


Wie k?nnen Stream-Verarbeitungstechniken das Lesen gro?er Textdateien in C# optimieren?
Jan 25, 2025 am 09:22 AM
Optimieren Sie die Lesung der gro?en Textdateien in C# mit Stream -Verarbeitung
effizientes Verarbeiten gro?er Textdateien ist entscheidend, um Leistungs Engp?sse in C# -Anwendungen zu verhindern. Traditionelle Methoden wie StreamReader.ReadToEnd()
werden immer langsamer, da Dateien, die ein paar Megabyte überschreiten, immer langsamer werden. In diesem Artikel werden Techniken mithilfe der Stream -Verarbeitung untersucht, um die Leseleistung erheblich zu verbessern.
blockbasiertes Lesen mit Streams
Der Schlüssel zur Effizienz liegt im Lesen von Dateien in Bl?cken (Brocken) mit FileStream
und StreamReader
. Dies erm?glicht asynchrones Lesen und Fortschrittsverfolgung, ohne den Haupt -UI -Thread einzufrieren. Eine konfigurierbare Puffergr??e steuert die Stückegr??e.
Dateil?nge und StringBuilder -Optimierung
W?hrend Stream.Length
die Dateigr??e liefert, ist sie nicht immer zuverl?ssig. Verwenden Sie diesen Wert, um ein StringBuilder
vorzubeziehen, kann die Speicherverwaltung optimieren, aber auf m?gliche Ungenauigkeiten vorbereitet werden.
bufferterstream für eine verst?rkte Geschwindigkeit
Einfügen eines BufferedStream
zwischen FileStream
und StreamReader
weiter beschleunigt das Lesen. Der Puffer speichert Daten aus, minimiert Systemaufrufe und verbessert die Leistung dramatisch.
Datenverlust
verhindernsorgf?ltiges Handling ist wichtig, um sicherzustellen, dass alle Bytes gelesen werden. Eine vorzeitige Beendigung des Leseprozesses kann zu Datenverlust führen. überprüfen Sie gründlich auf das Dateiende oder behandeln Sie m?gliche Ausnahmen, um dies zu verhindern.
Produzent/Verbrauchermuster für massive Dateien
Für extrem gro?e Dateien (Gigabyte oder mehr) wird ein Hersteller/Verbrauchermuster empfohlen. Ein Produzenten -Thread liest Zeilen und übergibt sie zur Verarbeitung an einen Verbraucher -Thread, wodurch die Workload für eine optimale Leistung verteilt wird.
Zusammenfassung
Implementierung dieser Stream -Verarbeitungstechniken - Block -Lesung, BufferedStream
und das Produzent/Verbrauchermuster (für sehr gro?e Dateien) - verbessert die Handhabung der gro?en Textdateien in C#. Diese Best Practices gew?hrleisten selbst bei au?ergew?hnlich gro?en Dateien eine zuverl?ssige und effiziente Verarbeitung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie k?nnen Stream-Verarbeitungstechniken das Lesen gro?er Textdateien in C# optimieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

Es gibt drei effektive M?glichkeiten, um UUIDs oder GUIDs in C: 1 zu generieren. Verwenden Sie die Boost-Bibliothek, die Unterstützung für Multi-Versionen bietet und einfach zu der Schnittstelle ist. 2. Erzeugen Sie die Version4UUIDS manuell für einfache Bedürfnisse geeignet; 3. Verwenden Sie plattformspezifische APIs (wie Windows 'Cocreateguid) ohne Abh?ngigkeiten von Drittanbietern. Boost eignet sich für die meisten modernen Projekte, die manuelle Implementierung eignet sich für leichte Szenarien, und die Plattform -API eignet sich für Unternehmensumgebungen.
