Erstellen und Anwenden benutzerdefinierter Attribute in C#
Jul 07, 2025 am 12:03 AMBenutzerdefinierte Attribute sind ein Mechanismus in C#, mit dem Metadaten an Codeelemente angeh?ngt werden. Seine Kernfunktion besteht darin, das System zu erben.Attribute -Klasse und durch die Laufzeit durchlesen, um Funktionen wie Protokollierung, Berechtigungsregelung usw. zu implementieren. Insbesondere enth?lt es: 1. benutzerdefinierte Attribute sind deklarative Informationen, die in Form von Merkmalsklassen verwendet werden und h?ufig zum Markieren von Klassen, Methoden usw. verwendet werden; 2. Beim Erstellen müssen Sie eine aus Attribut geerbte Klasse definieren und Attributeusage verwenden, um das Anwendungsziel anzugeben. 3. Nach der Anwendung k?nnen Sie Funktionsinformationen durch Reflexion erhalten, z. B. die Verwendung von Attribut.getCustomatTribute (); V. 5. Missbrauch sollte w?hrend des Gebrauchs vermieden werden und auf Leistung, Benennungspezifikationen und Anwendungsbereich achten.
In C#ist benutzerdefinierte Attribute ein sehr praktisches Tool, mit dem Elemente in einem Programm Metadaten hinzugefügt werden k?nnen (z. B. Klassen, Methoden, Attribute usw.). Diese Informationen k?nnen zur Laufzeit nach Reflexion gelesen werden, um eine flexible funktionale Expansion zu erm?glichen. Im Folgenden finden Sie einige h?ufige Nutzungsszenarien und spezifische Betriebsmethoden.

Was sind benutzerdefinierte Attribute?
Benutzerdefinierte Attribute sind ein Mechanismus zum Anbringen von deklarativen Informationen an Codeelemente. Sie sind im Wesentlichen Klassen, die von System.Attribute
geerbt wurden. Sie k?nnen sie auf Klassen, Methoden, Eigenschaften, Parameter usw. anwenden und diese Informationen dann zur Laufzeit durch Reflexion erhalten.

Sie k?nnen beispielsweise [Obsolete]
auf eine Methode markieren, um anzuzeigen, dass diese Methode nicht mehr empfohlen wird, oder ein [Log]
-Matchtribut anpassen, um die Methode zu identifizieren, die protokolliert werden muss.
So erstellen Sie benutzerdefinierte Funktionen
Das Erstellen benutzerdefinierter Funktionen ist eigentlich sehr einfach. Sie müssen nur eine von System.Attribute
geerbte Klasse definieren. Konstruktoren und ?ffentliche Eigenschaften k?nnen nach Bedarf hinzugefügt werden.

[Attributeusage (AttributTargets.Method, deglyMultiple = false)]] Logattribute der ?ffentlichen Klasse: Attribut { public string meldung {get; Satz; } ?ffentliche Logattribute () { Message = "Diese Methode wird protokolliert."; } ?ffentliche Logattribute (String -Nachricht) { Message = Nachricht; } }
In diesem Beispiel:
-
AttributeUsage
gibt die Ziele an, auf die diese Funktion angewendet werden kann (hier ist die Methode). -
AllowMultiple = false
bedeutet, dass dasselbe Funktion nicht wiederholt angewendet werden kann. - Der Konstruktor unterstützt parameterlose und meldungsfreie Initialisierung.
So bewerben Sie sich und lesen Sie Funktionen
Nach der Definition der Funktion k?nnen Sie sie in bestimmten Methoden oder Klassen verwenden. Zum Beispiel:
Beispiele für ?ffentliche Klasse { [Log ("Benutzeranmethode")]] ?ffentliche void Login () { Console.writeLine ("Benutzer angemeldet."); } }
Diese Funktion kann dann durch Reflexion gelesen werden:
var methodInfo = typeof (exphectPleClass) .getMethod ("login"); var attribute = (logAttribute) Attribute.getCustomattribute ( methodInfo, typeof (logattribute)); if (Attribut! = null) { Console.WriteLine (Attribut.Message); // Ausgabe: Benutzeranmeldemethode }
Schlüsselpunkte:
- Verwenden Sie
typeof()
um Typinformationen zu erhalten. -
Attribute.GetCustomAttribute()
kann bestimmte Features -Arten abrufen. - Wenn das Feature nicht vorhanden ist, ist der Rückgabewert
null
, daher muss er anhand der Bedingungen beurteilt werden.
Gemeinsame Anwendungsszenarien
In den folgenden Situationen werden h?ufig benutzerdefinierte Funktionen verwendet:
- Protokollierung : Eine Methode, um ein Protokoll zu markieren, das aufgezeichnet werden muss.
- Berechtigungskontrolle : Beispielsweise markiert
[Authorize]
eine Methode, die Zugriff auf eine bestimmte Rolle erfordert. - Serialisationskontrolle : Gibt an, ob das Feld an der Serialisierung beteiligt ist.
- Testframework : wie
[TestMethod]
oder[Fact]
Tag -Testmethode.
In ASP.NET-Kern verwenden Controller-Methoden beispielsweise [HttpGet]
oder [HttpPost]
h?ufig, um die Art der HTTP-Methode zu definieren, die auch ein featurbasierter Mechanismus dahinter ist.
Notizen und Best Practices
- Missbrauch vermeiden : Nicht alle Orte sind für die Verwendung mit Funktionen geeignet, und überbeanspruchung kann den Code schwierig machen.
- Leistungsüberlegungen : Reflexionsvorg?nge sind relativ zeitaufw?ndig, und h?ufige Aufrufe erfordern das Caching.
- Benennungsspezifikation : Es wird empfohlen, dass die Feature -Klassennamen mit
Attribute
enden, kann jedoch bei Verwendung weggelassen werden. - Setzen Sie AttributTargets vernünftig : Geben Sie klar an, ob Ihre Attribute für Klassen, Methoden oder andere Elemente geeignet sind.
Grunds?tzlich ist das. Benutzerdefinierte Funktionen sind eine leistungsstarke Funktion, und die Verwendung von Brunnen kann die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen und Anwenden benutzerdefinierter Attribute in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Hei?e Themen





Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, w?hrend asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, w?hrend asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, w?hrend der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abh?ngt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsf?higkeit asynchron verwenden müssen.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 ver?ffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivit?t. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivit?t und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Zu den Methoden zum Umwandeln von XML in JSON geh?ren: Schreiben von Skripten oder Programmen in Programmiersprachen (wie Python, Java, C#) zum Konvertieren; Einfügen oder Hochladen von XML -Daten mithilfe von Online -Tools (z. B. XML in JSON, Gojko XML Converter, XML Online -Tools) und Auswahl der JSON -Formatausgabe; Durchführung von Konvertierungsaufgaben mit XML mit JSON -Konvertern (wie Oxygen XML -Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Konvertieren von XML in JSON mithilfe von XSLT -Stylesheets; Verwenden von Datenintegrationstools (z. B. informatisch

C# Multi-Thread-Programmierung ist eine Technologie, mit der Programme gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen k?nnen. Es kann die Programmeffizienz verbessern, indem es die Leistung verbessert, die Reaktionsf?higkeit verbessert und die parallele Verarbeitung implementiert. W?hrend die Thread -Klasse eine M?glichkeit bietet, Threads direkt zu erstellen, k?nnen erweiterte Tools wie Task und Async/Warted sicherer asynchroner Operationen und eine sauberere Codestruktur liefern. H?ufige Herausforderungen bei der Multithread -Programmierung umfassen Deadlocks, Rassenbedingungen und Ressourcenleckage, die eine sorgf?ltige Gestaltung von Fadenmodellen und die Verwendung geeigneter Synchronisationsmechanismen erfordern, um diese Probleme zu vermeiden.

Wie erstelle ich Anwendungen mit .NET? Erstellen Anwendungen mit .NET k?nnen in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verstehen Sie die Grundlagen von .NET, einschlie?lich C# Sprache und plattformübergreifender Entwicklungsunterstützung; 2) Kernkonzepte wie Komponenten und Arbeitsprinzipien des .NET -?kosystems lernen; 3) Master Basic und Advanced Nutzung, von einfachen Konsolenanwendungen bis hin zu komplexen Webapis- und Datenbankvorg?ngen; 4) Mit gemeinsamen Fehlern und Debugging -Techniken wie Konfigurations- und Datenbankverbindungsproblemen vertraut sein; 5) Optimierung der Anwendungsleistung und Best Practices wie asynchrone Programmieren und Zwischenspeichern.

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

Der Vorteil des Multithreading besteht darin, dass es die Leistung und die Ressourcenauslastung verbessern kann, insbesondere für die Verarbeitung gro?er Datenmengen oder die Durchführung zeitaufw?ndiger Vorg?nge. Es erm?glicht es, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen, wodurch die Effizienz verbessert wird. Zu viele Threads k?nnen jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. Sie müssen daher sorgf?ltig die Anzahl der Threads basierend auf der Anzahl der CPU -Kerne und Aufgabenmerkmale ausw?hlen. Darüber hinaus beinhaltet die Multi-Thread-Programmierung Herausforderungen wie Deadlock- und Rassenbedingungen, die unter Verwendung von Synchronisationsmechanismen gel?st werden müssen, und erfordern solide Kenntnisse über die gleichzeitige Programmierung, das Abw?gen der Vor- und Nachteile und die Verwendung mit Vorsicht.

.NetFramework ist ein Software -Framework, und C# ist eine Programmiersprache. 1..NetFramework bietet Bibliotheken und Dienste, die Desktop-, Web- und mobile Anwendungsentwicklung unterstützen. 2.C# ist für .Netframework entwickelt und unterstützt moderne Programmierfunktionen. 3..NETFRAMEWORK verwaltet die Codeausführung über CLR, und der C# Code wird in IL zusammengestellt und wird von CLR ausgeführt. V. 5. Zu den h?ufigen Fehlern z?hlen Typenkonvertierung und asynchrone Programmieradrocken. Visualstudio -Tools sind zum Debuggen erforderlich.
