GO GROFT -PAURRENzen durch Goroutinen und Kan?le und erm?glicht eine einfache, sichere und skalierbare Programmierung. 1. Goroutines sind leichte Threads, die von der GO -Laufzeit verwaltet werden, mit dem GO -Keyword begonnen und ben?tigen minimale Ressourcen aufgrund kleiner, wachsbarer Stapel. 2. Kan?le erleichtern die Kommunikation zwischen Goroutinen und verhindern die Rennbedingungen, indem die Nachrichten über den gemeinsamen Speicher übertragen werden. Die synchronisierenden und empfangenen Synchronisierungskan?le sowie gepufferte Kan?le erm?glichen eine begrenzte asynchrone Kommunikation. 3. Die Auswahlanweisung erm?glicht Multiplexing über mehrere Kanalvorg?nge hinweg und unterstützt nicht blockierende und reaktionsschnelle Designs. 4. Realische Muster wie Arbeiterpools verwenden Kan?le, um Aufgaben effizient über gleichzeitige Goroutinen zu verteilen und zu sammeln. 5. Der GO-Scheduler verwendet ein M: N-Modell, um Goroutinen in Betriebssystemen zuzuordnen, wobei die Arbeitsstahl und Voraussetzung für Lastausgleich und Fairness verwendet wird und standardm??ig auf Gomaxprocs-CPU-Kernen ausgeführt wird. Zusammen erlauben diese Funktionen, die gleichzeitige Programmierung zu vereinfachen und gleichzeitig Effizienz und Wartbarkeit zu gew?hrleisten.
GO behandelt die Parallelit?t über Goroutinen und Kan?le , wodurch es einfach und effizient ist, gleichzeitige Programme zu schreiben.

Goroutines: Leichte F?den
Eine Goroutine ist eine Funktion, die gleichzeitig mit anderen Funktionen ausgeführt wird. Es ist wie ein leichter Thread, der von der GO -Laufzeit verwaltet wird, nicht das Betriebssystem. Sie starten einen mit dem go
-Keyword:
Gehen Sie dosometing () // gleichzeitig l?uft
Im Vergleich zu OS -Threads sind Goroutinen viel billiger:

- Beginnen Sie mit einem kleinen Stapel (ein paar KB), der nach Bedarf w?chst.
- Verwaltet von Go's Runtime Scheduler, das Goroutines mit einer kleinen Anzahl von Betriebssystemen übergreift.
- Kein manuelles Fadenmanagement - Entwickler machen sich keine Sorgen um das Erstellen oder Zerst?ren von F?den.
Auf diese Weise k?nnen Sie Tausende oder sogar Millionen Goroutinen effizient ausführen.
Kan?le: Kommunikation zwischen Goroutinen
Goroutinen teilen den Speicher nicht direkt. Stattdessen f?rdert Go die Idee:

"Kommunizieren Sie nicht, indem Sie das Ged?chtnis teilen, das Ged?chtnis teilen, indem Sie kommunizieren."
Kan?le sind die prim?re M?glichkeit, zwischen Goroutinen zu kommunizieren. Sie sind eingegebene Leitungen, über die Sie Werte senden und empfangen k?nnen:
CH: = make (chan int) go func () { Ch <- 42 // senden } ()) Wert: = <-ch // empfangen
Kan?le helfen dabei, Goroutinen zu koordinieren und Rassenbedingungen zu vermeiden. Es gibt zwei Arten:
- Abgekn?pfte Kan?le : Synchronisieren Sie Sender und Empf?nger (beide müssen bereit sein).
- Gepufferte Kan?le : Erm?glichen Sie eine asynchrone Kommunikation (bis zur Puffergr??e).
W?hlen Sie Anweisung: Multiplexing -Kan?le
Mit der select
kann ein Goroutine in mehreren Kanalvorg?ngen warten:
w?hlen { Fall MSG1: = <-ch1: fmt.println ("empfangen", msg1) Fall CH2 <- "Hallo": fmt.println ("an CH2 gesendet") Standard: fmt.println ("keine Kommunikation") }
Es ist wie ein switch
für Kan?le und ist der Schlüssel zum Aufbau reaktionsschneller, nicht blockierender Systeme.
Beispiel für reale Welt: Arbeiterpool
Jobs: = make (Chan int, 100) Ergebnisse: = make (Chan int, 100) // Arbeiter starten für W: = 0; W <3; w { go func () { für Job: = Bereichsjobs { Ergebnisse <- Job * 2 } } ()) } // Jobs senden für J: = 0; J <5; J { Jobs <- j } schlie?en (Jobs) // Ergebnisse sammeln für a: = 0; A <5; A { <-Results }
Dieses Muster ist bei der gleichzeitigen Verarbeitung h?ufig - wie Webanforderungen oder Hintergrundaufgaben.
Unter der Motorhaube: Der Go -Scheduler
Go verwendet einen M: N -Scheduler , der M -Goroutinen auf N -OS -Threads ordnet. Mit Funktionen wie:
- Arbeitsdauer : Gleiche Last über Prozessorkernen aus.
- Pr?sentation : verhindert, dass eine Goroutine andere verhungert.
- L?uft auf
GOMAXPROCS
(standardm??ig Anzahl der CPU -Kerne).
Sie müssen dies nicht für die meisten Apps einstellen - es funktioniert einfach gut aus der Schachtel.
Grunds?tzlich macht Go durch die Kombination von leichten Goroutinen, kanalbasiertem Kommunikation und einem intelligenten Laufzeitplaner einfach, sicher und skalierbar . Es geht nicht nur darum, Dinge parallel zu tun - es geht darum, sauberen, aufrechterhaltenen gleichzeitigen Code zu schreiben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie geht es mit Parallelit?t um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Template Engine von GO bietet leistungsstarke Funktionen für dynamische Inhalte über Text/Vorlage und HTML/Template -Pakete, wobei die HTML/Vorlage eine automatische Fluchtfunktion hat, um XSS -Angriffe zu verhindern. Daher sollte sie beim Erstellen von HTML zuerst verwendet werden. 1. Verwenden Sie {{}} Syntax, um Variablen, bedingte Urteile und Schleifen wie {{.fieldName}} einzufügen, um auf Strukturfelder zuzugreifen, {{if}} und {{{range}}, um logische Kontrolle zu implementieren. 2. Die Vorlage unterstützt GO -Datenstrukturen wie Struktur, Slice und MAP, und der Punkt im Bereich repr?sentiert das aktuelle iterative Element. 3. Die benannte Vorlage kann durch Definieren und Wiederverwendung mit der Vorlagenanweisung definiert werden. 4.ht

Go und Kafka Integration sind eine effektive L?sung, um Hochleistungs-Echtzeitdatensysteme zu erstellen. Die entsprechende Client-Bibliothek sollte entsprechend den Bedürfnissen ausgew?hlt werden: 1. Priorit?t wird an Kafka-Go einger?umt, um einfache APIs im GO-Stil und eine gute Unterstützung für einen guten Kontext zu erhalten, das für eine schnelle Entwicklung geeignet ist. 2. W?hlen Sie Sarama aus, wenn feine Kontrolle oder erweiterte Funktionen erforderlich sind. 3. Bei der Implementierung von Produzenten müssen Sie die korrekte Broker -Adresse, Themen- und Lastausgleichsstrategie konfigurieren und Zeitüberschreitungen und Schlie?ungen durch Kontext verwalten. 4. Verbraucher sollten Verbrauchergruppen verwenden, um Skalierbarkeit und Fehlertoleranz zu erreichen, automatisch Offsets einzureichen und die gleichzeitige Verarbeitung vernünftig zu verwenden. 5. Verwenden Sie JSON, AVRO oder Protobuf zur Serialisierung, und es wird empfohlen, SchemareGistr zu kombinieren

GovetCatchescommonLogicalErrorsandSuspiciousconstructSingocodesuchas1) missionofprintf-StylefunktionswithincorrectArgumente, 2) UnkeyedstructLiteralsThatMayleadtoincorrectFieldSignments, 3) SendingToclosedChannelSwhichcausspanics, 4)

UseFlect.ValueOfandReflect.TypeOftOgetRuntimeValuesAndTypes; 2.InspectTyPedetailswitheFlect.TypeThodSlikename () undkind (); 3.ModifyValuesViareFlect.Value.elem () undcanset () AFTUSINGAPOInter; 4.CallMethodsdynamicalusedMethodbyName () undcall (); 5.R

In Go Language wird HTTP Middleware durch Funktionen implementiert, und ihre Kernantwort lautet: Die Middleware ist eine Funktion, die HTTP.Handler empf?ngt und zurückgibt, die zur Ausführung allgemeiner Logik vor und nach der Anfrage verwendet wird. 1. Die Signatur der Middleware -Funktion ist wie Func (Middleware (Nexthttp.Handler) http.handler), die eine funktionale Expansion durch Wickeln des ursprünglichen Prozessors erzielt. 2. Die Protokoll Middleware in der Beispiel zeichnet die Anforderungsmethode, den Pfad, die Clientadresse und die verarbeitende zeitaufw?ndige Verarbeitung auf, was für die überwachung und Debuggierung geeignet ist. 3. Die Authentifizierung Middleware überprüft den Autorisierungsheader und gibt 401 oder 403 Fehler zurück, wenn die überprüfung keinen sicheren Zugriff gew?hrleistet. 4.. Mehrere Middleware k?nnen verschachtelt werden, um sich anzupassen

Usecontext.WithTimeouttocreateacancellablecontextwithadeadlineandalwayscallcancel()toreleaseresources.2.ForHTTPrequests,settimeoutsusinghttp.Client.Timeoutorusecontextviahttp.NewRequestWithContextforper-requestcontrol.3.Ingoroutineswithchannels,usese

UsestructswithPERJSontagsFeRpredictabledatoensurefast, safeparsingwithcompile-timetypesafety.2.avoidmap [string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] interface {string] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String] Interface {String {string] } DuetoreFlectionOverheadAndRuntimetypeasStionsUnlessDealingWithTrulydynamicjson.3.usejson

Die Switch -Anweisung von GO wird standardm??ig nicht w?hrend des gesamten Prozesses ausgeführt und beendet automatisch nach Abschluss der ersten Bedingung. 1. Switch beginnt mit einem Schlüsselwort und kann einen oder keinen Wert tragen. 2. Case -übereinstimmungen von oben nach unten in der Reihenfolge, nur das erste Spiel wird ausgeführt. 3.. Mehrere Bedingungen k?nnen von Commas aufgelistet werden, um denselben Fall zu entsprechen. 4. Es ist nicht n?tig, die Pause manuell hinzuzufügen, sondern kann durchgezwungen werden. 5.default wird für unerreichte F?lle verwendet, die normalerweise am Ende platziert sind.
