


Beschreiben Sie verschiedene CSS -Einheiten und wann Sie sie verwenden müssen
Jul 27, 2025 am 04:24 AMIn der Webentwicklung h?ngt die Auswahl der CSS -Einheiten von den Entwurfsanforderungen und der reaktionsschnellen Leistung ab. 1. Pixel (PX) werden verwendet, um Gr??en wie Grenzen und Ikonen zu reparieren, sind jedoch nicht für reaktionsschnelles Design f?rderlich. 2. Prozentsatz (%) wird gem?? dem übergeordneten Container angepasst, das zum Streaming -Layout geeignet ist, aber auf die Kontextabh?ngigkeit beachtet wird. 3.. EM basiert auf der aktuellen Schriftgr??e. 4. Ansichtsfenster (VW/VH/VMIN/VMAX) werden gem?? der Bildschirmgr??e eingestellt, geeignet für Vollbild-Elemente und dynamische UI. 5. Auto-, Erben-, Anfangs- und andere Werte werden verwendet, um Stile automatisch zu berechnen, zu erben oder zurückzusetzen, was zum flexiblen Layout- und Stilmanagement hilft. Die rationale Verwendung dieser Einheiten kann die Flexibilit?t und Reaktionsf?higkeit der Seiten verbessern.
In der Webentwicklung bestimmen CSS -Einheiten die Leistung von Elementengr??e, Abstand und Layout. Verschiedene Einheiten sind für verschiedene Szenarien geeignet. Durch die Auswahl der richtigen Einheiten kann die Seite flexibler und reaktionsschneller werden.

1. Pixel (PX): Die erste Wahl für feste Gr??e
px
ist die einfachste und h?ufigste CSS -Einheit, die einen Punkt auf dem Bildschirm darstellt. Es ist für Szenen geeignet, die eine pr?zise Kontrolle erfordern, z. B. Grenzbreiten, Icongr??e usw.
- Wenn bestimmte Teile des Seitendesigns festgelegt werden müssen, ist die Verwendung
px
zuverl?ssiger. - überbeanspruchung von Pixeln kann jedoch zu schlechten reaktionsschnellen Designs führen, da sie sich nicht automatisch mit dem Bildschirm oder der Schriftgr??e anpassen.
Zum Beispiel:

Grenze: 1PX Solid #000;
Wenn Sie m?chten, dass die Taste immer 100 Pixel breit ist, unabh?ngig davon, wie sich das Benutzerger?t ?ndert, verwenden Sie px
.
2. Prozentsatz (%): Setzen Sie die Gr??e relativ zum Elternbeh?lter
%
ist eine relative Einheit und wird normalerweise für Breite, H?he, innere R?nder und ?u?ere R?nder verwendet. Sein Wert basiert auf der entsprechenden Gr??e des übergeordneten Elements.

- Geeignet zum Aufbau von Streaming -Layouts, sodass Elemente mit dem übergeordneten Ma?stab skalieren k?nnen.
- Stellen Sie beispielsweise eine Box auf
50%
Breite ein, sie wird die halbe Breite seines übergeordneten Containers einnehmen.
HINWEIS: Die Berechnung der Prozents?tze h?ngt vom Kontext ab und kann manchmal zu unerwarteten Ergebnissen führen, z. B. bei der Verwendung von Prozents?tzen im Verh?ltnis zur Breite.
3.. Em und REM: Elastische Einheiten im Zusammenhang mit der Schriftgr??e im Zusammenhang mit der Schriftgr??e
-
em
relativ zur Schriftgr??e des aktuellen Elements. Wenn die aktuelle Schrift16px
ist, dann1em = 16px
. -
rem
ist relativ zur Schriftgr??e des Stammelements stabiler (normalerweise<html>
).
Empfohlene Nutzung:
- Verwenden Sie
em
, wenn die internen Anteile von Komponenten erforderlich sind - Verwenden Sie
rem
, wenn Sie ein einheitliches Barrierefreiheitsdesign erstellen. Beispielsweise kann die Schriftgr??e der gesamten Seite vergr??ert und reduziert werden, indem die Root -Schriftart ge?ndert wird.
Zum Beispiel:
html { Schriftgr??e: 16px; } .Title { Schriftgr??e: 1,5Rem; / * 24px */ }
Auf diese Weise kann das ?ndern eines Ortes die Schriftgr??e der gesamten Site beeinflussen, die sehr für das Umschalten des Themas oder die benutzerdefinierte Schriftgr??e geeignet ist.
4. Ansichtsfenster VW/VH/VMIN/VMAX: Proportionaleinheit basierend auf der Ansichtsfenstergr??e
-
vw
repr?sentiert 1% der Ansichtsfensterbreite,vh
ist 1% der H?he -
vmin
bzw.vmax
ben?tigen jeweils 1% des Minimal-/Maximalwerts von Ansichtsfensterbreite bzw. H?he
Diese Einheiten eignen sich besonders für reaktionsschnelle Titel, Vollbildhintergründe oder UI-Elemente, die dynamisch auf den Bildschirm angepasst werden.
Zum Beispiel:
.Fullscreen-Abschnitt { H?he: 100VH; }
Diese Einstellung erm?glicht die H?he des Elements nur der H?he des Browserfensters und wird h?ufig für die erste Bildschirmanzeige verwendet.
5. Spezielle Werte wie Auto, Erben, Anfangs: Hilfskontrolllayout
Obwohl es keine numerische Einheit ist, ist sie im tats?chlichen Layout sehr praktisch:
-
auto
: automatisch vom Browser berechnet, h?ufig in Rand oder Breite verwendet -
inherit
: Erben den Stilwert des übergeordneten Elements -
initial
Wenn Sie beispielsweise eine DIV in der Mitte m?chten, k?nnen Sie schreiben:
Rand: 0 Auto;
Oder m?chte, dass die Schriftgr??e eines untergeordneten Elements mit der eines Elternteils übereinstimmt:
Schriftgr??e: Erben;
Grunds?tzlich ist das. Jede Einheit hat Anl?sse, und der Schlüssel besteht darin, die Unterschiede und Anwendungsszenarien zwischen ihnen zu verstehen. Nur wenn Sie es vernünftig verwenden, k?nnen Sie ein sch?nes und flexibles Weblayout erstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeschreiben Sie verschiedene CSS -Einheiten und wann Sie sie verwenden müssen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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