Dieses Tutorial untersucht die Welt des Software-Tests und zeigt, wie man Puppeteer, eine Knotenbibliothek, für effiziente End-to-End-Tests von Webanwendungen verwendet. Wir werden verschiedene Testtypen abdecken und dann ein praktisches Beispiel mit einer einfachen Z?hleranwendung erstellen.
Schlüsselkonzepte:
- Puppenspieler: Ein leistungsstarker Knoten.js -Bibliothek steuert Chrom oder Chrom über das Devtools -Protokoll. Ideal für End-to-End-Tests und Browserautomatisierung. Es ist standardm??ig im Kopf ohne Kopf, kann aber mit einem sichtbaren Browserfenster ausgeführt werden.
- Testtypen: Wir werden vier Schlüsseltestmethoden untersuchen: Statische Tests (Verwendung von Lintern und Typsystemen), Unit -Tests (Testen einzelner Codeeinheiten), Integrationstests (Testen der Wechselwirkung mehrerer Einheiten) und End-to-End-Tests (simulieren reale Benutzerinteraktionen in der gesamten Anwendung).
- End-to-End-Test mit Puppeteer: Das Tutorial bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Einrichten und Ausführen von End-to-End-Tests mit Puppenspielern. Dies schlie?t Navigationsseiten ein, das Warten auf bestimmte Elemente, das Extrahieren von Daten und das überprüfen von Anwendungsverhalten.
Was ist Puppenspieler?
Puppenspieler bietet eine hochrangige API für die Interaktion mit Chrom oder Chrom. Obwohl es haupts?chlich kopflos ist, kann es für ein volles Browsererlebnis konfiguriert werden.
Voraussetzungen:
Dieses Tutorial setzt Vertrautheit mit JavaScript (ES6), Node.js und Garn (einem Paketmanager) voraus. Grundlegendes Puppenspielerwissen ist hilfreich, aber nicht streng erforderlich. Das Tutorial verwendet:
- Knoten 13.3.0
- npm 6.13.2
- Garn 1.21.1
- Puppenspieler 2.0.0
- erstellen reag-app 3.3.0
Einführung in die Tests:
Tests best?tigt die Anwendungsfunktion und hilft dabei, Fehler frühzeitig zu identifizieren. Die vier oben genannten Testtypen bilden eine umfassende Teststrategie. Die "Test Trophy" (unten dargestellt) stellt visuell die hierarchische Natur dieser Tests dar.
End-to-End-Test mit Puppeteer: Ein praktisches Beispiel
Wir erstellen eine einfache Z?hleranwendung mit create-react-app
und testen sie dann mit Puppenspielern.
- Projekt -Setup: Erstellen Sie ein neues React -Projekt:
npx create-react-app e2e-puppeteer
- Führen Sie die App aus:
cd e2e-puppeteer && yarn start
- Puppenspieler installieren:
yarn add -D puppeteer
- Gegen App -Implementierung: Modify
App.js
undApp.css
, um einen Z?hler mit Inkrement- und Dekrement -Schaltfl?chen zu erstellen. - Puppenspieler -Tests: Puppenspieler -Tests in
App.test.js
schreiben, um die Funktionalit?t des Z?hlers zu überprüfen (Ausgangszustand, Inkrement, Dekrement). Diese Tests verwendenpage.waitForSelector
,page.$eval
,page.click
und Behauptungen zur überprüfung des Anwendungsverhaltens. - Führen Sie die Tests aus:
yarn test
Schlussfolgerung:
Dieses Tutorial lieferte eine praktische Einführung in End-to-End-Tests mit Puppenspielern. Die F?higkeiten des Puppenspielers erstrecken sich über das Testen hinaus und machen es zu einem wertvollen Werkzeug für verschiedene Browser -Automatisierungsaufgaben. Der vollst?ndige Code ist auf GitHub verfügbar (Link, der nicht im Originaltext angegeben ist, muss hinzugefügt werden, falls verfügbar). Weitere Ressourcen für Tests sind über SitePoint Premium verfügbar (Links, die nicht im Originaltext bereitgestellt werden, müssen hinzugefügt werden, sofern verfügbar).
FAQs:
Dieser Abschnitt beantwortet gemeinsame Fragen zum Puppenspieler, einschlie?lich seines Zwecks, der Unterschiede zu anderen Tools, seiner Verwendung in der Automatisierung und dem Schabt, dem Konzept der kopflosen Browser und seiner Cross-Browser-Kompatibilit?t. (Die ursprünglichen FAQs sind in der Ausgabe enthalten.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLernen Sie End-to-End-Test mit Puppenspieler. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
