Verwenden Sie reflect.typeof () und reflect.Valueof (), um den Typ und den Wert der Variablen zu erhalten, wobei ValueOF eine Kopie zurückgibt. 2. Sie k?nnen die Strukturfelder durch Reflexion durchqueren, um den Feldnamen, die Typ- und Beschriftungsinformationen zu erhalten. 3. Um den Wert zu ?ndern, müssen Sie einen Zeiger übergeben und Elem () anrufen, um den adressierbaren Wert zu erhalten, und Sie müssen Canset () überprüfen. 4.. Sie k?nnen die Strukturfelder durchqueren und einen neuen Wert entsprechend dem Typ festlegen. 5. Holen Sie sich die Methode über methodByName () und rufen Sie sie mit call () an; 6. Sie k?nnen bestimmen, ob der Typ eine bestimmte Methode oder Schnittstelle implementiert. Die Reflexionsleistung ist niedrig, daher sollten Sie es vermeiden, einen hei?en Pfad zu verwenden. Wenn Sie den Wert ?ndern, müssen Sie einen Zeiger übergeben. Das nicht exportierte Feld kann nicht ge?ndert werden. Das Typ -Urteil wird bevorzugt, ob sort () verwendet wird. Dieser Mechanismus ist bei JSON -Serialisierung, ORM- und Konfigurationsanalyse sehr praktisch.
In Go ist Reflection ein leistungsstarker Mechanismus, mit dem Programme die Typen und Werte von Variablen zur Laufzeit überprüfen und sogar ?ndern k?nnen. Das reflect
-Paket von GO bietet die Hauptfunktionen, um die Reflexion zu implementieren. Hier sind einige h?ufige Beispiele, um zu veranschaulichen, wie die Reflexion von GO verwendet wird.

1. Reflexion grundlegender Typen und Werte
Verwenden Sie reflect.TypeOf()
und reflect.ValueOf()
um den Typ und den Wert einer Variablen zu erhalten.
Paket Main importieren ( "fmt" "reflektieren" ) func main () { var x int = 42 t: = reflect.typeof (x) // Informationen v: = reflektiert fmt.println ("Wert:", v) // 42 fmt.println ("Art:", v.kind ()) // int }
HINWEIS:
reflect.ValueOf(x)
Gibt eine Kopie vonx
zurück, keine Referenz.
2. Erhalten Sie die Feldinformationen der Struktur
Reflexion wird h?ufig verwendet, um Strukturen zu verarbeiten, z. B. Feldnamen, Typen, Beschriftungen usw.
Geben Sie die Benutzerstruktur {ein Name Zeichenfolge `JSON:" Name "` Alter int `JSON:" Alter "` } func main () { var u Benutzer t: = reflect.typeof (u) für i: = 0; i <t.numfield (); ich { Feld: = T.Field (i) fmt.printf ("Feldname: %s, Typ: %s, json Tag: %s \ n", field.name, field.type, field.tag.get ("json")) } }
Ausgabe:

Feldname: Name, Typ: String, JSON -Tag: Name Feldname: Alter, Typ: Int, JSON Tag: Alter
3.. ?ndern Sie den Wert der Variablen (müssen den Zeiger übergeben).
Wenn Sie den Wert durch Reflexion ?ndern m?chten, müssen Sie einen Zeiger übergeben, andernfalls ist es Panik.
func main () { var x int = 10 v: = reflect.Valueof (& x) // pass in Zeiger Elem: = v.elem () // den Wert, auf den der Zeiger if Elem.canset () {) vermittelt wird Elem.Setint (20) } fmt.println (x) // Ausgabe: 20 }
elem.CanSet()
bestimmt, ob der Wert ge?ndert werden kann (z. B. nicht exportierte Felder k?nnen nicht festgelegt werden).
4. Durchqueren und Festlegen von Strukturfeldern
Typ Person struct { Name Zeichenfolge Alter int } func main () { P: = Person {Name: "Alice", Alter: 0} v: = reflect.Valueof (& p) .elem () // den modifizierbaren Wert erhalten, auf den der Zeiger für i: = 0 zeigt; i <v.numfield (); ich { Feld: = v.field (i) if field.canset () && field.kind () == reflect.int { Field.Setint (25) } } fmt.printf ("% v \ n", p) // {Name: Alice Age: 25} }
5. Aufrufmethode (nach Reflexion)
Geben Sie die Begrü?ungsstruktur {} ein Func (G Begrü?er) Sayhello (Name String) { fmt.println ("Hallo,", Name) } func main () { G: = Begrü?er {} v: = reflektiert.Valueof (g) // Methodenmethode abrufen: = V.MethodbyName ("Sayhello") if methode.isvalid () { args: = [] reflektiert.Value {reflect.Valueof ("bob")} method.call (args) // Ausgabe: Hallo, Bob } }
6. Bestimmen Sie, ob der Typ eine Schnittstelle implementiert
Typlautsprecherschnittstelle { Speak () String } Geben Sie Hundestruktur {} ein func (d hund) speak () string {return "woof!" } func main () { D: = Hund {} t: = reflect.typeof (d) _, OK: = T.MethodbyName ("Speak") fmt.println ("implementiert die Sprechmethode:", OK) // True // oder genauer bestimmen, ob die Schnittstelle implementiert ist. fmt.println ("Schnittstelle definiert sprechen:", implementiert) }
Zusammenfassung: Gemeinsame Operationen zur Reflexion
-
reflect.TypeOf(v)
→ Typ abrufen -
reflect.ValueOf(v)
→ den Wert abrufen -
.Kind()
→ Grundtypen (wieint
,struct
,slice
usw.) -
.Elem()
→ Zeiger, Schnittstelle zugrunde liegender Wert -
.Field(i)
/.Method(i)
→ Feld oder Methode Holen Sie sich -
.SetXXX()
→ den Wert ?ndern (erfordert adressierbar) -
.Call()
→ Aufrufmethode
Dinge zu beachten
- Die Reflexionsleistung ist gering. Versuchen Sie also, sie im hei?en Pfad zu verwenden.
- Beim ?ndern von Werten mit Reflexion muss ein Zeiger übergeben werden, andernfalls kann er nicht ge?ndert werden.
- Beachten Sie, ob das Feld exportiert werden kann (erster Buchstabe), andernfalls ist
CanSet()
falsch. - Verwenden Sie
Kind()
anstelle vonType()
um Typ mehr zu beurteilen, daKind
den zugrunde liegenden Typ zurückgibt.
Grunds?tzlich diese gemeinsamen Verwendungen. Obwohl die Reflexion von Go wie in anderen Sprachen nicht so flexibel ist, ist es in Szenarien wie Serialisierung (wie JSON), ORM, Konfigurationsanalyse usw. sehr praktisch, etc.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGehen Sie mit Beispielreflexion. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Ja, ein gemeinsames CSS-Dropdown-Menü kann mit reinem HTML und CSS ohne JavaScript implementiert werden. 1. Verwenden Sie verschachtelte UL und Li, um eine Menüstruktur zu erstellen. 2. Verwenden Sie die: Hover Pseudo-Klasse, um die Anzeige und das Verstecken von Pulldown-Inhalten zu steuern. 3.. Setzen Sie Position: Relativ für Eltern -Li, und das Untermenü wird unter Verwendung von Position positioniert: absolut; 4. Das untergeordnete Standards ist angezeigt: Keine, die angezeigt wird: Block, wenn sie schwebend sind; 5. Multi-Level-Pulldown kann durch Verschachtelung, kombiniert mit dem übergang und Fade-In-Animationen erzielt und an mobile Terminals mit Medienabfragen angepasst werden. Die gesamte L?sung ist einfach und erfordert keine JavaScript -Unterstützung, was für gro?e geeignet ist

@Property Decorator wird verwendet, um Methoden in Eigenschaften umzuwandeln, um die Les-, Einstellungs- und L?schsteuerung von Eigenschaften zu implementieren. 1. Grundnutzung: Definieren Sie nur schreibgeschützte Attribute über @Property, wie z. B. Bereich berechnet auf dem Radius und direkt zugegriffen; 2. Erweiterte Verwendung: Verwenden Sie @name.setter und @name.deleter, um die überprüfung der Attributzuweisung und L?schvorg?nge zu implementieren; 3. Praktische Anwendung: Führen Sie die Datenüberprüfung in Setzen durch, z. B. BankAccount, um sicherzustellen, dass der Restbetrag nicht negativ ist. 4. Benennungsspezifikation: Die internen Variablen sind vorangestellt, Eigenschaftennamen sind mit den Attributen überein, und eine einheitliche Zugriffskontrolle wird zur Verbesserung der Codesicherheit und -wartbarkeit verwendet.

Um Hash -Werte mit Java zu generieren, kann es über die MessagedIGest -Klasse implementiert werden. 1. Holen Sie sich eine Instanz des angegebenen Algorithmus wie MD5 oder SHA-256; 2. Rufen Sie die Methode .update () auf, um die zu verschlüsselnden Daten zu übergeben. 3. Nennen Sie die Methode .Digest (), um ein Hash -Byte -Array zu erhalten. 4. Umwandeln Sie das Byte -Array in eine hexadezimale Zeichenfolge zum Lesen; Lesen Sie für Eingaben wie gro?e Dateien in Stücken und rufen Sie .update () mehrmals auf. Es wird empfohlen, SHA-256 anstelle von MD5 oder SHA-1 zu verwenden, um die Sicherheit zu gew?hrleisten.

Verwenden Sie datetime.strptime (), um Datumszeichenfolgen in DateTime -Objekt umzuwandeln. 1. Grundnutzung: Analyse "2023-10-05" als DateTime-Objekt über "%y-%M-%d"; 2. unterstützt mehrere Formate wie "%M/%d/%y", um amerikanische Daten zu analysieren, "%d/%m/%y", um britische Daten zu analysieren ",%b%d,%y%i:%m%p", um die Zeit mit AM/PM zu analysieren; 3.. Verwenden Sie DateUtil.Parser.Parse (), um unbekannte Formate automatisch zu schlie?en; 4. Verwenden Sie .D

Die Datei "Settings.JSON" befindet sich auf dem Pfad auf Benutzerebene oder Arbeitsbereichsebene und wird verwendet, um die VSCODE-Einstellungen anzupassen. 1. Benutzer-Level-Pfad: Windows ist C: \ Benutzer \\ AppData \ Roaming \ Code \ User \ Settings.json, MacOS is /users//library/applicationsupport/code/user/settings.json, Linux is /home/.config/code/usser/setings.json; 2. Pfad auf Arbeitsbereichsebene: .VSCODE/Einstellungen im Projekt Root Directory
