d3.js Datenvisualisierung: Die magische Verwendungszwecke der Datenbindung
d3.js ist zu einer leistungsstarken Datenvisualisierungsbibliothek mit ihrem deklarativen Programmierstil geworden, aber seine Lernkurve ist für Anf?nger eine gro?e Herausforderung. In diesem Artikel werden die Kernkonzepte in D3.JS - Datenbindung oder Datenverbindungen - leicht verst?ndlich sein, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Der Datenbindungsprozess ist wie das Anbau von Gemüse:
- W?hlen Sie ein Diagramm (SVG) aus: Erstens müssen Sie den Bereich ausw?hlen, um die Visualisierung zu zeichnen, genau wie die Auswahl eines Gemüsefeldes.
- Grabgrube (selectAll):
selectAll()
Die Funktion ?hnelt dem Graben einer Grube, wodurch ein Beh?lter für anschlie?end hinzugefügte Elemente erstellt wird. - sau (Daten):
data()
Die Funktion bindet Daten an das ausgew?hlte Element, als ob ein Samen in eine Grube eingebracht worden w?re. - Bestimmen Sie die Anzahl der Pflanzen (ENTER):
enter()
Methode Bestimmen Sie die Anzahl der zu erstellenden Elemente, die auf der Anzahl der Daten erstellt werden sollen, ebenso wie die Anzahl der zu bepflanzenden Pflanzen. - Pflanzenwachstumsstruktur (anh?ngen):
append()
Funktion gibt den zu erzeugenden Elementtyp an, als ob sie mit einer Wachstumsstruktur für die Anlage versehen w?re.
Nach dem Beherrschen von Datenbindung, Stileinstellung und Textabzug werden zum Kinderspiel. Diese Struktur von D3.JS macht komplexe Vorg?nge in nur einem oder zwei Codezeilen abgeschlossen und macht sie zu einer flexiblen Bibliothek für die Behandlung verschiedener Datenvisualisierungsherausforderungen.
Beispiel: Zeichnen Sie drei Kreise
Sie k?nnen es gewohnt sein, for
zum Erstellen von Elementen zu verwenden, aber die D3.JS -Methode ist sehr unterschiedlich:
var data = [{x: 100, y: 100}, {x: 200, y: 200}, {x: 300, y: 300}] svg.selectAll("circle") .data(data) .enter().append("circle") .attr("cx", function(d) { return d.x; }) .attr("cy", function(d) { return d.y; }) .attr("r", 2.5);
Dieser Code fügt der SVG -Leinwand drei schwarze Kreise hinzu. D3.JS 'deklarativer Programmierstil behandelt implizit mit der for
-Schule.
Schritt Erl?uterung:
-
SVG/Plot: Erstellen Sie eine 800x800 Pixel SVG -Leinwand:
var svg = d3.select("body") .append("svg") .attr("width", '800px') .attr("height", '800px');
-
selectall/dig: W?hlen Sie die zu bedienende Elementgruppe aus, z. B. Kreis:
svg.selectAll("circle")
-
Daten/SOW: Daten an die ausgew?hlte Elementgruppe binden:
var data = [{x: 100, y: 100}, {x: 200, y: 200}, {x: 300, y: 300}] svg.selectAll("circle").data(data)
-
Eingeben/Setzen Sie in Saatgut ein:
enter()
Methode zum Erstellen eines neuen Elementsvg.selectAll("circle").data(data).enter()
-
Anh?nge/Pflanzenstruktur:
append()
Funktion Fügen Sie spezifische SVG -Elemente hinzu:var data = [{x: 100, y: 100}, {x: 200, y: 200}, {x: 300, y: 300}] svg.selectAll("circle") .data(data) .enter().append("circle") .attr("cx", function(d) { return d.x; }) .attr("cy", function(d) { return d.y; }) .attr("r", 2.5);
Zugriffsdaten:
attr("cx", function(d) { return d.x; })
Verwenden Siefunction(d)
, um auf jedes Element -Attribut im Datenarray zuzugreifen.d
repr?sentiert jedes Objekt im Array,d.x
greift auf die Eigenschaft des Objekts zu.x
Zusammenfassung: Die Datenbindung von
D3.JS ist der Kernvorteil.d3.js Datenbindung FAQs (FAQs)
Folgende sind h?ufig gestellte Fragen zur D3.JS -Datenbindung, die gem?? dem Originaltext optimiert und neu geschrieben wurden:-
Die Signifikanz der Datenbindung: Datenbindung ist der Kern von D3.Js, der Daten mit DOM -Elementen assoziiert, um eine dynamische interaktive Visualisierung zu erreichen. Sie müssen jedes Element nicht manuell manipulieren, insbesondere für gro?e Datens?tze.
-
Methode:
enter
neue Datenpunkte verarbeiten, Platzhalter für Datenpunkte ohne entsprechende DOM -Elemente erstellen und neue Elemente generieren. -
Methode:
exit
Verarbeiten Sie die entfernten Datenpunkte, entfernen Sie die DOM -Elemente, die den Daten nicht mehr entsprechen, und behalten Sie die visuelle Genauigkeit bei. -
Datenbindungsmethode: Verwenden Sie die Methode , um das Datenarray an das DOM -Element zu binden. Die Methoden
data()
undenter
verarbeiten neu hinzugefügte bzw. entfernte Datenpunkte.exit
-
Methode:
update
Prozess?nderungen in vorhandenen Datenpunkten und aktualisieren Sie das DOM -Element, um neue Daten widerzuspiegeln. -
Erstellen Sie dynamische interaktive Visualisierungen: dynamisch Visualisierungen basierend auf Daten?nderungen und Benutzerinteraktionen durch Datenbindung und Elementtransformation aktualisieren.
-
Daten Join: ,
enter
undupdate
sind ein System, das aus drei Methoden besteht, die Daten?nderungen verwalten und dynamische Visualisierungen erstellen.exit
-
d3.js Unterschiede zu anderen Bibliotheken: d3.js konzentriert sich auf Datenbindung und -Transformation, was benutzerdefinierte Visualisierungen erm?glicht, erfordert jedoch ein tieferes Verst?ndnis. Es verwendet den Webstandard (SVG, HTML, CSS) und hat eine gute Kompatibilit?t.
-
Verarbeitung gro?er Datens?tze: d3.js verarbeitet effizient gro?e Datens?tze durch Datenbindung und Datenverbindung. Bei extrem gro?en Datens?tzen müssen jedoch Code optimiert und Technologien wie Datenaggregation und Verwendung verwendet werden Filterung.
-
Kompatibilit?t mit anderen JavaScript -Bibliotheken: d3.js kann mit anderen JavaScript -Bibliotheken (JQuery, React, Angular usw.) verwendet werden, muss jedoch mit Vorsicht integriert werden, um Codekomplikationen zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEin Anf?ngerhandbuch zur Datenbindung in D3.Js. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
