ExecutorService eignet sich für einfache Einreichung von Aufgaben und Thread-Ressourcenverwaltung, unterstützt jedoch nicht blockierende Rückrufe und Aufgabenkombinationen. 2. CompletenableFuture unterstützt reichhaltige asynchrone Orchestrierungsvorg?nge wie Kettenaufrufe, Aufgabenkombinationen und Ausnahmebehandlung, die für komplexe asynchrone Prozesse geeignet sind. 3. Die beiden k?nnen zusammen verwendet werden. Es wird empfohlen, eine vervollst?ndige Future zur Implementierung der asynchronen Logik und zur Zusammenarbeit mit benutzerdefinierten Ausführendenservice zu verwenden, um die Ausführungsressourcen zu steuern, um eine effiziente und wartbare gleichzeitige Programmierung zu erreichen.
In der gleichzeitigen Programmierung von Java sind ExecutorService
und CompletableFuture
wichtige Tools, die zur Behandlung asynchroner Aufgaben verwendet werden, aber ihre Positionierungs- und Nutzungsszenarien sind offensichtlich unterschiedlich. Das Verst?ndnis ihrer jeweiligen Vor- und Nachteile und anwendbaren Szenarien kann uns dabei helfen, effizienter und einfacher zu schreiben, um gleichzeitig Code aufrechtzuerhalten.

1. ExecutorService: Grundlegendes Thread -Pool -Management -Tool
ExecutorService
ist eine von Java 5 eingeführte Thread -Pool -Abstraktion, die haupts?chlich für die Einreichung von Aufgaben und die Verwaltung von Thread -Ressourcen verwendet wird.
Kernfunktionen:
-
Runnable
oderCallable
Tasks senden. - Gibt
Future<t></t>
-Objekt zurück, um das Ergebnis zu erhalten oder den Aufgabenstatus zu überprüfen. - Geeignet für die einfache asynchrone Ausführung und die Batch -Aufgabenverarbeitung .
Gemeinsame Verwendung:
ExecutorService Executor = Executors.NewFixedThreadpool (4); Future <String> Future = Executor.Submit () -> { Thread.sleep (1000); zurück "Hallo aus Thread"; }); String result = Future.get (); // Blockieren und warten Sie auf das Ergebnis
Einschr?nkung:
-
Future.get()
blockiert und es ist schwierig, mehrere asynchrone Aufgaben zu kombinieren. - Der Rückrufmechanismus wird nicht unterstützt, und es ist unm?glich, "was zu tun ist, nachdem die Aufgabe erledigt ist" anmutig abgeschlossen ist.
- Mangelnde Unterstützung für asynchrone Prozessorchestrierung (wie dann, kombinieren, greifen usw.).
Daher ist
ExecutorService
eher ein "Executor", der für die Kontrolle von Thread -Ressourcen geeignet ist, jedoch nicht für komplexe asynchrone Prozesse.
2. CompleteFuture: Ein modernes Werkzeug für eine asynchrone Programmierung
CompletableFuture
wird in Java 8 eingeführt, implementiert Future
und CompletionStage
-Schnittstellen und bietet leistungsstarke asynchrone Orchestrierungsfunktionen .
Kernvorteile:
- Unterstützt nicht blockierende Rückrufe (wie
thenApply
,thenAccept
,thenRun
). - Mehrere asynchrone Aufgaben k?nnen kombiniert werden (
thenCompose
,thenCombine
). - Support
exceptionally
,handle
. - Sie k?nnen den Ausführungs -Thread -Pool angeben (ansonsten wird
ForkJoinPool.commonPool()
standardm??ig verwendet).
Gemeinsame Verwendung:
CompleteFuture <string> Future = CompleteFuture .SupplyaSync (() -> { // Simulation zeitaufw?ndiger Betrieb try {thread.sleep (1000); } catch (InterruptedException e) {} zurück "Hallo"; }, Executor) // Sie k?nnen einen benutzerdefinierten Thread -Pool angeben. .thenApply (String :: touppercase); String result = future.join (); // Erhalten Sie das Ergebnis (wirft keine überprüfte Ausnahme beim Umgang mit Ausnahmen aus)
St?rkere Kombinationsf?higkeit:
CompleteFuture <string> f1 = completeFuture.supplyasync (() -> "hi"); CompleteFuture <string> f2 = completeFuture.supplyasync (() -> "dort"); KomplettsableFuture <string> kombiniert = f1.thencombine (f2, (a, b) -> a "" b);
CompletableFuture
?hnelt eher einer "asynchronen Prozessmotor", die zum Aufbau komplexer asynchroner Pipelines geeignet ist.
3. Vergleich der wichtigsten Unterschiede
Merkmal | Executorservice | Komplettfuture |
---|---|---|
Aufgabenübermittlung | ? Unterstützung | ? unterstützt (auch verfügbar) |
Ergebnisse erhalten | via Future.get() (Blockierung) | via join() oder Rückruf |
Rückrufunterstützung | ? Nicht unterstützt | ? Reiche thenXXX -Methoden |
Aufgabenkombination | ? Schwierigkeit | ? thenCombine , allOf , anyOf |
Ausnahmebehandlung | Müssen manuell versuchen, mit einem Catch zu versuchen | ? exceptionally handle |
Thread Control ausführen | ? Geben Sie den Thread -Pool klar an | ? kann angegeben werden, ansonsten Commonpool verwenden |
Anwendbare Szenarien | Einfache asynchrone Ausführung, Ressourcenmanagement | Komplexe asynchrone Prozesse, reaktionsschnelle Programmierung |
4. Wie kann man w?hlen?
Verwenden Sie ExecutorService
als:
- Sie müssen nur eine Reihe von Aufgaben ausführen und sich nicht um die sp?tere Verarbeitung kümmern.
- Sie bauen einen gemeinsamen Fadenpool zur Verwendung durch mehrere Module.
- Sie verwenden eine ?ltere Java -Version (<8).
- Sie m?chten die Kontrolle über Thread-Ressourcen (z. B. Anzahl der Threads, Warteschlangenrichtlinien) fein.
Verwenden Sie CompletableFuture
, wenn:
- Sie müssen Abh?ngigkeiten oder Kombinationen zwischen mehreren asynchronen Aufgaben haben.
- Sie m?chten vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren, und verwenden Sie Rückrufe, um die Ergebnisse zu verarbeiten.
- Sie erstellen reaktionsschnelle und pipelierte Datenverarbeitungslogik.
- Sie m?chten, dass der Code lesbarer und funktionaler ist.
Tats?chlich
CompletableFuture
ExecutorService
auch intern zur Ausführung von Aufgaben verwendet werden, und die beiden schlie?en sich nicht gegenseitig aus:CompletenableFuture.Supplyasync (() -> Dowork (), Executor);
Zusammenfassung
ExecutorService
ist die Infrastruktur für die Thread -Planung und konzentriert sich auf "Wie man Aufgaben ausführen".CompletableFuture
ist eine hochrangige Abstraktion der asynchronen Programmierung und konzentriert sich auf "Wie Aufgaben zusammenarbeiten".- In modernen Java -Anwendungen wird empfohlen, zuerst
CompletableFuture
asynchrone Logik zu verarbeiten und gegebenenfalls einen benutzerdefiniertenExecutorService
zu verwenden, um Thread -Ressourcen zu steuern.Grunds?tzlich ist das. Mit den richtigen Werkzeugen kann die asynchrone Programmierung klar und effizient geschrieben werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava Concurrency Utilities: Test. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Hei?e Themen





Enums in Java sind spezielle Klassen, die eine feste Anzahl konstanter Werte darstellen. 1. Verwenden Sie die Definition der Enum -Schlüsselwort. 2. Jeder Enumswert ist eine ?ffentliche statische endgültige Instanz des Enumentyps; 3.. Es kann Felder, Konstruktoren und Methoden enthalten, um jeder Konstante Verhalten zu verleihen. 4.. Es kann in Switch-Anweisungen verwendet werden, unterstützt direkten Vergleich und liefert integrierte Methoden wie name (), ordinal (), values ??() und valueOf (); 5. Aufz?hlung kann die Sicherheit, Lesbarkeit und Flexibilit?t des Codes vom Typ verbessern und eignet sich für begrenzte Sammlungsszenarien wie Statuscodes, Farben oder Woche.

Das Interface -Isolationsprinzip (ISP) erfordert, dass Kunden nicht auf nicht verwendete Schnittstellen angewiesen sind. Der Kern soll gro?e und komplette Schnittstellen durch mehrere kleine und raffinierte Schnittstellen ersetzen. Zu den Verst??en gegen dieses Prinzip geh?ren: Eine unimplementierte Ausnahme wurde ausgel?st, wenn die Klasse eine Schnittstelle implementiert, eine gro?e Anzahl ungültiger Methoden implementiert und irrelevante Funktionen gewaltsam in dieselbe Schnittstelle eingeteilt werden. Zu den Anwendungsmethoden geh?ren: Dividieren von Schnittstellen nach gemeinsamen Methoden, unter Verwendung von Split-Schnittstellen entsprechend den Clients und bei der Verwendung von Kombinationen anstelle von Mehrwertimplementierungen bei Bedarf. Teilen Sie beispielsweise die Maschinenschnittstellen mit Druck-, Scan- und Faxmethoden in Drucker, Scanner und Faxmaachine auf. Regeln k?nnen angemessen entspannt werden, wenn alle Methoden für kleine Projekte oder alle Kunden angewendet werden.

Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

Es gibt drei Hauptunterschiede zwischen Callable und Runnable in Java. Zun?chst kann die Callable -Methode das Ergebnis zurückgeben, das für Aufgaben geeignet ist, die Werte wie Callable zurückgeben müssen. W?hrend die Run () -Methode von Runnable keinen Rückgabewert hat, geeignet für Aufgaben, die nicht zurückkehren müssen, z. B. die Protokollierung. Zweitens erm?glicht Callable überprüfte Ausnahmen, um die Fehlerübertragung zu erleichtern. w?hrend laufbar Ausnahmen innen verarbeiten müssen. Drittens kann Runnable direkt an Thread oder Executorservice übergeben werden, w?hrend Callable nur an ExecutorService übermittelt werden kann und das zukünftige Objekt an zurückgibt

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

JavaprovidesMultiPLesynchronizationToolsForthreadsafety.1.SynchronizedblocksensuremutualexclusionByLockingMethodSorspecificcodesction.2.REENNRANTLANTLOCKOFFERSADVEDCONTROL, einschlie?lich TrylockandfairnessPolicies.

Der Klassenladermechanismus von Java wird über den Classloader implementiert und sein Kernworkflow ist in drei Stufen unterteilt: Laden, Verknüpfung und Initialisierung. W?hrend der Ladephase liest Classloader den Bytecode der Klasse dynamisch und erstellt Klassenobjekte. Zu den Links geh?ren die überprüfung der Richtigkeit der Klasse, die Zuweisung von Ged?chtnissen für statische Variablen und das Parsen von Symbolreferenzen; Die Initialisierung führt statische Codebl?cke und statische Variablenzuordnungen durch. Die Klassenbelastung übernimmt das übergeordnete Delegationsmodell und priorisiert den übergeordneten Klassenlader, um Klassen zu finden, und probieren Sie Bootstrap, Erweiterung und ApplicationClassloader. Entwickler k?nnen Klassenloader wie URLASSL anpassen
