


<??>: Das dunkle Zeitalter - jedes Geheimnis und Sammlerstück in der Abrechnung
May 27, 2025 pm 12:03 PMDas letzte Kapitel: "Die Abrechnung" im Doom: Das dunkle Zeitalter
"Die Abrechnung", das klimatische letzte Kapitel von Doom: The Dark Ages , ist voller der intensivsten Schlachten, die Sie im Spiel begegnen werden. Dieses Kapitel ist jedoch für seine zahlreichen gesperrten Tore berüchtigt, die sowohl ein Puzzle als auch eine Quelle der Frustration sein k?nnen. Am Ende des Kapitels haben Sie alle Schlüssel gesammelt, die Sie ben?tigen, um diese Tore freizuschalten und auf die Sch?tze zugreifen zu k?nnen.
Unser Führer führt Sie durch die h?rtesten K?mpfe, hilft Ihnen bei der L?sung der Plattformherausforderungen und leitet Sie zu jedem verborgenen Schatz. Folgen Sie mit, und bis Sie diese Phase beenden, haben Sie jeden einzelnen Element gesammelt, um eine 100% ige Fertigstellungsrate für das Spiel zu gew?hrleisten. Lass uns eintauchen!
Sammlerüberblick
Geheimnisse | 11 |
---|---|
Gold | 335 |
Rubine | 3 |
Wraithstone | 1 |
D?monische Essenz - Munition | 1 |
Kodex | 1 |
Spielzeug | 2 |
Der Codex zu Beginn der Bühne
Gehen Sie zun?chst den schmalen Durchgang direkt nach unten, springen Sie auf die untere Ebene, drehen Sie sich rechts ab und sammeln Sie den Codex . Dies ist eines der wenigen Artikel, die Sie aufnehmen k?nnen, ohne den geheimen Schlüssel zu ben?tigen, der erst sp?ter im Kapitel verfügbar ist.
Der erste gro?e Nahkampf und das Leben Sigil
Dieser Teil des Kapitels ist stark geschlossen. In den meisten Bereichen müssen Sie sich durch harte Begegnungen k?mpfen, um die Türen freizuschalten. Nach dem Codex werden Sie einem massiven Nahkampf mit Albtraum imp Stalker, einem Mancubus, einem Cyberdemon, Hell Knights, einem Revenant, Arachnotrons, einem Schleudertrash -D?mon, einem Komodo -D?mon und einem Cacodemon -Hybrid ausgesetzt sein.
Beginnen Sie damit, den Mancubus und die Hell Knights zu eliminieren. Wenn erm?chtigte D?monen erscheinen, gehen Sie in die nord?stliche Ecke, um dem Cyberdemon zu konfrontieren. Konzentrieren Sie sich darauf, jeden D?mon nacheinander zu isolieren und zu besiegen. Die letzte Phase umfasst den Komodo -Demon und den Cacodemon Hybrid.
Nachdem Sie die Feinde gel?scht haben, holen Sie sich den im südlichen Abschnitt befindlichen Lebenssiigil , der jetzt zug?nglich sein sollte.
Wo man das gro?artige alte Spielzeug bekommt
Reisen Sie zur Ostseite der Karte, wo Sie einen d?monischen Baum finden. Brechen Sie es durch und setze dich auf einen herausfordernden Kampf ein. Zun?chst werden Sie sich einem kleinen Fahrer, zwei Akolythen, einem Agaddon -J?ger und einem Arachnotron gegenübersehen. Verwenden Sie den umgebenden Raum und den Baum für die Abdeckung - dieser Kampf ist nicht zu schwierig.
Anschlie?end einen Schlachtritter, einen Revenanten und mehrere Albtraum -Imp -Stalker und Stein -Imps angehen. Seien Sie auf Hinterhalt von unsichtbaren Imp -Stalkern vorbereitet; Die Verwendung von Granaten ist hier wirksam. Engagieren Sie schlie?lich zwei kosmische Barone gleichzeitig. Das korrekte Timieren Ihrer Papiere ist der Schlüssel, obwohl ein verpasster Parry dazu führen kann, dass Sie Ihren Schild und m?glicherweise Ihr Leben verlieren. Nachdem Sie alle D?monen besiegt haben, finden Sie das gro?e alte Spielzeug in der süd?stlichen Ecke.
Den blauen Sch?del bekommen
Steigen Sie in den zweiten Stock im n?rdlichen Abschnitt in der N?he des Standortes des ersten gro?en Kampfes auf. Folgen Sie dem Questmarker zu einem gro?en Block. In der N?he werden Sie eine zerst?rbaren Wand bemerken. Brechen Sie es nieder und werfen Sie Ihren Schild in den leuchtenden Gang. Klettere die Wand, die nach rechts f?llt.
Springen Sie das Loch hinunter, schützen Sie den massiven Block und überqueren Sie sie auf die andere Seite. Klettern Sie den zerquetschten Block und fallen Sie in den Bereich unten. Beseitigen Sie den Schleudertrauma, den Schildsoldaten und den Mancubus. Sichern Sie den blauen Sch?del , aber bleiben Sie vorerst in dieser Gegend.
Die Schatzkiste und der Rubin im blauen Sch?delbereich
Suchen Sie im selben Raum wie der blaue Sch?del das Loch im Boden. Schauen Sie hinein und verwenden Sie das Startpad, um in den Obergeschoss aufzusteigen. Schlagen Sie die zerbrechliche Wand, um die erste Schatzkiste aufzudecken.
Der goldene Cache
Fahren Sie zur Westseite der Arena und schalten Sie die Tür mit dem blauen Sch?del auf. Springen Sie herunter und sprinten Sie am Agaddon Hunter vorbei. Besch?ftige dich mit dem d?monischen Anführer des Shield Soldier, bevor er irgendwelche gest?rkte Feinde einbezieht. Ziehen Sie den Hebel, um ein Tor zu heben, und vermeiden Sie den Hell Knight, Whiplash D?mon und Schildsoldaten, indem Sie an ihnen vorbei rennen.
Verwenden Sie Granaten, um die erm?chtigten D?monen vor uns zu verdünnen. Konfrontieren Sie den Arachnotron -Demon -Führer mit Ihrer Super -Schrotflinte und Ihrem Streitkolben. Kehren Sie zurück, um die verbleibenden D?monen auszur?umen und das Gold am Ende des Flurs zu beanspruchen. Steigen Sie über die Kette und den Block auf und schnappen Sie sich auf dem Weg zus?tzliche Gold. Holen Sie sich die Goldhaufen am Ende des Flurs, aber achten Sie auf den Revenantend?mon.
Die zweite Schatzkiste
Stellen Sie sich auf den gro?en Knopf und werfen Sie Ihren Schild durch das Loch in der Wand an den entfernten Zahnr?dern. Betreten Sie den n?chsten Bereich, wobei Ihr Schild immer noch engagiert ist. Erinnern Sie sich an den Schild, nachdem Sie durch das Tor gegangen sind und vorw?rts gehen. Besiegen Sie im nachfolgenden Bereich einen Arachnotron und biegen Sie rechts ab, um eine zerbrechliche Wand zu finden. Schild berechnet es, um die zweite Schatzkiste zu entdecken.
Die dritte Schatzkiste, der zweite Leben Sigil und der zweite Rubin
Im n?chsten Bereich wird ein Mancubus durch die Wand brechen. Beseitigen Sie es und sammeln Sie das Gold im angrenzenden Raum. Suchen Sie eine weitere zerbrechliche Wand und brechen Sie sie mit einer Schildladung. Begraben Sie Ihren Schild in den aufgedeckten Zahnr?dern, um eine kletterbare Wand freizulegen. Skalieren Sie es und ?ffnen Sie die dritte Schatzkiste .
Fahren Sie weiter, springen Sie über eine Lücke, werfen Sie Ihren Schild in Zahnr?der und klettern Sie eine skalierbare Wand, um ein anderes Leben zu sichern. Erinnern Sie sich an Ihren Schild, um Tore auf dem Weg zu ?ffnen. überqueren Sie und holen Sie den zweiten Rubin .
Der letzte Abschnitt der Abrechnung
Schlie?en Sie das Kapitel mit einer letzten epischen Schlacht mit den st?rksten D?monen ab. Sie werden diesen Kampf im Berserk -Modus eingeben und es weniger über die Herausforderung und mehr über die Pr?sentation Ihrer Kraft erstellen. Das Finale passt Sie gegen Ahzrak. Ausführliche Strategien zu diesem herausfordernden Bosskampf finden Sie in unserem folgenden Leitfaden.
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