null、undefined 時。
基本上就這些。JavaScript 類型系統(tǒng)的設(shè)計初衷是靈活易用,但也因此埋藏了不少陷阱。掌握其轉(zhuǎn)換規(guī)則,能有效減少運行時錯誤,提升代碼可預(yù)測性。
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