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Inhaltsverzeichnis
另起一行,只是換個位置貼js
Heim WeChat-Applet Mini-Programmentwicklung Eine kurze Diskussion darüber, wie man mit einem kleinen Programm einen gro?en Plattenspieler mit variabler Geschwindigkeit implementiert

Eine kurze Diskussion darüber, wie man mit einem kleinen Programm einen gro?en Plattenspieler mit variabler Geschwindigkeit implementiert

Dec 20, 2021 am 10:07 AM
Mini -Programm

怎么使用小程序?qū)崿F(xiàn)一個變速大轉(zhuǎn)盤?下面本篇文章給大家介紹一下使用小程序?qū)崿F(xiàn)一個變速大轉(zhuǎn)盤的方法,希望對大家有所幫助!

Eine kurze Diskussion darüber, wie man mit einem kleinen Programm einen gro?en Plattenspieler mit variabler Geschwindigkeit implementiert

使用小程序來實現(xiàn)一個大轉(zhuǎn)盤吧!大轉(zhuǎn)盤都不陌生,開始抽獎,然后停止的位置就是獲得的獎品。

實現(xiàn)方法:setInterval

先來實現(xiàn)一下勻速大轉(zhuǎn)盤吧

先將轉(zhuǎn)盤設(shè)計好,比如3?x?3?的大轉(zhuǎn)盤,中間是個開始按鈕;
我這里設(shè)置的是背景顏色的變化,當抽獎到達某個位置時,這個位置的顏色發(fā)生變化;
先貼一下我的ttml頁面吧(不要在意我奇怪的配色~)
//?index.ttml
<view class="container">
????<view class="box">
????????<view class="item" style="background-color: {{ index == 4 ? &#39;red&#39;: (index == active ? &#39;rgb(229, 250, 250)&#39; : &#39;rgb(236, 216, 135)&#39;)}};" tt:for="{{games}}" bindtap="{{index == 4 ? &#39;beginLottery&#39; : &#39;&#39;}}">{{item}}</view>
????</view>
</view>
順便css也貼一下吧,看效果直接復(fù)制就好了嘛
//?index.ttss
.box{
????margin:?0?auto;
????width:?600rpx;
????display:?flex;
????flex-wrap:?wrap;
????border:?1px?solid?black;
}
.item{
????width:?200rpx;
????height:?200rpx;
????line-height:?200rpx;
????text-align:?center;
}

另起一行,只是換個位置貼js

  1. 先看data:games是轉(zhuǎn)盤上要顯示的內(nèi)容,轉(zhuǎn)盤的格式可以根據(jù)自己的需求自己來寫,我這個就是最基本的。active用來記錄旋轉(zhuǎn)到了什么位置,start用來記錄開始的位置
  2. 再來看全局定義的round和timer。round用來設(shè)置一個軌跡,相當于鋪路啦,里面是要走的下標,剛好是外圍一圈。timer是定時器
  3. 最后看begin方法吧
// index.js
const round = [0,1,2,5,8,7,6,3,0];
let timer ;
Page({
  data: {
    games:[&#39;$1&#39;,&#39;$2&#39;,&#39;$3&#39;,&#39;$4&#39;,&#39;開始&#39;,&#39;$5&#39;,&#39;$6&#39;,&#39;$7&#39;,&#39;$8&#39;],
    active: 0,
    start: 0,
  },
  onLoad: function (options) {
    
  },
  beginLottery(){
    this.begin();
  },
  // begin
  begin(){
    let start = this.data.start;
    let random = Math.floor(Math.random()*9);
    let num = 0;
    timer = setInterval(() => {
      start++;
      start = start > 8 ? 0 : start;
      this.setData({
        start,
        active: round[start]
      })
      num++;
      if(num > 24 && this.data.active == random){// 
        clearInterval(timer)
      }
    }, 70);
    
  }
})

比較簡單,然后實現(xiàn)變速,其實速度的改變就是旋轉(zhuǎn)一圈時間的改變

我這里的設(shè)計是:每旋轉(zhuǎn)兩圈實現(xiàn)一次變速,每次變速的時間在上一次時間上+100s,在第五圈停止

//index.js

const round = [0, 1, 2, 5, 8, 7, 6, 3, 0];
let timer; // 定時器
let num = 0; // 用來記錄一共轉(zhuǎn)了幾次,方便判斷轉(zhuǎn)的圈數(shù)
let start = 0; // 記錄開始的位置下標
let random = &#39;&#39;; // 記錄停下來的隨機數(shù)(下標)
let time = 70; // 記錄定時器的時間
let count = 0; // 記錄圈數(shù),用來判斷每2圈一次變速
Page({
  data: {
    games: [&#39;$1&#39;, &#39;$2&#39;, &#39;$3&#39;, &#39;$4&#39;, &#39;開始&#39;, &#39;$5&#39;, &#39;$6&#39;, &#39;$7&#39;, &#39;$8&#39;],
    active: 0,
  },
  onLoad: function (options) {},
  beginLottery() {
    this.begin1();
  },
  begin1() {
    if(num != 0){
    // 防止用戶重復(fù)點擊
      return
    }
    timer = setInterval(this.process, time);
  },
  // 旋轉(zhuǎn)的過程
  process() {
    start = start + 1;
    if (start >= 8) {
      start = 0;
      // 當start = 8的時候,表示已經(jīng)轉(zhuǎn)過1圈了count+1
      count = count + 1;
    }
    this.setData({
      active: round[start]
    })
    num = num + 1;
    // 實現(xiàn)兩圈一次變速
    if (num % 8 === 0 && count === 2) {
      count = 0;
      clearInterval(timer);
      time = time + 100;
      timer = setInterval(this.process, time);
      // 轉(zhuǎn)了4圈,即將在第五圈停止
      if (Math.floor(num / 8) === 4) {
        this.getRandom();
      }
    }
    if (this.data.active === random) {
      clearInterval(timer);
      num = 0;
      random = &#39;&#39;;
      time = 70;
      count = 0;
    }
  },
  getRandom(){
    let n = Math.floor(Math.random() * 9);
    if(n == 4){
      this.getRandom();
    }else{
      random = n
      return;
    }
  }
})

示例代碼是根據(jù)旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)來進行變速,也可以根據(jù)旋轉(zhuǎn)一定的時間來實現(xiàn)變速,這樣就需要使用setTimeout來實現(xiàn)。

好啦,這次記錄就到這里啦,有更好的解決方案,性能優(yōu)化 歡迎評論!

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