亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Heim Web-Frontend js-Tutorial Einführung der N?herungs -API

Einführung der N?herungs -API

Feb 21, 2025 pm 12:23 PM

Introducing the Proximity API

Kernpunkte

  • API Nahklange Verwenden Sie einen N?herungssensor, um den Abstand zwischen dem Ger?t und dem Objekt zu messen und Entfernungsinformationen bereitzustellen. Diese API ist nicht Teil der Sensor -API, sondern einer eigenst?ndigen API.
  • Diese API wird h?ufig verwendet, z. B. die F?higkeit eines Telefons, den Bildschirm automatisch auszuschalten, wenn es nahe am Ohr liegt, und den Musikplayer beizuhalten, wenn ein Objekt (z. B. eine Hand) in der N?he des Ger?ts liegt.
  • Die Nahbereichs-API definiert zwei Ereignisse: deviceproximity bietet Informationen über den Abstand zwischen dem Ger?t und einem nahe gelegenen Objekt an. Diese Ereignisse k?nnen angeh?rt und darauf reagiert werden. userproximity
  • Derzeit ist die Nahbereichs-API gering, nur Firefox (Desktop und Mobile, Version 15 und h?her), obwohl sie die Empfehlungskriterien der W3C-Kandidaten erfüllt hat.
Mobile Ger?te sind ein wesentlicher Bestandteil des Lebens geworden, und die Verwendung in Ma?en kann uns dabei helfen, viele t?gliche Aufgaben wie die Abfrage von Businformationen, das Finden der n?chsten U -Bahnstation oder des italienischen Restaurants usw. zu erledigen.

Mobile Ger?te haben auch neue Welten für Webentwickler ge?ffnet. Um die Bedürfnisse von mobilen Ger?ten zu erfüllen, entstand eine Reihe von APIs, die speziell für sie entwickelt wurden.

In den letzten Monaten habe ich Sie mit einigen APIs wie der Web -Benachrichtigungs -API und der Web -Speech -API vorgestellt. In diesem Artikel wird eine einfache, aber praktische API vorgestellt: die Nahbereichs-API.

Einführung

Die API in der N?he des Nahbereichs definiert Ereignisse, die Informationen über den Abstand zwischen dem Ger?t und dem Objekt liefern, gemessen vom Nahbereichssensor. Diese API war ursprünglich Teil der Sensor -API und wurde sp?ter in eine eigenst?ndige API aufgeteilt. Die Spezifikation der Nahbereichs-API wird als stabil angesehen, da sie am 1. Oktober 2013 die Empfehlungskriterien der W3C-Kandidaten erfüllt haben.

Wenn Sie ein Smartphone verwendet haben, müssen Sie die Funktionen dieser API erlebt haben.

zum Beispiel: Denken Sie über den Prozess Ihres letzten Anrufs nach. Sie entsperren Ihr Smartphone, geben die Nummer ein, die Sie w?hlen m?chten, und klicken dann auf die Schaltfl?che "Anruf". Sobald Sie fertig sind, bringen Sie Ihr Telefon n?her an Ihre Ohren, und dann passiert etwas Magie, und der Bildschirm schaltet sich aus.

Viele Smartphones haben diese Funktion, um die Batterieleistung zu sparen, die von der Nahbereichs-API betrieben wird. Wenn Sie Ihr mobiles Ger?t n?her an Ihr Ohr bringen, l?st der Proximity -Sensor ein Ereignis aus, das von Ihrem Smartphone geh?rt und den Bildschirm ausschaltet.

Wir haben andere interessante Anwendungsf?lle im Web. Haben Sie jemals Musik mit einem Webdienst w?hrend der Fahrt angeh?rt und mussten dann die Wiedergabe innehalten?

Wie mühsam ist es, den Spieler manuell zu pausieren? Die Antwort muss "sehr mühsam!" Sein. Mit dieser API k?nnen Webentwickler jetzt eine Funktion hinzufügen, die der Spieler innehalten wird, wenn das Objekt (in diesem Fall die Hand) nahe am Ger?t ist.

Jetzt, da wir wissen, was die Nahbereichs-API ist und ihre Anwendungsf?lle, k?nnen wir uns mit den von ihm ausgesetzten Ereignissen befassen.

Ereignis

Die API von Nahbereich definiert zwei Ereignisse, auf die wir nach der N?he des Objekts h?ren k?nnen und darauf reagieren k?nnen. Das erste Ereignis ist deviceproximity, das Informationen über den Abstand zwischen dem Host -Ger?t und den nahe gelegenen Objekten liefert. Das zweite Ereignis ist userproximity, wodurch angibt, ob das Ger?t ein nahe gelegenes Objekt erkennt. Beide Ereignisse werden auf das Objekt window abgefeuert. Um sie zuzuh?ren, müssen wir einen Handler anbringen.

Folgendes ist ein Beispiel dafür, wie ein Ereignishandler angeh?ngt wird: deviceproximity

window.addEventListener('deviceproximity', function(event) {
   console.log('An object is ' + event.value + ' centimeters far away');
});
Der zus?tzliche Handler empf?ngt ein Objekt als erster Parameter, der die ben?tigten Informationen enth?lt. Das vom Ereignis übergebene Objekt enth?lt drei Eigenschaften:

, deviceproximity und value. min ist eine Zahl, die den Abstand zwischen dem Ger?t und dem Objekt (in Zentimetern) angibt. Die Eigenschaften max und value beschreiben die minimalen und maximalen Entfernungen (in Zentimetern), die der Sensor erkennen kann. Das vom Ereignis übergebene min -Objekt enth?lt das Attribut max. Dies ist ein boolescher Wert, der angibt, ob das Objekt nahe genug am Ger?t ist (True) oder nicht (falsch). In diesem Fall bedeutet "nah genug", dass sich das Objekt innerhalb des nachweisbaren Bereichs eines bestimmten Ger?ts befindet. userproximity near

Browserkompatibilit?t

Derzeit ist die Unterstützung für APIs in der N?he sehr niedrig. Die einzigen Browser, die es unterstützen, sind Firefox (Desktop und mobile Versionen, beginnend mit Version 15). Dies ist überraschend, wenn man bedenkt, dass es die Empfehlungskriterien der W3C -Kandidaten erfüllt hat, aber das ist der Fall.

Da diese API nur in Firefox implementiert ist, ist es wichtig zu wissen, wie sie ihre Unterstützung testen k?nnen. Wir k?nnen dies mit einer bekannten Methode tun, auf die Sie beim Umgang mit anderen APIs begegnet sind. Diese Methode lautet wie folgt:

Wie oben gezeigt, k?nnen wir die Unterstützung des
if ('ondeviceproximity' in window) {
   // API supported. Don't get too close, I can feel you
} else {
   // API not supported
}
-Ergners testen. Zu diesem Zeitpunkt wissen wir, was die Nahbereichs-API ist und welche Ereignisse sie aufdecken. Um unsere Reise abzuschlie?en, werden wir eine einfache Demo entwickeln, um zu sehen, wie sie tats?chlich funktioniert.

userproximity

(nachfolgende Inhalte wie die Demo und den Abschnitt ?Schlussfolgerung) aufgrund von Platzbeschr?nkungen wird empfohlen, dass Sie auf den Originaltext zum Lesen und Verst?ndnis verweisen. Kerninformationen und Bilder.)

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung der N?herungs -API. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erkl?rung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Wie funktioniert die Müllsammlung in JavaScript? Wie funktioniert die Müllsammlung in JavaScript? Jul 04, 2025 am 12:42 AM

Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Wie stelle ich eine HTTP -Anforderung in node.js? Wie stelle ich eine HTTP -Anforderung in node.js? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen: Primitive VS -Referenz JavaScript -Datentypen: Primitive VS -Referenz Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

JavaScript Time Object, jemand erstellt eine EACTEXE, schnellere Website auf Google Chrome usw. JavaScript Time Object, jemand erstellt eine EACTEXE, schnellere Website auf Google Chrome usw. Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

React vs Angular vs Vue: Welches JS -Framework ist am besten? React vs Angular vs Vue: Welches JS -Framework ist am besten? Jul 05, 2025 am 02:24 AM

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Das Verst?ndnis sofort auf Funktionsausdrücke (IIFE) in JavaScript aufzurufen Das Verst?ndnis sofort auf Funktionsausdrücke (IIFE) in JavaScript aufzurufen Jul 04, 2025 am 02:42 AM

IIFE (SofortinvokedFunctionExpression) ist ein Funktionsausdruck, der unmittelbar nach der Definition ausgeführt wird und zum Isolieren von Variablen und zur Vermeidung des kontaminierenden globalen Bereichs verwendet wird. Es wird aufgerufen, indem die Funktion in Klammern umwickelt ist, um sie zu einem Ausdruck und einem Paar von Klammern zu machen, gefolgt von ihr, wie z. B. (function () {/code/}) ();. Zu den Kernverwendungen geh?ren: 1.. Variable Konflikte vermeiden und die Duplikation der Benennung zwischen mehreren Skripten verhindern; 2. Erstellen Sie einen privaten Bereich, um die internen Variablen unsichtbar zu machen. 3.. Modularer Code, um die Initialisierung zu erleichtern, ohne zu viele Variablen freizulegen. Zu den allgemeinen Schreibmethoden geh?ren Versionen, die mit Parametern und Versionen der ES6 -Pfeilfunktion übergeben wurden. Beachten Sie jedoch, dass Ausdrücke und Krawatten verwendet werden müssen.

Handlingversprechen: Verkettung, Fehlerbehandlung und Versprechenkombinatoren in JavaScript Handlingversprechen: Verkettung, Fehlerbehandlung und Versprechenkombinatoren in JavaScript Jul 08, 2025 am 02:40 AM

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Was ist die Cache -API und wie wird sie bei Dienstangestellten verwendet? Was ist die Cache -API und wie wird sie bei Dienstangestellten verwendet? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

See all articles