


"Es gibt keine FOMO und Ihre <??> Angelegenheiten": Eine MMO -Migration wird für einige zur Offenbarung, wobei eine Welt der Warcraft Horde zu einer Welle von Runescape -Geniedern wird
Aug 01, 2025 am 01:34 AMZum Zeitpunkt des Schreibens f?ngt Twitch Streamer Sodapoppin Fische vor einem Publikum von über 13.000 Menschen. Ein Blick auf das Twitch -Angebot des Spiels zeigt Tausende anderer Zuschauer, die zu Streamern aller Gr??en str?men, die sich in einer ?hnlichen Position befinden: langj?hrige World of Warcraft -Spieler, die ihre Zehen, dann die Fü?e, dann ganze K?rper und Seelen in die faszinierende Welt von OSRs tauchen.
Diese MMO -Migration hat in den letzten Wochen wirklich abgeholt, wobei Big Wow -K?pfe wie Guzu die Anklage in einem OSRS -Urlaub anführten. Die OSRS -Community bemerkte es schnell und zog Stühle und Popcorn ebenso schnell auf, um die Leute zu beobachten, die mit einem ganz anderen MMO vertraut sind, mit den unterschiedlichen, klassischen Kontrollen und Systemen dieses Spiels abgefunden.
Diese saisonale Migration scheint nur an Dynamik zu gewinnen, und für viele Spieler und Streamer war es eine erfrischende Ver?nderung des Tempos, die die Subkulturen innerhalb des MMO -Raums hervorhebt.
Es ist vielleicht keine lebensver?ndernde Erfahrung, aber die Schlachtlecke von "Versuch zum ersten Mal" begann für viele Menschen als einfacher Trend, obwohl es schnell zur Gewohnheit geworden ist. Die Gespr?che rund um das Spiel entwickeln sich jenseits der Verrücktheit und Aufregung eines Ansturms neuer Spieler, und einige interessante Wiederk?uer zum MMO -Design beginnen zu sprie?en.
Die OSRS Reddit -Community versammelte sich hinter abgeschnittenen Kommentaren von Twitch Streamer Anniefuchsia, der der Ansicht ist, dass "viele Leute, die viel WOW gespielt haben, daran gew?hnt haben, wie Wow ist, und davon ausgehen, dass jeder MMO gleich ist." (In der Zwischenzeit befasst sich die Final Fantasy 14 -Community mit einer wackeligen Expansions -Roadmap und einer neuen, gefummelten RAID -Aktivit?t). Stattdessen bietet OSRS eine Sandbox -Umgebung, in der "es nicht FOMO und Ihr Fortschritt von Bedeutung ist und wertvoll ist, und ich denke, viele Leute, die WOW spielen, haben das verpasst."
"Versteh mich nicht falsch, es gibt Leute, die es auch genie?en, wie Wow gerade ist", fügt sie hinzu. "Es gibt Leute, die die Jahreszeiten genie?en, ihre neuen Belohnungen und solche Sachen genie?en. Aber ich denke, es gibt auch viele Leute, die es satt haben, auf diesem Hamsterrad zu sein, und ich denke, für viele dieser Leute ist es sch?n, ein Spiel wie OSRs zu entdecken."
Dieses saisonale Modell erstreckt sich natürlich weit über WoW hinaus. Wenn überhaupt, ist es die bevorzugte Art der Spielebranche, die Spieler am Haken zu halten, kontinuierlich etwas besser oder anders oder wieder aufzunehmen, um auf neue Inhalte zuzugreifen, oder die Inhalte, die sie vor zwei Monaten vor zwei Monaten spielten, effektiv wiedereinsperrten. Meine einzige MMO ist heutzutage Destiny 2, und diese Strategie klingt definitiv bekannt. Als Bungie zum dritten Mal das Glasgew?lbe erneut ver?ffentlichte, fiel ich von meinem Stuhl heraus.
Ich habe mich an mehrere Spieler gewandt, die sich dieser Welle neuer OSRS -Spieler anschlie?en, und h?rte tats?chlich von Annieuruchsia zurück. Sie erkl?rte, dass sie vor dieser ganzen Migrationssache "irgendwie wusste, wie [OSRS] es aussieht", aber nie gespielt oder Inhalte über das Spiel konsumiert hatte.
"Ich habe eine absolute Explosion! Ich liebe den Humor und all die verschiedenen F?higkeiten, an denen ich arbeiten kann", sagt sie. "Ich habe immer Beruf in Wow -Limiting gefunden, und OSRS h?lt nicht zurück, lol, Sie k?nnen alles aufbauen."
Sie hob die "Fülle von F?higkeiten" als ein überraschendes Element hervor und sagte: "Es fühlt sich wirklich unbegrenzt an." Und w?hrend "die Bewegung sich ein bisschen unangenehm angefühlt hat"-verst?ndlicherweise, angesichts seines alten Fliesen- und Tic-basierten Systems-sagte sie "Das Spiel war bisher ziemlich anf?ngerfreundlich". (Wie es passiert, haben einige der Leute des Runescape Studio Jagex gesagt, dass sie diesen WOW-Zustrom ansehen, um die kontinuierlichen Bemühungen mit der Erst-Nutzer-Erfahrung zu unterstützen).
Diese Einsch?tzung spiegelt das Sandkastendesign und das relative Fortschritt wider, das in OSRS eingebacken ist, was nicht auf neue Updates so konzentriert ist, wie viele andere MMOs sind. In OSRS gibt es kein echtes "Rennen nach Endgame". Es gibt Aspiration Endgame -Inhalte, aber es gibt auch viele immergrüne und lohnende Inhalte auf dem langen, langen Weg zu diesem Endspiel, und die Reise ist der Punkt.
"Um ein wenig mehr hinzuzufügen, werden die Updates in RuneScape neben dem aktuellen Inhalt ausgeführt und nicht weitgehend abwerten, was bereits da ist", fügt eine Antwort von Redditor Krixx hinzu. "Sie k?nnen einige F?lle erhalten, in denen ein Minispiel hinzugefügt wird, das Ihnen bessere Raten für eine F?higkeit bietet, die optimaler zu tun ist, aber weniger effektive Methoden tragen immer noch zum Gesamtziel bei, Ihre F?higkeiten zu maximieren."
"Ich spiele beides und komme normalerweise zum Ende der ersten Staffel einer neuen Expansion und verbrenne und brenne dann aus und wei?, dass alles, was ich gerade getan habe, jetzt irrelevant ist", sagt Glory_dazed über Wow. "Ich erkl?re immer, wie Inhalte aus dem Jahr 2001 (Cooks Assistent) heute noch eine Rolle spielen. Das berechnet nicht mit WOW -Spielern."
Die Natur von OSRS hat eindeutig mit vielen geklickt. "Diese WOW -Streamer sind süchtig" AF "", sagt ein Benutzer von einem Clip von Streamer Savix Gambling mit seinem Leben in einem klassischen Grind: T?ten von Cyclopses für Nahkampfverteidiger in der Gilde des Kriegers. "Leute, wir k?nnen noch einen t?ten, oder?" er rechnet. Sein Chat bricht in "absolutes Kino" aus, nachdem er durch einen Kill mit einem Trefferpunkt nach links kratzt.
"Bro stream für 9 Stunden direkt, um seinen D-Verteidiger zu bekommen, und fragte dann den Chat, was man aus dem Strom schleifen", sagte Benutzer * Anmerkungen * Shadepoopie.
Dies ist ein Lehrbuch OSRS -Verhalten - ich habe gesehen, wie B0aty, einer der gr??ten Content -Sch?pfer des Spiels, im Laufe der Jahre in unz?hligen ?hnlichen Todesspielen besteht, wie der Kapit?n mit seinem Schiff untergeht - und es zeigt, wie schnell das Spiel einen Griff bekommen kann. Das Heimteam nimmt es in gutem Humor, auch wenn sie sich über Inhaltsersteller lustig machen werden, die Content Creator -Dinge machen.
"Willkommen übrigens", hei?t es in einem Beitrag.
Durchschnittlicher WOW -Streamer -Miniaturansicht aus R/2007Scape
Vor 2 Jahren sperrte sich ein MMO -Spieler in einem virtuellen K?fig seines eigenen Makels - "Nach 10.000 Stunden" ist er endlich frei .
Weitere PC -Gaming -Nachrichten finden SieDas obige ist der detaillierte Inhalt von"Es gibt keine FOMO und Ihre <??> Angelegenheiten": Eine MMO -Migration wird für einige zur Offenbarung, wobei eine Welt der Warcraft Horde zu einer Welle von Runescape -Geniedern wird. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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