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, um den Namen zu verhindern, Mangling" > Verwenden Sie extern "C" , um den Namen zu verhindern, Mangling
Halten Sie C -Code wirklich c, nicht c
Kompilieren und ordnungsgem?? verleihen
Daten sicher zwischen C und C übergeben
Heim Backend-Entwicklung C++ Wie man C mit C -Code Schnittstellen

Wie man C mit C -Code Schnittstellen

Aug 27, 2025 am 12:26 AM
c++ c

Verwenden Sie EXTERN "C", um das Verknüpfungsproblem zu l?sen, wenn C C -Code aufruft. Durch Verhinderung der Reorganisation des C -Namens, damit die Funktionen korrekt übereinstimmen, müssen Sie die C -Funktionserkl?rung oder Header -Datei im externen "C" -Block einwickeln und sicherstellen, dass der C -Code in der .c -Datei ohne Verwendung der C -Funktion gespeichert wird. Gleichzeitig kompilieren Sie GCC, um die C -Datei zu kompilieren, G zu kompilieren, um die C -Datei zu kompilieren und mit g zu verknüpfen. Beim übergeben der Daten werden nur grundlegende Typen oder POD -Strukturen verwendet, um C -Objekte wie STD :: String zu vermeiden, so dass eine nahtlose Interoperabilit?t zwischen C und C erreicht werden kann.

Wie man C mit C -Code Schnittstellen

Die Schnittstelle C mit C -Code ist eine h?ufige Anforderung bei der Integration moderner C -Funktionen in Legacy -C -Systeme oder die Verwendung von C -Bibliotheken in C -Projekten. Die gute Nachricht ist, dass C so konzipiert wurde, dass C weitgehend mit C kompatibel ist, was diese Integration einfach macht - solange Sie ein paar wichtigen Regeln befolgen .

Die Hauptherausforderung ist keine Syntax, sondern wie C- und C -Funktionsfunktion aufgrund der Unterstützung von C -Unterstützung für die Funktion überladung (Name Mangling) unterschiedlich nennt. Hier erfahren Sie, wie Sie die beiden richtig überbrücken k?nnen.


Verwenden Sie extern "C" , um den Namen zu verhindern, Mangling

C Compiler Mangle -Funktionsnamen, um Funktionen wie überladung und Namespaces zu unterstützen. C Compiler nicht. Wenn Sie also eine Funktion in C deklarieren und versuchen, sie von C aufzurufen, findet der Linker sie m?glicherweise nicht, da die Namen nicht übereinstimmen.

Um dies zu beheben, sind Wrap -C -Funktionserkl?rungen mit extern "C" in Ihrem C -Code:

 extern "c" {
    void c_function (int x);
    intother_c_func (Double Val);
}

Dies fordert den C-Compiler mit, dass er C-Style-Verknüpfung-keinen Namen Mangling-verwendet, damit er mit der tats?chlichen C-Funktion verknüpft wird.

Wenn Sie eine C -Header -Datei einfügen, wickeln Sie das #include so ein:

 extern "c" {
    #include "c_library.h"
}

?ndern Sie alternativ den C -Header, um sowohl C als auch C zu unterstützen, indem Sie eine Pr?prozessorprüfung verwenden:

 // in c_library.h
#ifdef __cplusplus
extern "c" {
#endif

void c_function (int x);
intother_c_func (Double Val);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

Auf diese Weise kann der gleiche Header sowohl in C- als auch in C -Dateien sicher enthalten sein.


Halten Sie C -Code wirklich c, nicht c

Stellen Sie beim Schreiben der tats?chlichen C -Implementierung sicher, dass es gültig ist, C, nicht c. Das bedeutet:

  • Verwenden Sie eine .c -Dateierweiterung für C -Quelldateien
  • Verwenden Sie keine C -Schlüsselw?rter wie class , new , delete oder bool
  • Halten Sie sich an Erkl?rungen und Speicherverwaltung im C-Stil ( malloc , free )
  • Vermeiden Sie C -Funktionen, auch wenn Ihr Compiler es zul?sst

Beispiel C -Implementierung ( c_code.c ):

 #include "c_library.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void c_function (int x) {
    printf ("aus C: %d \ n", x);
}

intother_c_func (Double Val) {
    return (int) (val * 2.0);
}

Dadurch wird sichergestellt, dass die Objektdatei als C als C -Verknüpfung kompatibel ist.


Kompilieren und ordnungsgem?? verleihen

Sie müssen C- und C -Dateien mit ihren jeweiligen Compilern kompilieren und sie dann miteinander verbinden.

Beispiel mit gcc und g :

 gcc -c c_code.c -o c_code.o
g -c main.cpp -o main.o
g c_code.o main.o -o -Programm

HINWEIS: Verwenden Sie g für die Verknüpfung, auch wenn Sie C -Code haben, da er bei Bedarf in der C -Standardbibliothek verlinkt.

Wenn Sie ein Build -System wie CMAKE verwenden, k?nnen Sie C- und C -Quellen auf natürliche Weise mischen:

 add_exexecable (Programm main.cpp c_code.c)

CMake verwendet automatisch die richtigen Compiler und Links ordnungsgem??.


Daten sicher zwischen C und C übergeben

Sie k?nnen grundlegende Datentypen (int, doppelt, Punkter) direkt übergeben. Stellen Sie für Strukturen sicher, dass sie einfache alte Daten (POD) sind und so definiert, wie beide Sprachen verstehen.

Beispiel Shared Struct:

 // in Shared.h
Strukturpunkt {
    doppelt x;
    doppelt y;
};

#ifdef __cplusplus
extern "c" {
#endif

void process_point (struct point* p);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

Von c:

 Punkt p = {1,5, 2,5};
process_point (& p); // funktioniert gut

Vermeiden Sie es, C -Objekte (wie std::string , std::vector ) an c -Funktionen zu übergeben. Verwenden Sie stattdessen C-kompatible Typen oder erstellen Sie Wrapper-Funktionen.

Wenn Sie Rückrufe von C nach C ben?tigen, seien Sie vorsichtig: C versteht keine C -Mitgliedsfunktionen. Verwenden Sie kostenlose Funktionen oder statische Mitgliedsfunktionen und übergeben Sie den Objektzustand über void* bei Bedarf.


So lange Sie extern "C" für Deklarationen verwenden, halten Sie C -Code in .c -Dateien und vermeiden Sie C -Typen in C -Schnittstellen, die Integration funktioniert reibungslos. Es ist ein gut befahrener Weg-Millionen von Projekten tun es jeden Tag.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie man C mit C -Code Schnittstellen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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