


HTML5 Web Audio API Tutorial: Erstellen eines virtuellen Synthesizer -Pads
Feb 21, 2025 am 09:15 AMIn diesem Artikel wird die HTML5 -Web -Audio -API untersucht und demonstriert, wie ein grundlegendes virtuelles Synthesizer -Pad mit verschiedenen Audio -Effekten erstellt wird. Wir werden ein Audiocontext erstellen, Audiodateien laden und abspielen, wodurch Lautst?rkeregelung, Schleifen, Hall und Filter hinzugefügt werden. W?hrend JQuery DOM Manipulation vereinfacht, ist es für die Web -Audio -API selbst nicht unbedingt erforderlich.
Schlüsselkonzepte:
- Die Web -Audio -API erm?glicht eine ausgefeilte Audioverarbeitung in Webanwendungen, ideal zum Erstellen von virtuellen Instrumenten und interaktiven Audioerlebnissen.
- Der
AudioContext
verwaltet Audioknoten und bietet eine strukturierte Umgebung zum Laden, Dekodieren und Manipulieren von Audiodaten. - Dieses Tutorial erstellt ein einfaches Synthesizer -Pad, in dem Kerntechniken wie Erstellung von Audiokontext, Lade- und Wiedergabe von Dateien sowie die Implementierung von Effekten wie Volumensteuerung, Schleifen, Hall (mit
ConvolverNode
) und Filterung (BiquadFilterNode
( ) veranschaulicht werden. ).
Erstellen des Synthesizer -Pads:
data-sound
Die HTML -Struktur verwendet vier DIVs, die die Synthesizer -Pads darstellen, die jeweils über ein
<div id="sp"> <div id="pad1" data-sound="kick.wav"></div> <div id="pad2" data-sound="snare.wav"></div> <div id="pad3" data-sound="tin.wav"></div> <div id="pad4" data-sound="hat.wav"></div> </div>
Audiokontext und Dateilade:
AudioContext
an loadAudio
wird erstellt, und eine XMLHttpRequest
-Funktion übernimmt asynchrones Laden und Decodieren von Audiodateien mithilfe decodeAudioData
und
var context = new AudioContext(); function loadAudio(object, url) { var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', url, true); request.responseType = 'arraybuffer'; request.onload = function() { context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) { object.buffer = buffer; }); }; request.send(); }
Ger?usche spielen und Steuerelemente hinzufügen:
addAudioProperties
Die Funktion GainNode
verbessert jedes PAD -Div mit Eigenschaften für Schallquellen, Volumensteuerung (play
) und eine
function addAudioProperties(object) { // ... (code to add properties and play method) ... } $(function() { $('#sp div').each(function() { addAudioProperties(this); }); $('#sp div').click(function() { this.play(); }); // ... (code for volume control) ... });
Schleifen, Hall und Filterung:
AudioBufferSourceNode
Looping wird unter Verwendung einer Schleife und der ?nderung der loop
-S ConvolverNode
-Mobilie hinzugefügt. Reverb wird mithilfe einer BiquadFilterNode
und einer Impulsantwortdatei implementiert. Ein Tiefpass -Biquad -Filter (
Schlussfolgerung:
Dieses Tutorial bietet eine praktische Einführung in die Web -Audio -API. Mit dem vollst?ndigen Code, einschlie?lich HTML, CSS und JavaScript, k?nnen Sie ein funktionales virtuelles Synth -Pad erstellen, wodurch Schlüsselkonzepte und -techniken zum Erstellen interaktiver Audioanwendungen demonstrieren. Denken Sie daran, dass dies ein vereinfachtes Beispiel ist. Die Web -Audio -API bietet viel umfangreichere Funktionen zum Erstellen komplexer und ausgefeilter Audioerlebnisse.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHTML5 Web Audio API Tutorial: Erstellen eines virtuellen Synthesizer -Pads. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Müllsammlung von JavaScript verwaltet den Speicher automatisch über einen Tag-Clearing-Algorithmus, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern. Der Motor durchquert und markiert das aktive Objekt aus dem Wurzelobjekt, und nicht markiert wird als Müll behandelt und gel?scht. Wenn das Objekt beispielsweise nicht mehr referenziert wird (z. B. die Variable nach NULL), wird es in der n?chsten Runde des Recyclings freigegeben. Zu den h?ufigen Ursachen für Speicherlecks geh?ren: ① Unger?te Timer oder Event -H?rer; ② Verweise auf externe Variablen in Schlie?ungen; ③ Globale Variablen halten weiterhin eine gro?e Datenmenge. Der V8 -Motor optimiert die Recyclingeffizienz durch Strategien wie Recycling von Generationen, inkrementelle Markierung, paralleles/gleichzeitiges Recycling und verkürzt die Hauptblockierungszeit. W?hrend der Entwicklung sollten unn?tige globale Referenzen vermieden und Objektverb?nde umgehend dekoriert werden, um die Leistung und Stabilit?t zu verbessern.

Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

IIFE (SofortinvokedFunctionExpression) ist ein Funktionsausdruck, der unmittelbar nach der Definition ausgeführt wird und zum Isolieren von Variablen und zur Vermeidung des kontaminierenden globalen Bereichs verwendet wird. Es wird aufgerufen, indem die Funktion in Klammern umwickelt ist, um sie zu einem Ausdruck und einem Paar von Klammern zu machen, gefolgt von ihr, wie z. B. (function () {/code/}) ();. Zu den Kernverwendungen geh?ren: 1.. Variable Konflikte vermeiden und die Duplikation der Benennung zwischen mehreren Skripten verhindern; 2. Erstellen Sie einen privaten Bereich, um die internen Variablen unsichtbar zu machen. 3.. Modularer Code, um die Initialisierung zu erleichtern, ohne zu viele Variablen freizulegen. Zu den allgemeinen Schreibmethoden geh?ren Versionen, die mit Parametern und Versionen der ES6 -Pfeilfunktion übergeben wurden. Beachten Sie jedoch, dass Ausdrücke und Krawatten verwendet werden müssen.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.
