


Zwei -Punkte -Museum: ein umfassender Leitfaden für das Personalmanagement
In Two Point Museum ist ein effektives Personalmanagement von entscheidender Bedeutung für den Erfolg. Dieser Leitfaden deckt die Einstellung, das Feuer, die Ausbildung, die Behandlung von Verletzungen/die Krankheit, die Aufrechterhaltung des Glücks des Personals ab.
Mitarbeiter einstellen und entlassen
Klicken Sie im Menü links auf die Schaltfl?che "Mitarbeiter einstellen". Ein Fenster mit vier Kategorien für Mitarbeiter wird angezeigt:
- Experten: Ausstellungen pflegen und analysieren; entscheidend für neue Ausstellungen.
- Assistenten: Ticketverkauf, Geschenkeladen und Cafeteria; ?> Kundenzufriedenheit.
- Hausmeister: Reinigen, Reparatur und (mit Training) im Workshop Artikel erstellen.
- Sicherheitsbeauftragte: Sammeln Sie Spenden, erfassen Kriminelle und (mit Training) den Kameramaum.
Jeder Mitarbeiter hat eine Einstellungsgebühr (getrennt von L?hnen). H?here Startniveaus und F?higkeiten erh?hen die Einstellungskosten und L?hne. Zun?chst sind drei Kandidaten verfügbar, jeweils randomisierte Eigenschaften und F?higkeiten.
Um einen Kandidaten zu entlassen, klicken Sie auf das Symbol Red Trashcan oder w?hlen Sie "Entlassen" aus seinem Profil. Alle acht Tage im Spiel treten neue Bewerber auf; Sie k?nnen auch für Experten (2.500 bar) werben, die Fachwissen angeben.
Behandlung von Personalverletzungen und Krankheiten
Expeditionen führen h?ufig zu Verletzungen von Mitarbeitern. Die Behandlung h?ngt vom Schweregrad ab:
- Geringfügige Verletzungen: Verwenden Sie die Bandag -Box im Stabsraum (früh in der Kampagne freigeschaltet).
- Schwere Krankheiten (z. B. Reizkelle): Senden Sie Mitarbeiter auf eine Solo -Expedition nach Abhilfema?nahmen (entsperrt nach zwei Sternen in zwei Museen).
- Flüche: Senden Sie das Personal an Flüche, Flüche, Flüche in der Unterwelt.
Unbehandelte Verletzungen/Krankheiten wirken sich negativ auf die Leistung und das Glück der Mitarbeiter aus.
Personalausbildung
Die meisten Mitarbeiter haben mindestens eine F?higkeit; Andere haben leere F?higkeiten. Training ist unerl?sslich:
Skill | Training Cost | Training Length | Staff Role | Skill Effects |
---|---|---|---|---|
Accomplished Administration | 500 | 30 Days | Assistant | 20% faster ticket sales. |
Aerodynamics | 500 | 30 Days | All | 25% faster movement speed. |
Analysis | 1,000 | 12 Days | Expert | 25% faster analyzing speed. |
Camera Room | 1,000 | 30 Days | Security Guard | Allows Security Guards to operate the Camera Room. |
Customer Service | 250 | 30 Days | Assistant | 10% boost to guest happiness. |
Fire-Resistant | 500 | 30 Days | Janitor | Allows Janitors to extinguish fires. |
Ghost Capture | 275 | 30 Days | Janitor | Allows Janitors to capture ghosts. |
Happy Thoughts | 250 | 30 Days | All | 10% boost to staff happiness. |
Mechanics | 1,000 | 30 Days | Janitor | 30% faster maintenance and upgrading. |
Pilot Wings | 750 | 12 Days | All | Prevents Choppy Damage, 5% faster Expeditions. |
Rapid Restoration | 500 | 12 Days | Expert | 100% faster exhibit restoration; required for some Points of Interest. |
Strolling Surveillance | 750 | 30 Days | Security Guard | 300% increased thief detection radius (on foot). |
Survey Skills | 750 | 12 Days | Expert | Increased Survey Points; required for some Points of Interest. |
Survival Skills | 1,000 | 12 Days | Expert | Required for dangerous POIs; prevents events, faster ailment recovery. |
Tour Guidelines | 500 | 12 Days | Expert | 15% Tour Buzz boost, 10% donation increase, 1 Knowledge per Tour increase. |
Workshop | 1,000 | 30 Days | Janitor | Allows Janitors to use the Workshop. |
Verwenden Sie den Schulungsraum (freigeschaltet, nachdem Sie einen Stern in Memento Mile erreicht haben) und Schreibtische, um Mitarbeiter auszubilden. Jedes Training erh?ht die Erwartungen.
Verwaltung von Mitarbeitern Auftr?gen
Mit dem Menü "Jobzuweisungen" k?nnen Sie die Aufgaben jedes Mitarbeiter angeben. Grau-out-Kontrollk?stchen zeigen fehlende F?higkeiten an. Verwenden Sie diese Funktion effektiv, sobald Sie über ausreichende Mitarbeiter verfügen.
Halten Sie das Glück des Personals aufrechterhalten
Das Glück des Personals ist von gr??ter Bedeutung. Befassen sich mit ihren sechs Bedürfnissen:
Stimmungsfaktor | Was bewirkt es |
---|---|
Trainingszufriedenheit | Offene F?higkeiten, neue F?higkeiten. |
Zufriedenheit zahlen | Erh?hungen bezahlen, neue F?higkeiten. |
Energie | Arbeiten bricht, Verletzungen, Krankheiten. |
Toilettenkomfort | Zugang zum Badezimmer, gereizte Kelle. |
Essen | Lebensmittelzugang, Personalraum. |
Trinken | Zugang zu trinken, Personalraum. |
überwachen Sie das Glück des Personals (über ihr Profil) und adressieren Sie die Bedürfnisse proaktiv. Regelm??ige Gehaltserh?hungen und ausreichende Einrichtungen sind entscheidend. Behandeln Sie unverzüglich Verletzungen/Krankheiten, um den Rückgang des Glücks zu verhindern.
Durch die Befolgen dieser Richtlinien k?nnen Sie eine hocheffiziente und inhaltliche Belegschaft im Two -Point -Museum erstellen. Denken Sie daran, die Kosten der Mitarbeiter mit ihrer Produktivit?t und ihrem Glück auf ?> optimale Ergebnisse auszugleichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZwei -Punkte -Museum: Leitfaden zum Personal. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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