Materia ist erneut der Kern der Rebirth von Final Fantasy 7 und eines, das Sie nicht vollst?ndig von vorne anfangen müssen.
W?hrend Sie nicht von Final Fantasy 7 Remake Fortschritte machen, haben Sie zun?chst mehr Materia, auch viele weitere, die Sie im Verlauf der Rebirth von Final Fantasy 7 finden und Ihre Partei mit verbesserten Statistiken, neuen F?higkeiten und Verwendung von Zaubersprüchen gew?hren.
Diese Seite erkl?rt, wie Materia funktioniert, was sich von Final Fantasy 7 Remake unterscheidet, sowie die besten Materia -Kombinationen und baut in der Rebirth von Final Fantasy 7 auf .
Auf dieser Seite:
- FF7 Rebirth Best Materia Combos, Geb?ude und Paarungen
- Materia starten
- Beste Materia -Empfehlungen im frühen Spiel
- Beste Materia -Empfehlungen im Endspiel
- Wie Materia in der FF7 -Wiedergeburt arbeitet
- Materia -Typen und Farben
- Wie man Materia kombiniert und verbindet
- Wie man Materia 'meistst'
Beste Materia Combos, Geb?ude und Paarungen in der Final Fantasy 7 -Wiedergeburt
W?hrend Sie viel Raum zum Experimentieren mit Materia Builds für verschiedene Situationen in der FF7 -Wiedergeburt haben, finden Sie hier einige Empfehlungen. (Materia Materia bezeichnet einen gepaarten Slot).
Hohe Sch?digung Materia Build
Elementales Materia Fire/Ice/Lightning/Wind Materia, Chakra Materia, First Streik Materia, ATB Boost Materia
Dieser Build wird gro?e Sch?den (sowie zus?tzliche Elementschaden für Feinde anfallen) und mit vielen ATB -Bars, die damit anfangen k?nnen, dazu beitragen, schnell zu k?mpfen.
Beste Verteidigung Materia Build
Vergr??ern Materia Barriere Materia, Feuer/Eis/Blitz/Windmaterial Elemental Materia, Auto-Cast Materia Healing Materia, Auto-Einheitlichkeitsf?higkeit Materia
Auf diese Weise k?nnen Parteimitglieder heilende und effektivere F?higkeiten einsetzen, selbst wenn Sie nicht die Kontrolle haben, w?hrend die Chance besteht, dass ihre Angriffe die elementare Schw?che eines Feindes ausnutzen k?nnen. Es ist auch einfach, zu diesem Charakter zu wechseln, um die Verteidigung der Partei schnell zu erh?hen.
Bester Schleifmaterialbau
Die Materia, die Sie AP -Up Materia, Feuer/Eis/Blitz/Wind Materia Elemental Materia, Erste Streikmaterialien
Wenn Sie mehr als eine AP -Up Materia haben, fügen Sie mehr hinzu, um Materia noch schneller zu mahlen. Aber solange AP Up mit einem aktiven Parteimitglied ausgestattet ist, k?nnen Sie nur einen hohen Schadensbau profitieren, der den gr??ten Teil der Arbeit leistet.
Materia in Final Fantasy 7 Wiedergeburt starten
W?hrend die Wiedergeburt von FF7 die Geschichte von Final Fantasy 7 Remake fortsetzt, hat Ihre Party glücklicherweise mehr Materia, obwohl sie leider alle von Grund auf beherrscht werden müssen. W?hrend Sie Kapitel 1 in einem Rückblick in Nibelheim beginnen, beachten Sie, dass jede Materie, die Sie in diesem Kapitel finden, nicht übernimmt.
Dies sind die Materia, die verfügbar ist, wenn Sie das Spiel in Kapitel 2 in Kapitel 2 starten, obwohl Sie diese zwischen Parteimitgliedern frei austauschen k?nnen:
Wolke
- Heilung Materia: Erm?glicht Ihnen, Heilzauber zu verwenden
- Fire Materia: Erm?glicht Ihnen, Feuermagie zu verwenden
- Materia beurteilen: F?higkeit, mit der Sie feindliche Informationen und Schw?chen anzeigen k?nnen
- Chocobo & Moogle Materia: Erm?glicht Ihnen, einen Chocobo und Moogle zu beschw?ren
Barrett
- Lightning Materia: Erm?glicht Ihnen Blitzmagie
- HP Up Materia: Erh?ht Ihre maximale HP. Kann mit einem weiteren HP -up Materia stapeln, aber Bonus darf 30%nicht überschreiten.
Tifa
- Chakra Materia: F?higkeit, die Ihren eigenen HP- und Heilungsgiftstatus wiederherstellt
- ICE Materia: Erm?glicht Ihnen Eismagie zu verwenden
Aerith
- Gebet Materia: F?higkeit, die die HP der Partei wiederherstellt
- Wind Materia: Erm?glicht Ihnen, Windmagie zu verwenden
- Shiva Materia: Erm?glicht Ihnen, Shiva zu beschw?ren
Rot xiii
- Poison Materia: Erm?glicht Ihnen, Giftst?rungen zu verwenden, Zaubersprüche
- Pr?zisionsverteidigung Focus Materia: Verbessert das Eingangsfenster für das Blockieren mit perfektem Timing
- IFRIT MATERIA: Erm?glicht Sie, IFRIT zu beschw?ren
Bonusbeschw?rung Materia
Wenn Sie das Remake von Final Fantasy 7 zuvor abgeschlossen haben, k?nnen Sie auch Bonusbeschw?rungen Materia, Leviathan und Ramuh freischalten.
Um Leviathan freizuschalten, müssen Sie gespeicherte Daten von Final Fantasy 7 Remake auf Ihrer PS5 -Konsole (dies k?nnen entweder die PS4- oder PS5 -Version des Spiels sein). Um Ramuh freizuschalten, müssen Sie gespeicherte Daten der FF7R -Episoden -Pause auf Ihrer PS5 -Konsole ben?tigen. W?hlen Sie im Titelbildschirm Boni aus und w?hlen Sie "Sparendaten überprüfen", um diese zu beanspruchen, wenn Sie ein neues Spiel starten.
Beste Materia -Empfehlungen in Final Fantasy 7 Rebirths frühes Spiel
Hier sind unsere Entscheidungen für die beste Materia in den frühen Morgenstunden der FF7 -Wiedergeburt:
Auto-Cast Materia
- Beschreibung: Erm?glicht einem Verbündeten, dass Sie nicht aktiv kontrollieren, um automatisch Zauber mit der Materia zu verwenden, mit der er verknüpft ist.
- Auto-Cast Materia Standort: Kann entwickelt werden, indem sie mit Chadley in der Region Grasland aus Kapitel 2 sprechen
Automatische F?higkeit Materia
- Beschreibung: Erm?glicht einem Verbündeten, dass Sie nicht aktiv kontrollieren, um automatisch eindeutige F?higkeiten zu verwenden. Wenn TIFA mit dieser Materia ausgestattet ist, wird sie ungezügelte St?rke anwenden, wenn sie nicht aktiv kontrolliert wird.
- Automatische F?higkeit Materia Standort: Kann aus Kapitel 2 mit Chadley in der Region Graslands entwickelt werden.
Feuer- und Eismaterialien
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen, sowohl Feuer als auch Magie zu verwenden, wenn Sie ausgestattet sind und Materia -Slots retten. Das Upgrade des Levels erfordert jedoch viel mehr AP.
- Fire and Ice Materia Standort: Kann aus Kapitel 2 mit Chadley in der Graslandregion entwickelt werden.
Erster Streik Materia
- Beschreibung: Füllt Ihre ATB -Bar zu Beginn des Kampfes.
- First Strike Materia Standort: Aus Kapitel 2, komplette Chadley's Grasslands Battle Intel: Horror auf der Reichweite.
Materia reinigen
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen, kurative Zaubersprüche zu verwenden (z. B. poisona, Esuna, Resist)
- Reinigung von Materia Standort: Tropfen als Belohnung beim Abschluss der Quest, in der die Winde in der Region Grasland aus Kapitel 2 wehen.
AP Up Materia
- Beschreibung: Die Doppelmenge an AP, die im Kampf um die Materia verdient, mit der es gepaart ist.
- AP Up Materia Standort: W?hrend Kapitel 3 befindet es sich im zweiten Abschnitt der Mythril -Mine am Ende der Tunnel der Old Republic. Sie werden einen dunklen, schmalen Pfad entlang gehen, sodass Sie ziemlich deutlich sein blaues Leuchten sehen, wenn Sie das Ende erreichen, bevor Sie zum n?chsten Abschnitt gehen.
Item Economizer Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen die Verwendung von Elementen, ohne eine ATB -Balken nach Ausführung einer Reihe von Aktionen zu konsumieren.
- Item -Economizer Materia Standort: Kann aus Kapitel 4 mit Chadley in der Region Junon entwickelt werden.
Magische Effizienzmaterial
- Beschreibung: Reduziert den Abgeordneten, mit dem der Zauber aus Materia verwendet werden muss, mit dem er gepaart wurde.
- Magic Efficiency Materia Standort: Kann aus Kapitel 4 mit Chadley in der Region Junon entwickelt werden.
Blitz- und Windmaterialien
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen, sowohl Beleuchtung als auch Windmagie zu verwenden, wenn Sie die Materia -Slots retten. Das Upgrade des Levels erfordert jedoch viel mehr AP.
- Lightning and Wind Materia Standort: Kann aus Kapitel 4 mit Chadley in der Region Junon entwickelt werden.
Elementar Materia
- Beschreibung: verursacht Elementarschaden mit Waffenangriff, wenn sie mit einem Element Materia (dh Feuer, Eis, Blitz, Wind) gepaart.
- Elemental Materia Standort: Aus Kapitel 4, komplette Chadleys Junon Battle Intel: Eroberer des Himmels.
Zeit Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen zeitbasierte Magie (z. B. Eile, Langsam, Stopp).
- TIME MATERIA Ort: Ab dem Rang III in den Piraten-Rampen-Mini-Spielen in Costa del Sol.
Barrier Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen Defensivzauber (z. B. Barriere, Manaward, Manawall).
- Zeit Materia Standort: Erh?ltlich beim Materia -Anbieter in Costa del Sol aus Kapitel 6.
Beste Materia -Empfehlungen in Final Fantasy 7 Rebirths Endspiel
Hier sind unsere Entscheidungen für die beste Materia im Endspiel der FF7 -Wiedergeburt:
ATB Boost Materia
- Beschreibung: verdoppelt ATB, wenn sie im Kampf aktiviert, aber eine lange Abklingzeit hat.
- ATB Boost Materia Standort: Kann aus Kapitel 7 mit Chadley in der Region Corel entwickelt werden.
HP Absorption Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen, HP auf der Grundlage des Schadens, mit dem der Zauber, mit dem die Materia gepaart ist, zu erfüllen, wiederherzustellen.
- HP Absorption Materia Standort: Kann aus Kapitel 7 mit Chadley in der Region Corel entwickelt werden.
AP Up Materia (zweiter Satz)
- Beschreibung: Die Doppelmenge an AP, die im Kampf um die Materia verdient, mit der es gepaart ist.
- AP up Materia Ort: Aus Kapitel 7, komplette Chadleys Corel Battle Intel: Badlands Beasts.
Materia vergr??ern
- Beschreibung: Erweitert Ihre Zaubersprüche, um mehrere Feinde oder Verbündete abzuzielen.
- Lace: Cait Sith hat diese Materia, mit der er sich am Ende von Kapitel 8 anschlie?t.
Synergieunterstützung Materia
- Beschreibung: Erh?ht sich leicht die Synergie, wenn andere Parteimitglieder im Kampf eine Synergief?higkeit einsetzen.
- Elemental Materia Standort: Kann aus Kapitel 9 mit Chadley in der Region Gongaga entwickelt werden.
Elementar Materia (zweiter Satz)
- Beschreibung: verursacht Elementarschaden mit Waffenangriff, wenn sie mit einem Element Materia (dh Feuer, Eis, Blitz, Wind) gepaart.
- Elemental Materia Standort: Aus Kapitel 9, komplette Chadleys Gongaga Battle Intel: Distant Zittern.
Wiederbelebung Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ihnen die Wiederbelebungszauber.
- Revival Materia Standort: Erh?ltlich beim Materia -Anbieter im Cosmo Canyon ab Kapitel 10.
Level Boost Materia
- Beschreibung: Erh?ht das Materia -Niveau, mit dem eins gepaart wird.
- Elemental Materia Standort: Aus Kapitel 10, vollst?ndiger Chadleys Cosmo Battle Intel: Nature's Vengeance.
Synergy Materia
- Beschreibung: Erm?glicht Ally, Ihren Angriff mit einem Zauber mit dieser Materia zu verfolgen.
- Elemental Materia Standort: Kann aus Kapitel 10 mit Chadley in der Region Cosmo Canyon entwickelt werden.
Warding Materia
- Beschreibung: Zuschüsse Resistenz gegen den nachteiligen Statusffekt der verknüpften Materia.
- Warding Materia Standort: In Kapitel 11 befindet es sich am Rande einer Klippe am Start des Kartenabschnitts mit dem Namen North Summit High Up the Northern Ridge bei 300 m am Rande einer Klippe.
Wie Materia in Final Fantasy 7 Rebirth arbeitet
Materia hat das Aussehen farbiger Kugeln aus kristallisiertem Mako. Manchmal sto?en Sie in der Umwelt auf Materia mit einer vertikalen Spur von Licht, um anzuzeigen, dass sie abgeholt werden k?nnen, obwohl viele entweder als Minispiel oder Questbelohnungen oder auf andere Weise von Materia-Anbietern oder Verkaufsautomaten in FF7-Wiedergeburt gekauft werden k?nnen.
Wenn Sie die Waffe oder Ausrüstung eines Parteimitglieds auf die Materie setzen, k?nnen Sie die Zauber, F?higkeiten oder andere Vorteile dieser Materia nutzen. Sie k?nnen dies im Hauptmenü auf dem Bildschirm Materia and Equipment sehen. Hier wird die Auswahl eines Parteimitglieds kreisf?rmige Slots angezeigt, bei denen Materia durch Drücken von Dreieck eingestellt werden kann. Die Anzahl der verfügbaren Slots h?ngt von der Ausrüstung ab, die Sie haben. Wenn Sie also eine bessere Ausrüstung erhalten, haben Sie wahrscheinlich mehr Materia -Slots, einschlie?lich spezieller verknüpfter Slots. Einige Ger?te haben m?glicherweise Kompromisse: Zum Beispiel haben Sie m?glicherweise mehr Slots, aber keine verknüpften Slots oder Ausrüstung mit sehr hohen Statistiken oder Vorteilen, aber überhaupt keine Materia-Slots.
Da Sie mehr Parteimitglieder in der Rebirth von Final Fantasy 7 haben, k?nnen Sie auch die Materia aller auf einem einzigen Bildschirm leichter verwalten, indem Sie das Touchpad im Menübildschirm drücken. Hier werden alle Materia -Slots von Parteimitgliedern angezeigt und Sie k?nnen Dreieck verwenden, um die Materia um oder quadratisch auszutauschen, um sie zu entfernen.
Als Schlüsselmechaniker aus dem ursprünglichen Spiel ist die Verwendung von Materia gegenüber Final Fantasy 7 Remake weitgehend unver?ndert. Der einzige bemerkenswerte Unterschied besteht darin, dass die Box für die Festlegung von Materia auch dort ist, wo Sie Waffenf?higkeiten festlegen k?nnen, da Waffen -Upgrades bei der Wiedergeburt in Final Fantasy 7 etwas mehr optimiert wurden und die Materia ziemlich ?hnlich arbeiten.
Der neue Folio -Mechaniker erlaubt auch Parteimitgliedern, elementare Angriffsf?higkeiten zu erlernen, was bedeutet, dass Sie sich nicht nur auf Materia oder MP verlassen müssen, wenn Sie Elementarsch?den verursachen m?chten. Das Erlernen einer elementaren F?higkeit in einem Folio von Parteimitgliedern erh?ht jedoch auch die Macht dieses Elementarzaubers, der durch den griechischen Brief für 'Alpha' neben dem Zauber bezeichnet wird.
Materia Typen und Farben in Final Fantasy 7 Wiedergeburt
Es gibt fünf Materia -Typen in der FF7 -Wiedergeburt, wie unten aufgeführt:
- Grün: Magic Materia (Elementarzauber, einschlie?lich Angriffe, Buffs und restaurativen Zauber)
- Blau: Support Materia (erg?nzt andere Materia, wenn sie in speziellen Slots in Verbindung gebracht werden)
- Gelb: Kommando Materia (Zuschüsse neue Spielerf?higkeiten)
- Lila: Unabh?ngige Materia (Buffs HP, MP und andere Statistiken)
- Rot: Beschw?rung Materia (zur Beschw?rung von Gottheiten im Kampf)
Sie k?nnen Materia jedem Parteimitglied einstellen, solange Sie Slots zur Verfügung haben. Elementar Materia erfüllt auch Waffen mit elementaren Sch?den, w?hrend sie sich auf den Ausrüstung setzen, was Ihren Widerstand gegen dieses Element erh?ht.
Wie man Materia in Final Fantasy 7 -Wiedergeburt kombiniert und verbindet
W?hrend Sie Materia ganz frei haben, müssen Blue Materia auf verknüpfte Slots eingestellt werden, um zu arbeiten. Sie werden dies im FF7 Rebirth Materia -Menü sehen, in dem anstelle von einzelnen Kreisen zwei Slots miteinander verbunden sind.
Wenn Sie eine grüne Magie Materia mit einer blauen Support Materia kombinieren, erhalten Sie im Kampf neue Leistungen. Vergr??ern Sie beispielsweise Materia, die einen Zauber auf mehrere Ziele ausdehnt. Wenn Sie ihn also mit Feuermateria kombinieren, k?nnen Sie alle Feinde mit Feuer anstelle eines angreifen. Umgekehrt k?nnen Sie die Vergr??erung mit heilenden Materia kombinieren, damit Sie die ganze Partei heilen k?nnen.
Andere blaue Materia umfassen ein Parteimitglied, das Sie nicht aktiv kontrollieren, um den Zauber automatisch zu wirken, mit dem er w?hrend des Kampfes verbunden ist, oder um das Niveau einer verknüpften Materie zu steigern, damit Sie auf einen h?heren Niveau für eine Materia zugreifen k?nnen, die Sie noch nicht vollst?ndig gemeistert haben. Wenn Sie mehr blaue Materia finden, haben Sie auch mehr M?glichkeiten, noch st?rkere Builds mit mehr Vorteilen zu haben.
Wie man Materia in der Final Fantasy 7 -Wiedergeburt meist
Einige Materia in der FF7 -Wiedergeburt k?nnen durch den Erwerb von AP geebnet werden, wodurch m?chtigere Versionen eines Zaubers oder zus?tzlichen Zaubersprüche freigeschaltet werden, die von einem Stern gekennzeichneten Niveau. Zum Beispiel beginnt Ice Materia mit einem einfachen Blizzard -Zauber, aber auf Level 2 k?nnen Sie einen m?chtigeren Blizzara -Zauber aus Stufe 3 werfen, und Sie k?nnen seine m?chtigste Version Blizzaga werfen. Mit der Heilung von Materia k?nnen Sie jedoch auch Regen lernen, das HP im Laufe der Zeit allm?hlich wiederherstellt, w?hrend Barriere Materia Sie zun?chst nur gegen k?rperliche Angriffe verteidigen k?nnen, aber es erm?glicht es Ihnen, auch Manaward zu wirken, das gegen magische Angriffe verteidigt.
Solange Sie ein aktives Parteimitglied haben, das mit dieser Materia ausgestattet ist, wird es w?hrend des Kampfes AP verdienen. M?glicherweise finden Sie auch Materia entweder in der Welt oder durch Anbieter, die zun?chst ein h?heres Niveau haben, was auch den Schleifen verringert.
Wie bereits erw?hnt, k?nnen Sie auch Blue Materia finden, die die Meisterung Materia etwas schneller machen, z.
Viel Glück, Materia in Final Fantasy 7 Wiedergeburt zu verwenden!
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