mutiger Browser: Ein Hochgeschwindigkeitsbrowser, der Privatsph?re ist, erstellt von Brendan Eich, dem Vater von JavaScript.
Kernpunkte:
- Brendan Eich, Sch?pfer von JavaScript und Mitbegründer von Mozilla, ist derzeit CEO von Brave Software. Brave ist ein Browser, der Anzeigen und Tracker automatisch blockiert. Das Gesch?ftsmodell von
- Brave besteht darin, aufdringliche Werbung durch seine eigene Werbung zu ersetzen und 55% seiner Werbeeinnahmen direkt an Verleger und 15% an Benutzer zu zahlen. Insgesamt 70% des Umsatzes geh?ren zur Website, genau wie Facebook -Instantartikeln und Apple App Store.
- Brave sammelt keine Benutzerdaten auf seinen Servern. Stattdessen werden Benutzerdaten auf dem Ger?t des Benutzers gespeichert, das die Benutzererfahrung verbessert. Dies unterscheidet sich von Cloud-basierten Diensten, die eine gro? angelegte Verfolgung, Aggregation und Forschung durchführen, ohne Einnahmen mit den Benutzern zu teilen.
- Brave verwendet die gleiche Chrom -Engine wie Chrom unter Mac OS X und Windows. Es verfügt über in eingebaute Chrom -Entwickler -Tools und das Team arbeitet daran, seine Benutzeroberfl?che zu verbessern. Auf mobilen Ger?ten verwendet es das Betriebssystem WebView: Chrom-basierte WebView on Android und UIWebView auf iOS.
- Brendan Eich glaubt, dass JavaScript nicht verursacht, dass das Problem Brave zu l?sen versucht. Dieses Problem war vor JavaScript und wurde durch eine Kombination von HTML-IMG-Tags verursacht, die Cross-Site-Inhalte und Cookies laden k?nnen, die Kennungen speichern.
Heute haben wir die Ehre, den Sch?pfer der JavaScript-Programmiersprache, den Mitbegründer des Mozilla-Projekts und eine kürzlich mutige Software, ein Startup, das darauf abzielt, das Online-Werbe-?kosystem mit einem schnelleren und sichereren Browsing-CEO zu transformieren) Brendan Eich.
Brendan wird mit uns mutiger Browser, einem neuen Browser, der automatisch Anzeigen und Trackers blockiert. Kostenlose "Erfahrung kostenlos.
Auszug aus dem Interview -Transkript:
Elio: Brendan, vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen. Ich denke, in den letzten Monaten müssen Sie sehr besch?ftigt für Sie gewesen sein?
Brendan: sehr besch?ftigt!
Elio: K?nnen Sie uns zuerst sagen, wer der Zielbenutzer von Brave ist? Ist es für gew?hnliche Benutzer oder für diejenigen, die Technologie besser ausmachen?
Brendan: Brave ist für alle Benutzer, die sich um ihre Online-Datenschutz- und Browsergeschwindigkeit kümmern, und ist aufgrund des Anstiegs der invasiven, ineffizienten und sogar gef?hrlichen Werbe-Technologien von Drittanbietern eng miteinander verbunden.
Elio: Wie unterscheidet sich die Verwendung von Brave vom aktuellen Status (d. H. Benutzer installieren Anzeigenblocker und Datenschutzverl?ngerungen)? Kann es beispielsweise die Benutzer vor der Werbung vor Malware schützen?
Brendan: Brave blockiert standardm??ig und deren Tracking -Cookies und "Pixel", ohne dass bestimmte Anzeigen wie die Top -Blockierungsbrowser -Erweiterungen bestehen k?nnen. Wir stellen sichere HTTPS -Verbindungen so weit wie m?glich wieder her, um allgegenw?rtige HTTPS zu erreichen. Wir werden auch gegen verschiedene Arten von Fingerabdruckanerkennung verteidigen.
Unsere Roadmap enth?lt: ein privates/anonymer Werbesystem, in dem Werbetreibende unsere Benutzer nicht verfolgen k?nnen, sondern ein wirklich anonymer Ma? für die Anzeigenleistung haben. Benutzerdaten werden nur auf ihren eigenen Ger?ten aufbewahrt. Alle Anzeigen -Matching -Logik l?uft ebenfalls auf dem Ger?t. Um gültige Anzeigenimpressionen nachzuweisen, verwenden wir ein neues Protokoll, das auf Null-Knowledge-Beweis basiert.
Durch dieses Gesch?ft geben wir den Benutzern den gleichen Gesamtantrieb der Werbeeinnahmen wie USA.
… (Einige der Interviewinhalte werden hier weggelassen, und der Originaltext wird ersetzt und die Einstellung der Satzstruktur wird vorgenommen, um die ursprüngliche Bedeutung unver?ndert zu halten)…
… (Einige der Interviewinhalte werden hier weggelassen, und der Originaltext wird ersetzt und die Einstellung der Satzstruktur wird vorgenommen, um die ursprüngliche Bedeutung unver?ndert zu halten)…
FAQs über Brendan Eich und Brave:
(Der ursprüngliche FAQ -Abschnitt wird ersetzt, und es werden Satzstrukturanpassungen vorgenommen, um die ursprüngliche Bedeutung unver?ndert zu halten, und einige Inhalte sind vereinfacht)
Kurz gesagt, der tapfere Browser ist verpflichtet, Benutzern ein privates, schnelleres und sichereres Web -Browsing -Erlebnis zu bieten, und sein einzigartiges Gesch?ftsmodell und seine technologische Innovation sind es wert, auf die Beachtung zu achten.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInterview mit Brendan Eich, CEO von Brave. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
