Der Polymorphismus ist ein Kernkonzept in der objektorientierten Programmierung von Python-objektorientierten Programme, wobei sich auf "eine Schnittstelle, mehrere Implementierungen" bezieht und eine einheitliche Verarbeitung verschiedener Arten von Objekten erm?glicht. 1. Polymorphismus wird durch Umschreiben durch Methode implementiert. Unterklassen k?nnen übergeordnete Klassenmethoden neu definieren. Zum Beispiel hat die Spoke () -Methode der Tierklasse unterschiedliche Implementierungen in Hunde- und Katzenunterklassen. 2. Die praktischen Verwendungen des Polymorphismus umfassen die Vereinfachung der Codestruktur und die Verbesserung der Skalierbarkeit, z. 3. Die Python -Implementierungspolymorphismus muss erfüllen: Die übergeordnete Klasse definiert eine Methode, und die untergeordnete Klasse überschreibt die Methode, erfordert jedoch keine Vererbung derselben übergeordneten Klasse. Solange das Objekt dieselbe Methode implementiert, wird dies als "Ententyp" bezeichnet. 4. Zu den Anmerkungen geh?rt, dass die Methode Signatur konsistent ist, eine über-Design-Verfeinerung und die Verbesserung der Sicherheit in Kombination mit ISInstance () oder HasAttr () verbessert.
Polymorphismus in Python ist ein Kernkonzept für die objektorientierte Programmierung. Einfach ausgedrückt, es handelt sich um "eine Schnittstelle, mehrere Implementierungen". Es erm?glicht uns, verschiedene Arten von Objekten auf einheitliche Weise zu handhaben.

Was ist Polymorphismus?
In Python spiegelt sich der Polymorphismus normalerweise in der überschriebenen Methode wider. Unterklassen k?nnen Methoden neu definieren, die aus der Elternklasse geerbt wurden, so dass derselbe Methodame in verschiedenen Klassen unterschiedliche Verhaltensweisen aufweist.

Zum Beispiel haben Sie eine Animal
mit einer speak()
-Methode. Dann sind Dog
und Cat
ihre Unterklassen, und sie implementieren jeweils ihre eigene speak()
-Methode:
Klassentier: def spreche (selbst): passieren Klassenhund (Tier): def spreche (selbst): Rückkehr "Woof!" Klassenkatze (Tier): def spreche (selbst): kehre "miow!"
Zu diesem Zeitpunkt k?nnen Sie diese Methoden auf einheitliche Weise aufrufen:

Tiere = [Dog (), Cat ()] für Tier bei Tieren: print (Animal.speak ())
Dies ist die Kraft des Polymorphismus: dieselbe Aufrufmethode, unterschiedliche Ausführungsergebnisse.
Der praktische Einsatz von Polymorphismus
Eine der h?ufigsten Verwendungen des Polymorphismus ist die Vereinfachung der Codestruktur , insbesondere bei mehreren ?hnlichen Objekten. Sie entwickeln beispielsweise ein Graph -Zeichnungsprogramm, einschlie?lich Kreise, Rechtecke, Dreiecke usw., und jede Form hat eine draw()
-Methode. Nachdem Sie Polymorphismus verwendet haben, k?nnen Sie alle Grafiken gleichm??ig durchqueren und draw()
aufrufen, ohne sich darum zu kümmern, was die Grafiken sind.
- Einheitliche Ereignisbehandlung für verschiedene Steuerelemente in der grafischen Schnittstellenbibliothek
- H?ufige Verhaltensweisen verschiedener Charaktere in der Spielentwicklung (wie Bewegung, Angriff)
- Verschiedene Arten von Datenquellen -Lesemethoden sind in der Datenverarbeitung konsistent
Der Vorteil davon ist, dass der Code klarer und skalierbarer ist.
Wie kann man Polymorphismus erreichen?
Pythons dynamische Typierungseigenschaften machen den Polymorphismus sehr natürlich. Es müssen nur zwei Bedingungen erfüllt sein:
- Die übergeordnete Klasse definiert eine Methode (kann auch eine abstrakte Methode sein)
- Unterklasse schreibt diese Methode um
Python zwingt keine Erbschaftsbeziehungen, um Polymorphismus wie Java zu erreichen. Selbst wenn dieselbe übergeordnete Klasse nicht vererbt wird, kann es einheitlich behandelt werden, solange das Objekt den gleichen Namen und die gleiche Parametermethode implementiert.
Zum Beispiel:
Klassenauto: Def Move (Selbst): Druck ("Autobewegungen auf der Stra?e") Klassenboot: Def Move (Selbst): Druck ("Bootssegel auf Wasser") Fahrzeuge = [CAR (), boat ()] Für V in Fahrzeugen: V.Move ()
Obwohl Car
und Boat
keine gemeinsame übergeordnete Klasse haben, da beide move()
-Methode implementieren, k?nnen sie auch die polymorphen Effekte widerspiegeln. Diese Praxis hei?t "Enten -Typing" - sie sieht aus wie eine Ente und es klingt wie eine Ente und es ist eine Ente.
Achten Sie auf kleine Details
- Die Methodensignatur muss konsistent sein : Wenn Sie eine einheitliche Schnittstelle durchrufen m?chten, sollten die Methodenparameter jeder Unterklasse konsistent sein, andernfalls kann ein Fehler auftreten.
- Vermeiden Sie überherzig : Nicht alle Orte erfordern Polymorphismus. Manchmal ist es klarer, den Typ direkt zu beurteilen.
- Es ist sicherer, in Verbindung mit isinstance () oder hasAttr () zu verwenden : insbesondere wenn Sie nicht sicher sind, ob das Objekt über eine Methode verfügt.
Grunds?tzlich ist das. Polymorphismus klingt High-End, aber tats?chlich bedeutet es, eine einheitliche Schnittstelle zu verwenden, um verschiedene Objekte am richtigen Ort zu verarbeiten. Python ist ganz natürlich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPolymorphismus in Pythonklassen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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1. PHP führt haupts?chlich Datenerfassung, API -Kommunikation, Gesch?ftsregel, Cache -Optimierung und Empfehlungsanzeige im KI -Inhaltsempfehlungssystem aus, anstatt eine direkte komplexe Modelltraining durchzuführen. 2. Das System sammelt Benutzerverhalten und Inhaltsdaten über PHP, ruft Back-End-AI-Dienste (wie Python-Modelle) auf, um Empfehlungsergebnisse zu erhalten, und verwendet Redis-Cache, um die Leistung zu verbessern. 3.. Grundlegende Empfehlungsalgorithmen wie die kollaborative Filterung oder die ?hnlichkeit von Inhalten k?nnen eine leichte Logik in PHP implementieren, aber gro? angelegte Computing h?ngt immer noch von professionellen AI-Diensten ab. 4. Die Optimierung muss auf Echtzeit, Kaltstart, Vielfalt und Feedback-geschlossene Schleife achten. Zu den Herausforderungen geh?ren eine hohe Leistung der Parallelit?t, die Stabilit?t der Modellaktualisierung, die Einhaltung von Daten und die Interpretierbarkeit der Empfehlungen. PHP muss zusammenarbeiten, um stabile Informationen, Datenbank und Front-End zu erstellen.

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