Verwenden Sie PHP zu Mod Minecraft: Ein neuer Ansatz
In diesem Artikel wird eine einzigartige Methode zum Erstellen von Minecraft -Mods mithilfe von PHP untersucht, wobei die traditionelle Vertrauen in Java umgangen wird. Durch die Nutzung asynchroner PHP-Bibliotheken und einer Ereignisschleife wird diese Technik vermieden, dass ressourcenintensive gesch?ftige Loops erforderlich sind, um eine effiziente Mod-Entwicklung zu erm?glichen.
Die Herausforderung des Lernens von Java für Minecraft Modding wird durch diesen innovativen Ansatz beantwortet. Dieses Tutorial zeigt, wie Sie Mods in PHP erstellen und die typische Sprachbarriere überwinden.
(Ein zukünftiger Beitrag wird einen 3D -JavaScript -Minecraft -Editor für die Erstellung von Strophenblaupause detailliert beschreiben. Bleiben Sie dran!)
(Der Gro?teil des Codes für dieses Tutorial ist im GitHub verfügbar. Die Tests wurden unter Verwendung der neuesten Chrome-Version und PHP 7.0 durchgeführt. W?hrend die Kompatibilit?t des Cross-Browsers und der PHP-Version nicht garantiert ist, bleiben die Kernprinzipien konsistent. .)
Einstellen der Stufe
Kommunikation zwischen PHP und dem Minecraft -Server ist entscheidend. Anstelle einer traditionellen Blockierung while
Schleife:
while (true) { // listen for player requests // make changes to the game sleep(1); }
Wir verwenden Amphp, eine asynchrone PHP -Bibliothek, die Funktionen wie Event Loops und HTTP -Clients bietet.
Installieren Sie zuerst die erforderlichen Bibliotheken:
composer require amphp/amp composer require amphp/file
Erstellen Sie dann eine nicht blockierende Ereignisschleife:
require __DIR__ . "/vendor/autoload.php"; Amp\run(function() { Amp\repeat(function() { // listen for player requests // make changes to the game }, 1000); });
Dieser nicht blockierende Ansatz erm?glicht gleichzeitige Operationen und wartet gleichzeitig potenziell blockierende Aufgaben.
Versprechen und Generatoren: Eine leistungsstarke Kombination
Amphps Versprechenbasierte Schnittstelle erledigt asynchrone Operationen. Versprechen stellen Daten dar, die noch nicht verfügbar sind, z. B. Ergebnisse aus Dateisystemoperationen oder HTTP -Anforderungen. Generatoren verbessern dies weiter, indem die Iteration über undefinierte Array -Werte optimiert wird.
Hier ist ein Beispiel mit Generatoren:
use Amp\File\Driver; function getContents(Driver $files, $path, $previous) { $next = yield $files->mtime($path); if ($previous !== $next) { return yield $files->get($path); } return null; }
Diese Funktion behandelt effizient asynchrone Dateivorg?nge, ohne den Haupt -Thread zu blockieren.
überwachungsserverprotokolle
Der Mod h?rt auf Serverprotokolle, um Player -Befehle zu erkennen. Dies verhindert die Ausführung des Doppelbefehls.
define("LOG_PATH", "/path/to/logs/latest.log"); $files = Amp\File\filesystem(); // ... (rest of the code remains largely the same)
(Denken Sie daran, /path/to/logs/latest.log
durch den Protokolldateipfad Ihres Servers zu ersetzen.)
Der Code überwacht die Protokolldatei für ?nderungen, verarbeitet neue Zeilen und führt die Befehle entsprechend aus.
Blaupausegenerierung und Blockplatzierung
Ein 3D -JavaScript -Builder (in einem separaten Beitrag detailliert) erzeugt ein Array von Blockkoordinaten. Dieses Array wird vom PHP -Skript verwendet, um Strukturen in Minecraft zu konstruieren.
Die Funktion executeCommand
verarbeitet den Befehl bauen und platziert Bl?cke basierend auf den generierten Koordinaten.
Serverkommunikation über RCON
Die RCON (Remote Console) des Minecraft Server erm?glicht die Kommunikation mit dem PHP -Skript. Eine RCON -Clientbibliothek wird verwendet, um Befehle an den Server zu senden.
while (true) { // listen for player requests // make changes to the game sleep(1); }
(Hinweis: Die theory/builder
Bibliothek enth?lt einen Minecraft -Server für Testzwecke.)
Die Datei des Servers ben?tigt die folgenden Konfigurationen: server.properties
composer require amphp/amp composer require amphp/fileDie Funktion
verwendet den RCON -Client, um executeCommand
Befehle zu senden, um Bl?cke zu platzieren. /setblock
zukünftige Verbesserungen und Schlussfolgerung
Dieser Ansatz ?ffnet Türen für erweiterte Mod -Funktionen. Zukünftige Verbesserungen k?nnten eine JSON -API für die Einreichung von Designs und komplexere Blockanordnungen umfassen. Der begleitende JavaScript -Beitrag enth?lt weitere Details zum 3D -Bauunternehmer. Die M?glichkeiten sind riesig!
h?ufig gestellte Fragen (FAQs) (Dieser Abschnitt bleibt gegenüber der Eingabe weitgehend unver?ndert, da es wertvolle erg?nzende Informationen liefert.)
Wie kann ich Minecraft mit Php?...
Was ist das Php-Mincraft-Query?
...
Was ist der Unterschied zwischen Minecraft Java und Bedrock -Editionen?
...
Kann ich einen Minecraft -Server in PHP implementieren?
...
Kann ich Minecraft unter Windows spielen?
...
Was ist das Php-Mincraft/Minecraft-Query-Paket?
...
Wie kann ich PHP verwenden, um Geb?ude in Minecraft zu erstellen?
...
Kann ich Minecraft auf Konsolen oder Mobilger?ten modieren?
...
Wie kann ich Php für Minecraft -Modding lernen?
...
Kann ich meine Php Minecraft -Mods mit anderen teilen?
...
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonModding Minecraft mit PHP - Geb?ude aus Code!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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H?ufige Probleme und L?sungen für den variablen PHP -Umfang umfassen: 1. Die globale Variable kann innerhalb der Funktion nicht zugegriffen werden, und sie muss bei der Verwendung des globalen Schlüsselworts oder Parameters übergeben werden. 2. Die statische Variable wird statisch deklariert und nur einmal initialisiert und der Wert wird zwischen mehreren Aufrufen beibehalten. 3.. Hyperglobale Variablen wie $ _get und $ _post k?nnen direkt in jedem Bereich verwendet werden, aber Sie müssen auf eine sichere Filterung achten. 4. Die anonymen Funktionen müssen über das Schlüsselwort verwenden, und wenn Sie externe Variablen ?ndern, müssen Sie eine Referenz übergeben. Das Beherrschen dieser Regeln kann dazu beitragen, Fehler zu vermeiden und die Code -Stabilit?t zu verbessern.

Um PHP -Datei -Uploads sicher zu verarbeiten, müssen Sie die Quelle und die Type und die Eingabe des Dateinamens und des Pfades überprüfen, Serverbeschr?nkungen festlegen und Mediendateien zweimal verarbeiten. 1. überprüfen Sie die Upload -Quelle, um CSRF durch Token zu verhindern, und erkennen Sie den realen MIME -Typ über die Finfo_file mithilfe der Whitelist -Steuerung. 2. Benennen Sie die Datei in eine zuf?llige Zeichenfolge um und bestimmen Sie die Erweiterung, um sie gem?? dem Erkennungstyp in einem Verzeichnis ohne Web zu speichern. 3. Die PHP -Konfiguration begrenzt die Hochladengr??e und das tempor?re Verzeichnis Nginx/Apache verbietet den Zugriff auf das Upload -Verzeichnis. 4. Die GD -Bibliothek stellt die Bilder neu, um potenzielle b?swillige Daten zu l?schen.

Es gibt drei g?ngige Methoden für den PHP -Kommentarcode: 1. Verwenden Sie // oder #, um eine Codezeile zu blockieren, und es wird empfohlen, // zu verwenden. 2. Verwenden Sie /.../, um Codebl?cke mit mehreren Zeilen zu wickeln, die nicht verschachtelt werden k?nnen, aber gekreuzt werden k?nnen. 3.. Kombinationskenntnisse Kommentare wie die Verwendung / if () {} / Um Logikbl?cke zu steuern oder um die Effizienz mit Editor -Verknüpfungsschlüssel zu verbessern, sollten Sie auf die Schlie?ung von Symbolen achten und das Verschachteln bei der Verwendung vermeiden.

AgneeratorinphpiSamemory-effizientes WaytoiterateOverlargedatasetsByyieldingValueatimeinsteadofReturningThemallatonce.1.GeneratorsusetheyieldKeywordtoproduktenvaluesonDemand, ReducingMemoryUsage.2.TheyareusefulforfulforfulfordlingBiglopploups, Lesebiglochen, Leselungen, Lesebigs, Leselung, oder

Der Schlüssel zum Schreiben von PHP -Kommentaren liegt in der Kl?rung des Zwecks und der Spezifikationen. Kommentare sollten "Warum" und nicht "was getan" erkl?ren, um Redundanz oder zu Einfachheit zu vermeiden. 1. Verwenden Sie ein einheitliches Format wie Docblock (/*/) für Klassen- und Methodenbeschreibungen, um die Lesbarkeit und die Kompatibilit?t der Werkzeuge zu verbessern. 2. Betonen Sie die Gründe für die Logik, z. B. warum JS -Sprünge manuell ausgeben müssen. 3. Fügen Sie eine übersichtsbeschreibung vor komplexem Code hinzu, beschreiben Sie den Prozess in Schritten und helfen Sie, die Gesamtidee zu verstehen. V. Gute Anmerkungen k?nnen die Kommunikationskosten senken und die Effizienz der Code -Wartung verbessern.

Toinstallphpquickly, usexampponwindowsorhomebrewonmacos.1.onwindows, download undInstallxampp, SelectComponents, Startapache und PlaceFilesinhtdocscs.2.Anternativ, manuellinstallphpfrfr

In PHP k?nnen Sie quadratische Klammern oder lockige Klammern verwenden, um Zeichenfolgenspezifikationsspezifische Indexzeichen zu erhalten, aber quadratische Klammern werden empfohlen. Der Index startet von 0 und der Zugriff au?erhalb des Bereichs gibt einen Nullwert zurück und kann keinen Wert zugewiesen; MB_SUBSTR ist erforderlich, um Multi-Byte-Zeichen zu verarbeiten. Zum Beispiel: $ str = "Hallo"; echo $ str [0]; Ausgabe H; und chinesische Zeichen wie Mb_Substr ($ str, 1,1) müssen das richtige Ergebnis erzielen. In den tats?chlichen Anwendungen sollte die L?nge der Zeichenfolge vor dem Schleifen überprüft werden, dynamische Zeichenfolgen müssen für die Gültigkeit verifiziert werden, und mehrsprachige Projekte empfehlen, Multi-Byte-Sicherheitsfunktionen einheitlich zu verwenden.

Tolearnphpeffectival, startbysettingupalocalerverenVironmentusexs -LikexamppandacodeeditorikevScode.1) InstallxamppForapache, MySQL und Php.SeacodeeditorForsyntaxSupport.3) testyourscludingveliktingveliktelaThbiliodble.Neclyble.NektFile
