Um C und OpenCV für die Bildverarbeitung zu verwenden, müssen Sie die Konfiguration der Umgebung abschlie?en, Bilder laden und anzeigen, gemeinsame Verarbeitungsvorg?nge ausführen und Ergebnisse speichern. Bei der Installation von OpenCV kann Windows VCPKG oder MSYS2 verwenden, APT-Get für Linux verwenden, Homebrew für Mac verwenden und den Compiler-Pfad korrekt konfigurieren. Verwenden Sie CV :: Imread (), um Bilder zu laden und zu überprüfen, ob sie leer sind. Verwenden Sie CV :: IMshow (), um Bilder anzuzeigen, um Fenster mit CV :: Waitkey (0) zu erhalten. Zu den allgemeinen Operationen geh?ren Graustufen (CVTColor), Kantenerkennung (Canny) und Blur Processing (Gau?sianblur); Verwenden Sie CV :: Imwrite (), um die Ergebnisse zu speichern, um sicherzustellen, dass der Pfad beschreibbar ist, und Protokolle hinzuzufügen, um den Speicherstatus zu best?tigen.
Um die Bildverarbeitung zu starten, ist die Verwendung von C und OpenCV eine sehr h?ufige Wahl, insbesondere in Szenarien, in denen Leistung erforderlich ist. OpenCV ist leistungsstark, plattformübergreifend und bietet eine hervorragende Unterstützung für C. Nachfolgend finden Sie einige praktische Inhalte, mit denen Sie schnell beginnen k?nnen.

So installieren und konfigurieren Sie eine OpenCV -Umgebung
Um Code zu schreiben, müssen Sie zuerst OpenCV installieren. Sie k?nnen VCPKG oder MSYS2 verwenden, um es unter Windows zu installieren. Unter Linux k?nnen Sie APT-Get (wie Ubuntu) direkt verwenden, um das Entwicklungspaket direkt zu installieren. Homebrew ist auch für Mac erh?ltlich.

- Denken Sie nach Abschluss der Installation daran, den Compiler -Pfad einschlie?lich des Include -Verzeichnisses und des Bibliotheksverzeichnisses zu konfigurieren.
- Beim Verknüpfen sollten Sie die
opencv_core
von OpenCV hinzufügen,opencv_imgproc
. - Wenn Sie CMake verwenden, k?nnen Sie eine einfache Datei
CMakeLists.txt
schreiben, um die OpenCV -Bibliothek automatisch zu finden
Die Pfade unter verschiedenen Systemen k?nnen unterschiedlich sein. Manchmal sto?en Sie auf das Problem, die Header -Datei nicht zu finden. überprüfen Sie zu diesem Zeitpunkt, ob die Installation wirklich erfolgreich ist oder ob die Umgebungsvariable korrekt eingestellt ist.
So laden und anzeigen Bilder
Dies ist der grundlegendste Betrieb. In OpenCV wird cv::imread()
verwendet, um das Bild zu lesen und es mit cv::imshow()
anzuzeigen.

CV :: MAT Image = cv :: Imread ("test.jpg"); if (image.empty ()) { std :: cout << "Das Bild kann nicht laden" << std :: endl; Return -1; } cv :: imshow ("Bild", Bild); CV :: Waitkey (0);
Dieser Code macht ein paar Dinge:
- Laden Sie das Bild, kehren Sie zur leeren Matrix zurück, wenn es fehlschl?gt
- Erstellen Sie ein Fenster und zeigen Sie das Bild an
-
waitKey(0)
soll das Fenster nicht verschwinden lassen
Hinweis: Der Pfad sollte ein absoluter Pfad oder der richtige Pfad relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis sein. Darüber hinaus liest OpenCV standardm??ig das BGR -Format. Wenn Sie es in RGB konvertieren m?chten, k?nnen Sie cvtColor(image, image, COLOR_BGR2RGB);
.
Was sind die g?ngigen Operationen für die Bildverarbeitung?
Sobald das Bild normal geladen werden kann, k?nnen Sie eine einfache, aber nützliche Verarbeitung durchführen.
Graustufenverarbeitung
CV :: Mat Gray; cv :: cvtcolor (Bild, grau, cv :: color_bgr2gray);
Dieser Schritt ist sehr h?ufig und viele Algorithmen müssen sich zuerst dem Graustufendiagramm wenden.
Kantenerkennung
Sie k?nnen die Canny -Funktion für die Kantenextraktion verwenden:
CV :: MAT -Kanten; CV :: Canny (Grau, Kanten, 100, 200);
Die beiden Schwellenwertparameter k?nnen entsprechend dem Effekt angepasst werden, und je gr??er der Wert ist, desto strenger ist es.
Fuzzy -Verarbeitung
Gau?scher Fuzzing ist eine gemeinsame Methode:
CV :: Gau?sianblur (Bild, verschwommen, cv :: Gr??e (5,5), 0);
Die Kernelgr??e von 5x5 ist ein relativ h?ufiger Wert, und zu gro? wird das Bild zu verschwommen.
Diese Operationen k?nnen einige grundlegende Funktionen erzielen, indem sie kombiniert werden, z. B. das Extrahieren von Konturen aus dem Originalbild, Identifizierung von Formen usw.
So speichern Sie verarbeitete Bilder
Der letzte Schritt besteht normalerweise darin, das Ergebnis zu speichern. OpenCV liefert die Funktion imwrite()
:
cv :: imwrite ("output.jpg", processed_image);
Stellen Sie sicher, dass das Eingang das richtige Bildformat ist und dass der Pfad beschreibbar ist. Wenn der Speichern fehlschl?gt, gibt es keinen Fehler. Es ist daher am besten, eine kleine Protokollausgabe hinzuzufügen, um dies zu best?tigen.
Grunds?tzlich ist das. Wenn Sie zum ersten Mal lernen, beeilen Sie sich nicht, komplexe Projekte durchzuführen. Erstens, kennt man diese grundlegenden Operationen und dann ein ausführlicher Inhalt wie Filterung, morphologische Operationen, Merkmalsanpassung usw.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC Tutorial zur Bildverarbeitung mit OpenCV. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STL (Standard -Vorlagenbibliothek) ist ein wichtiger Bestandteil der C -Standardbibliothek, einschlie?lich drei Kernkomponenten: Container, Iterator und Algorithmus. 1. Container wie Vektor, MAP und SET werden zum Speichern von Daten verwendet. 2. Iteratoren werden verwendet, um auf Containerelemente zuzugreifen. 3.. Algorithmen wie Sortier und Finden werden zum Betrieb von Daten verwendet. Bei der Auswahl eines Containers ist der Vektor für dynamische Arrays geeignet. Die Liste eignet sich für h?ufige Einfügungen und L?schungen. Deque unterstützt den Doppel-Endvorgang, MAP/UNORDEDD_MAP wird für die Taste-Wertepaar-Suche verwendet, und eingestellt/unconded_set wird für die Deduktion verwendet. Bei Verwendung des Algorithmus sollte die Header -Datei enthalten sein, und Iteratoren und Lambda -Ausdrücke sollten kombiniert werden. Achten Sie darauf, Iteratoren für Fehler zu vermeiden, Iteratoren beim L?schen zu aktualisieren und M nicht zu ?ndern

In C werden CIN und Cout für Konsoleneingabe und -ausgabe verwendet. 1. Verwenden Sie Cout, um die Eingabe zu lesen, auf Typ -Matching -Probleme zu achten und die Begegnung mit R?umen zu beenden. 3.. Verwenden Sie GetLine (Cin, Str) beim Lesen von Zeichenfolgen, die R?ume enthalten. 4. Wenn Sie CIN und GetLine verwenden, müssen Sie die verbleibenden Zeichen im Puffer reinigen. 5. Wenn Sie falsch eingeben, müssen Sie Cin.Clear () und Cin.Ignore () anrufen, um mit Ausnahmestatus zu verhandeln. Beherrschen Sie diese wichtigen Punkte und schreiben Sie stabile Konsolenprogramme.

OpenGL ist eine gute Wahl. Zun?chst müssen Sie eine Entwicklungsumgebung erstellen, GLFW oder SDL verwenden, um ein Fenster zu erstellen, den Funktionszeiger mit Glew oder Glad zu laden und die Kontextversion wie 3.3 korrekt festzulegen. Zweitens verstehen Sie das State Machine -Modell von OpenGL und beherrschen Sie den Kernzeichnungsvorgang: Erstellen und Kompilieren Sie Shader, Linkprogramme, laden Sie Vertex -Daten (VBO), konfigurieren Sie Attributzeiger (VAO) und rufen Sie Zeichnungsfunktionen auf. Darüber hinaus müssen Sie mit Debugging -Techniken vertraut sein, den Shader -Kompilierungs- und Programmverbindungsstatus überprüfen, das Vertex -Attribut -Array aktivieren, die Bildschirm -Clear -Farbe usw. festlegen usw. Empfohlene Lernressourcen umfassen Learnopengl, OpenGlredbook und YouTube -Tutorial -Serie. Master das oben

Lernen Sie C Sie sollten beim Spielen von Spielen aus den folgenden Punkten beginnen: 1. Die grundlegende Grammatik beherrscht, müssen jedoch nicht tief in sie eingehen, den grundlegenden Inhalt der Definition von Variablen, Schleifen, Bedingungsbeurteilungen, Funktionen usw. beherrschen; 2. Konzentrieren Sie sich auf die Beherrschung der Verwendung von STL -Containern wie Vektor, Karte, Set, Warteschlange und Stapel; 3. Lernen Sie schnelle Eingangs- und Ausgangstechniken wie das Schlie?en von synchronen Streams oder mithilfe von scanf und printf; 4. Verwenden Sie Vorlagen und Makros, um das Schreiben von Code zu vereinfachen und die Effizienz zu verbessern. 5. Mit h?ufigen Details wie Grenzbedingungen und Initialisierungsfehlern vertraut.

STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Volatile teilt dem Compiler mit, dass sich der Wert der Variablen jederzeit ?ndern kann, was verhindert, dass der Compiler den Zugriff optimiert. 1. für Hardware -Register, Signalhandler oder gemeinsame Variablen zwischen Threads (Modern C empfiehlt Std :: Atomic). 2. Jeder Zugriff wird direkt gelesen und schreiben Speicher anstatt an Register zwischengespeichert. 3. Es bietet keine Atomizit?t oder Thread -Sicherheit und stellt nur sicher, dass der Compiler das Lesen und Schreiben nicht optimiert. 4. St?ndig werden die beiden manchmal in Kombination verwendet, um schreibgeschützte, aber extern modifizierbare Variablen darzustellen. 5. Es kann keine Mutexes oder Atomoperationen ersetzen, und überm??iger Gebrauch beeinflusst die Leistung.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

Der Schlüssel zum Erlernen von C liegt in den Methoden und in den Rhythmus. Das Lernen von C im Jahr 2024 verfügt über umfangreiche Ressourcen und Tools, die sie unterstützen k?nnen. 1. Bereiten Sie die Entwicklungsumgebung vor: Es wird empfohlen, Tools wie Visualstudio, Clion oder Xcode zu verwenden oder Online -Compiler zum üben zu versuchen. Es ist keine Notwendigkeit, sich in der frühen Phase um fortgeschrittene Funktionen Sorgen zu machen, einfach zuerst "HelloWorld" zu vervollst?ndigen. 2. Der Lerninhalt beginnt mit der grundlegenden Grammatik, dringt nach und nach in Kerninhalte wie Zeiger, Zitate, Speichermanagement usw., empfiehlt "C-Primer "- und B-Stationskurse und betont die Bedeutung der praktischen Praxis. 3. üben Sie Ihre H?nde durch kleine Projekte wie Taschenrechner, Notenmanagementsysteme und einfache Spiele, um Ihr Verst?ndnis der Programmstruktur zu verbessern und gute Codierungsgewohnheiten zu entwickeln. V.
