


Wie kann man C/C-Strukturen aus Byte-Arrays in C# effizient analysieren?
Jan 19, 2025 am 06:04 AMC/C-Strukturen aus Byte-Arrays in C# analysieren
Beim Umgang mit Datenstrukturen aus C oder C in C# ist es entscheidend, deren Inhalte effizient zu analysieren und zu interpretieren. Eine h?ufige Aufgabe besteht darin, eine als Byte-Array gespeicherte C/C-Struktur in die entsprechende C#-Struktur zu konvertieren.
Best Practices für die Datenreplikation
Die direkteste Methode besteht darin, mit GCHandle
die Position des Byte-Arrays im Speicher festzulegen, mit Marshal.PtrToStructure
den festen Zeiger in eine Struktur umzuwandeln und schlie?lich das feste Handle freizugeben. Diese Methode ist relativ effizient und stellt sicher, dass die Daten aus dem Byte-Array in die C#-Struktur kopiert werden.
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(byte_array, GCHandleType.Pinned); NewStuff stuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); handle.Free();
Generika und unsichere Optionen
Damit diese Methode für Strukturen unterschiedlicher Gr??e funktioniert, k?nnen Sie eine generische Funktion wie diese schreiben:
T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { T stuff = (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T)); return stuff; } finally { handle.Free(); } }
Oder, für eine sauberere Syntax, k?nnen Sie die unsichere Version verwenden:
unsafe T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { fixed (byte* ptr = &bytes[0]) { return (T)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)ptr, typeof(T)); } }
Diese Methoden bieten eine bequeme und effiziente M?glichkeit, C/C-Strukturen aus Byte-Arrays in C# zu analysieren.
BinaryReader-Leistungshinweise
Obwohl es m?glich ist, die Klasse BinaryReader
zu verwenden, um diese Aufgabe zu erfüllen, ist es unwahrscheinlich, dass sie zu einer signifikanten Leistungsverbesserung gegenüber der Methode Marshal.PtrToStructure
führt. Bei beiden Methoden wird das Byte-Array im Speicher fixiert und direkt auf die zugrunde liegenden Daten zugegriffen, was zu einem ?hnlichen Overhead führt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man C/C-Strukturen aus Byte-Arrays in C# effizient analysieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der benutzerdefinierte Allocator kann verwendet werden, um das Speicherzuweisungsverhalten von C -Containern zu steuern. 1. Der Loggingallocator im Beispiel implementiert die Speicherbetriebsprotokollierung durch überlastung, Zuordnung, Deallocation, Konstruktion und Zerst?rung von Methoden; 2. Der Allocator muss Value_Type und Wiederherstellungsvorlagen definieren, um die Umwandlungsanforderungen des STL -Containertyps zu erfüllen. 3. Die Allokatorin l?st die Protokollausgabe w?hrend der Konstruktion und Kopie aus, was für die Verfolgung des Lebenszyklus geeignet ist. 4. Die tats?chlichen Anwendungen umfassen Speicherpools, gemeinsamer Speicher, Debugging -Tools und eingebettete Systeme. 5. Seit c 17 kann konstruieren und zerst?ren k?nnen standardm??ig von std :: allocator_traits verarbeitet werden

Verwenden Sie die Funktion STD :: System (), um Systembefehle auszuführen, die Header-Dateien einbeziehen und in C-Style-Befehle wie STD :: System ("LS-L") eingeben müssen, und der Rückgabewert ist -1, was bedeutet, dass der Befehlsprozessor nicht verfügbar ist.

Erstellen Sie eine Projektverzeichnisstruktur, einschlie?lich cmakelists.txt, src/ und include/; 2. Schreiben Sie cmakelists.txt, geben Sie die CMAKE -Version, den Projektnamen, den C -Standard an und fügen Sie ausführbare Dateien hinzu. 3. Verwenden Sie MkDirbuild, um das Verzeichnis einzugeben und CMake auszuführen. Und CMake-Build. zur Zusammenstellung; 4. Fügen Sie mehrere Quelldateien über add_execable hinzu und verwenden Sie die Header -Dateipfad. 5. Verwenden Sie Find_Package, um externe Bibliotheken zu finden und mit target_link_libraries zu verknüpfen. 6.

Cs Stack ist ein Containeradapter in STL. Es folgt dem Prinzip des Back-in-First-Outs und muss Header-Dateien enthalten. Fügen Sie Elemente durch Push hinzu, Pop entfernt das obere Element und zugreift auf die Oberseite des Stapels. überprüfen Sie vor der Operation, ob es leer ist, was h?ufig in Szenarien wie Expressionsbewertung und Backtracking verwendet wird.

TheautokeYwordletStheCompilerdeduciabletypesFrominitializer, reduzierverbosity undimpultingMainainability

Die Antwort besteht darin, eine Klasse zu definieren, die den erforderlichen Alias ??und Operationen enth?lt. Setzen Sie zun?chst Value_Type, Referenz, Zeiger, Differenz_Type und Iterator_Category, und implementieren Sie dann Dereferenz-, Inkrement- und Vergleichsvorg?nge. Geben Sie schlie?lich die Methoden von Beginn () und End () im Container zur Rückgabe der Iteratorinstanz an, sodass sie mit STL -Algorithmen und Reichweite für Schleifen kompatibel ist.

AstaticVariableInc intainssitesValuebetweenFunctionCallsandisinitializedonce.2.Insieafunction, ItpreservesTateAcrosscalls, SHOSCOUNTINGITIONATIONEN.3.Inacklass, itissharedamongallinstances und mustdefinedEdetheclasstoAwidaVoidlink -Linksverknüpfungstropfen
