STD :: Array ist ein Container, der Arrays mit fester Gr??e in C sowohl mit Sicherheit als auch mit Leistung zusammenfasst. Es muss die
Header -Datei einbeziehen und sichere Zugriffsmethoden wie Operator [], AT () usw. unterstützt und Mitgliedsfunktionen wie Size (), Fill () bietet und den Geltungsbereich für Loop -Traversal verwenden kann, um Zeigerabbau zu vermeiden und die Code -Klarheit und -sicherheit zu verbessern.
STD :: Array ist ein Container in der C-Standardbibliothek, die Arrays mit fester Gr??e enth?lt. Es bietet die Sicherheit und Verwendbarkeit von Beh?ltern wie std::vector
, aber mit der Leistung und Gr??e eines roh-C-Arrays. Hier erfahren Sie, wie Sie std::array
effektiv in Ihren C -Programmen verwenden.
Fügen Sie den erforderlichen Header ein
Um std::array
zu verwenden, geben Sie den <array></array>
-Header ein:
#include
Erkl?rung und Initialisierung
Deklarieren Sie ein std::array
, indem Sie den Typ und die Gr??e als Vorlagenparameter angeben. Die Gr??e muss zur Kompilierungszeit bekannt sein.
std :: array
std :: array
Sie k?nnen auch eine einheitliche Initialisierung (BLACE-Initialisierung) oder Standardinitialisierungselemente verwenden.
Sicher auf Elemente zugreifen
std::array
unterstützt mehrere M?glichkeiten, um auf Elemente zuzugreifen:
- Operator [] : Zugriffselement ohne Grenzenprüfung:
numbers[0]
- .at () : Zugriff mit Bounds Checking (l?st
std::out_of_range
bei ungültig):numbers.at(1)
- .Front () und .back () : Erstige und letzte Elemente bekommen
- .Data () : Zeigen Sie auf das zugrunde liegende Array im C-Stil
Nützliche Mitgliedsfunktionen
std::array
verfügt über mehrere hilfreiche Methoden:
- .SIZE () : Gibt die Anzahl der Elemente zurück (Kompetenzzeitkonstante)
- .Empty () : Gibt
true
zurück, wenn die Gr??e 0 ist (immerfalse
für Arrays ungleichsgr??e) - .Fill (Wert) : Weisen allen Elementen den gleichen Wert zu
- .swap (Another_array) : Swaps Inhalt mit einem anderen Array von Typ und Gr??e derselben Gr??e
if (! number.eMpty ()) {
std :: cout }
Iterieren über STD :: Array
Sie k?nnen Bereiche für Schleifen oder Iteratoren verwenden:
für (const auto & num: number) {std :: cout }
// oder Iteratoren verwenden
für (auto it = numbers.begin (); it! = number.end (); it) {
std :: cout }
Die Verwendung von std::array
verbessert die Codesicherheit und Klarheit gegenüber Roharrays, insbesondere wenn Arrays an Funktionen übergeben oder sie aus Funktionen zurückgeben. Es vermeidet Zeigerverfall und erhalten die Gr??eninformationen.
Denken Sie im Grunde nur daran: Festgr??e, Stapelzuweisung, vollst?ndige STL -Kompatibilit?t - und Sie k?nnen loslegen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie STD :: Array in C.. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der benutzerdefinierte Allocator kann verwendet werden, um das Speicherzuweisungsverhalten von C -Containern zu steuern. 1. Der Loggingallocator im Beispiel implementiert die Speicherbetriebsprotokollierung durch überlastung, Zuordnung, Deallocation, Konstruktion und Zerst?rung von Methoden; 2. Der Allocator muss Value_Type und Wiederherstellungsvorlagen definieren, um die Umwandlungsanforderungen des STL -Containertyps zu erfüllen. 3. Die Allokatorin l?st die Protokollausgabe w?hrend der Konstruktion und Kopie aus, was für die Verfolgung des Lebenszyklus geeignet ist. 4. Die tats?chlichen Anwendungen umfassen Speicherpools, gemeinsamer Speicher, Debugging -Tools und eingebettete Systeme. 5. Seit c 17 kann konstruieren und zerst?ren k?nnen standardm??ig von std :: allocator_traits verarbeitet werden

Verwenden Sie die Funktion STD :: System (), um Systembefehle auszuführen, die Header-Dateien einbeziehen und in C-Style-Befehle wie STD :: System ("LS-L") eingeben müssen, und der Rückgabewert ist -1, was bedeutet, dass der Befehlsprozessor nicht verfügbar ist.

Eine abstrakte Klasse ist eine Klasse, die mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Es kann nicht instanziiert werden und muss als Basisklasse vererbt werden. Die abgeleitete Klasse muss alle reinen virtuellen Funktionen implementieren, ansonsten wird sie immer noch eine abstrakte Klasse sein. 1. reine virtuelle Funktionen werden nach virtuellen Rückgabetyp -Funktionsname () = 0 deklariert; Schnittstellenspezifikationen definieren; 2. Abstrakte Klassen werden h?ufig für ein einheitliches Schnittstellendesign wie Area (), Draw () usw. verwendet, um polymorphe Aufrufe zu implementieren. 3.. Virtuelle Zerst?rer müssen für abstrakte Klassen (z. B. virtuell ~ shape () = Standard;) bereitgestellt werden, um sicherzustellen, dass abgeleitete Klassenobjekte durch Basisklassenzeiger korrekt freigegeben werden. V. 5.

Die Antwort besteht darin, eine Klasse zu definieren, die den erforderlichen Alias ??und Operationen enth?lt. Setzen Sie zun?chst Value_Type, Referenz, Zeiger, Differenz_Type und Iterator_Category, und implementieren Sie dann Dereferenz-, Inkrement- und Vergleichsvorg?nge. Geben Sie schlie?lich die Methoden von Beginn () und End () im Container zur Rückgabe der Iteratorinstanz an, sodass sie mit STL -Algorithmen und Reichweite für Schleifen kompatibel ist.

Echtzeit-Systeme erfordern deterministische Antworten, da die Korrektheit von der Ergebnisabgabedauer abh?ngt. Harte Echtzeitsysteme erfordern strenge Fristen, verpasste werden zu Katastrophen führen, w?hrend weiche Echtzeit gelegentliche Verz?gerungen erm?glicht. Nichtdeterministische Faktoren wie Planung, Interrupts, Caches, Speichermanagement usw. wirken sich auf den Zeitpunkt aus. Der Bauplan umfasst die Auswahl von RTOs, WCET -Analyse, Ressourcenmanagement, Hardwareoptimierung und strengen Tests.

AstaticVariableInc intainssitesValuebetweenFunctionCallsandisinitializedonce.2.Insieafunction, ItpreservesTateAcrosscalls, SHOSCOUNTINGITIONATIONEN.3.Inacklass, itissharedamongallinstances und mustdefinedEdetheclasstoAwidaVoidlink -Linksverknüpfungstropfen

Verwenden Sie STD :: IfStream und Std :: istreambuf_iterator, um den gesamten Inhalt der Datei effizient an Zeichenfolgen, einschlie?lich Leerzeichen und Zeilenpausen, effizient zu lesen, und eignet sich für mittelgro?e Textdateien.
