


Monster Hunter Wilds Hammer Guide (Combos, Bewegungen, wie man spielt)
Aug 02, 2025 am 03:42 AMVon den unz?hligen Waffentypen, die Sie in Monster Hunter Wilds zur Verfügung stehen, ist der Hammer einer der leichter zu bedienen. Es gibt eine Menge Anpassungen, die Sie in Monster Hunter durchführen k?nnen, aber wie immer ist Ihre Wahl der Waffe der Hauptfaktor, der Ihren Spielstil bestimmt. Wenn Sie den Hammer w?hlen, werden Sie langsame, gemessene Schaukeln mit einer unglaublich m?chtigen Waffe vornehmen. Sie k?nnen einfache Combos anketten oder innehalten, um Ihre Waffe zu laden, um mehr Schaden zu verursachen oder Wunden im neuen Fokusmodus von MH Wilds zu verursachen.
Die grundlegende Einbildung des Hammers besteht darin, dass Sie Geschwindigkeit und Mobilit?t gegen hohe Sch?den und Benutzerfreundlichkeit tauschen . Das ist richtig: Der Hammer ist im Durchschnitt eine der am h?chsten Schadensschadens-Waffenarten, die in Monster Hunter Wilds erh?ltlich sind. Es fehlt eine gewisse Mobilit?t kleinerer Waffen und die hohe F?higkeitskurve komplexerer, wie das Insektenglaive. Aber es ist sehr einfach, aufzunehmen und zu lernen, ob Sie mit Monster Hunter neu sind, und seine Einfachheit erm?glicht es Ihnen, sich mehr auf das Ausweichen zu konzentrieren, w?hrend Sie einfache Combos für massive Sch?den spammen.
Beste Hammer Combos
Grundkombination
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Der dritte Angriff der Basic Hammer -Kombination ist auch sein Offset -Angriff , ein neuer Mechaniker, der in Wilds eingeführt wird. Jedes gro?e Monster hat ein verstecktes Offset -Messger?t; Wenn Sie ihre Angriffe mit bestimmten eigenen Angriffen unterbrechen, füllen Sie das Messger?t. Sobald es voll ist, wird das Monster gestaffelt und kippeln. Wenn Sie jedoch das Timing falsch verstanden haben, riskieren Sie, die Hauptlast eines massiven Monsterangriffs zu nehmen. Sprechen Sie mit der Felyne im Trainingsbereich, um den Angriffsmodus der übungsdummy einzuschalten, und üben Sie Ihr Timing, bevor Sie diesen vor Ort abziehen.
Urknall -Kombination
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Ladenkombinationen
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Sie k?nnen Kreis/B drücken, w?hrend Sie aufladen, um ein spezielles Ausweichen zu verwenden, das Ihre Anklage nicht unterbricht.
Bei Ladung Level Drei k?nnen Sie Dreieckskreis/YB drücken, um einen m?chtigen Ladungs -Slam durchzuführen . Dies ist effektiv die ultimative Bewegung Ihrer Ladungskombination.
Spinning Bludgeon
Nach fast jedem Angriff im Arsenal des Hammers k?nnen Sie Dreieckskreis/YB drücken, um in einen sich drehenden Knüppel zu betreten . Dies ist eine drehende Bewegung, mit der Sie kontinuierlich Angriffe ausführen k?nnen. Je l?nger Sie sich drehen, desto m?chtiger wird Ihr n?chster Angriff sein. Sie machen fünf Gesamtrotationen und k?nnen dies in einen von drei verschiedenen Bewegungen kombinieren, je nachdem, wann Sie Ihren n?chsten Angriff kombinieren. üben Sie Ihr Timing mit diesem im Trainingsbereich auf der Karte von Monster Hunter Wilds, um das Timing zu meistern.
Alle Hammerbewegungen und wie sie funktionieren
Dreieck/Y ist Ihr Grundangriff
Auch hier ist Dreieck/Y der Grundangriff des Hammers , wie es für die meisten Monsterj?gerwaffen ist. Sie k?nnen es entweder spammen, um hier und da fairen Schaden zu verursachen, oder es in eine Vielzahl anderer Moves für noch gr??ere Schadenszahlen kombinieren.
Circle/B startet Ihre Urknall -Kombination
Im Gegensatz zu anderen Waffen ist Circle/B jedoch weniger n?her und startet stattdessen Ihre Urknall -Kombination, wenn Sie einen Hammer ausgerüstet haben. Denken Sie daran, Sie müssen jeden aufeinanderfolgenden Urknallangriff treffen, um den Finisher zu benutzen.
R2/RT zum Aufladen und der Schlie?ung der Entfernung
Sie wissen bereits, dass R2/RT zum Laden Ihres Hammers verwendet werden kann, aber Sie sollten auch wissen, dass es verwendet werden kann, um einige praktische Entfernungsverkleidungsbewegungen durchzuführen . Sie k?nnen den linken Stick zusammen mit einer Vielzahl verschiedener geladener Bewegungen verwenden, um sich beim Angriff zu bewegen. Wenn Sie diese mit weiteren Dreiecks-/Y -Angriffen befolgen, werden Sie noch mehr vorw?rts eilen.
L2/LT aktiviert den Fokusmodus
Wie bei allen anderen Waffen k?nnen Sie jetzt L2/LT drücken, um den Fokus -Modus einzugeben und einen bestimmten Teil eines Monsters zu hohen Sch?den zu verursachen. Durch die Verwendung Ihres Dreiecks/Y- oder Kreis-/B -Angriffs im Fokusmodus wird haupts?chlich ihr Timing ge?ndert. Sie k?nnen jedoch auch Ihren ultimativen Fokusmodus -Angriff aktivieren, indem Sie L2 R1/LT RB drücken, um Wunden sofort zu zerst?ren.
Dreieckskreis/YB zum Eintritt in Spinning Bludgeon
Schlie?lich aktiviert Triangle Circle/YB Ihren sich drehenden Bludgeon, aber erst nach der Ausführung eines Angriffs. Dies ist wahrscheinlich die wichtigste Bewegung zum üben: Behalten Sie die Combo -Indikatoren in der oberen rechten Ecke im Auge, um zu erfahren, welche Moves kombiniert werden k?nnen, um sich zu drehen, und welche Kombination aus ihm herausschaltet, zu welchen Zeiten. Sie wollen nicht endlos erwischt werden,
Wie man einen Hammerbau spielt
Den perfekten Hammer basteln
Wenn Sie gerade erst mit Ihrem Hammer anfangen, sollten Sie immer zuerst den Knochenschlauch herstellen . Es ist ein Mitglied des Knochenbaums von Monster Hunter Wilds , was bedeutet, dass es sich um eine leistungsstarke Waffe handelt, die Sie mit reichlich vorhandenen Materialien erstellen k?nnen. Stellen Sie sicher, dass Sie nach Bonepiles suchen, wenn Sie verfügbar sind, um Ihre Aktien aufzubauen.
Sp?ter im Spiel ist das Geugere BediveRere der h?chste Hammer, den Sie herstellen k?nnen, bevor Sie sich in Kunstwaffen einlassen. Ein Teil des Guardian Doshaguma -Baumes, Sie müssen sich zu diesem zu diesem aufrechterhalten und eine Reihe immer leistungsst?rkerer H?mmer herstellen, bis Sie endlich genug Materialien sammeln, um es zu schaffen. Die folgende Tabelle erl?utert den Upgrade -Baum, den Sie befolgen müssen, um ihn zu entsperren.
Waffe |
Schaden |
Materialien |
---|---|---|
G Veldian MALSEUS I. |
884 Blunt, 160 Drache |
|
G Veldian Malleus II. |
1092 Blunt, 210 Drache |
|
G BUEDERN BediveRere |
1248 Blunt, 250 Drache |
|
Es ist nicht überraschend, dass Sie einige W?chtermonster mahlen müssen, um die für Ihr ultimatives Hammer -Upgrade erforderlichen Materialien zu erhalten . Trotzdem ist es den Schaden wert, den Sie irgendwann verursachen werden, sobald Sie ihn bekommen.
Mit Ihrem Hammer
Meistens verwenden Sie Ihre Basis -Hammer -Kombination. Es ist vollkommen in Ordnung für kurze ?ffnungen und leicht genug zu ziehen, selbst wenn Sie durch das Ausweichen unterbrochen werden. Wenn sich das Monster von Ihnen entfernen, nehmen Sie sich die Zeit, um Ihre Waffe aufzuladen, bevor Sie wieder hineinstürmen. Und wenn Sie jemals das Gefühl haben, etwas mehr Zeit zum Angriff zu haben, versuchen Sie, sich in einen sich drehenden Knüppel zu kombinieren.
Verwenden Sie Offset- oder Fokusangriffe, um das Monster zu verletzen und schlie?lich niederzuschlagen. W?hrend Sie eine l?ngere ?ffnung haben, nehmen Sie sich die Zeit, um Urknallangriffe auszuführen , da Sie im Grunde garantiert jede Bewegung landen, w?hrend das Monster immobilisiert ist. Gleiches gilt für das Einfangen des Monsters; Sie haben genügend Zeit, um zu Ihrem Urknall -Finisher zu gelangen, w?hrend es sich nicht bewegen kann.
Zum gr??ten Teil kann man mit einem Hammer nichts falsch machen. Es ist eine der am einfachsten zu verwendenden Waffen, und obwohl es nicht so mechanisch tief wie die Ladungsklinge ist, kann es viel Spa? machen, sie zu spielen. Wenn Sie gerade mit Ihrer Monster Hunter Wilds -Reise anfangen, ist der Hammer eine ausgezeichnete Wahl.
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