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Heim Web-Frontend js-Tutorial Verschiedene Datentypen in JavaScript.

Verschiedene Datentypen in JavaScript.

Jan 15, 2025 am 06:36 AM

Different Data types in JavaScript.

Wir haben verschiedene Datentypen in JavaScript.

  • Primitive Typen: Zeichenfolge, Zahl, boolescher Wert, undefiniert, Null, Symbol und Bigint.

  • Referenztypen: Objekt, Funktion und Array.


Primitive Typen

Primitive Typen sind die grundlegendsten Datentypen in JavaScript. Sie sind unver?nderlich. Dies bedeutet, dass ein einmal erstellter primitiver Wert nicht mehr ge?ndert werden kann. Verwechseln Sie dies nicht mit der Neuzuweisung einer Variablen. Das Neuzuweisen einer Variablen ist nicht dasselbe wie das ?ndern des Werts eines primitiven Typs.

Neuzuweisung ist in Ordnung??

let str = "hello";
str = "Hello"; // str -> "Hello"

In diesem Beispiel weisen wir der Variablen str einen neuen Wert zu. Das ist v?llig in Ordnung.

Gleiche Werte sind gleiche Werte im Speicher

let str1 = "hello";
let str2 = "hello";

Hier haben wir zwei Variablen, str1 und str2, die den gleichen Wert haben. Wenn in JavaScript zwei Grundwerte gleich sind, sind sie gleich. Sie sind gleich, weil unter der Haube beide Variablen auf denselben Speicherort verweisen.

Gleiche Zeichenfolgen werden im Speicher nicht neu erstellt. Sie werden nur einmal im Speicher gespeichert. JavaScript-Ingenieure verwenden eine Technik namens String-Interning, um die Speichernutzung zu optimieren. Diese Technik wird auch für Zahlen verwendet.

Primitive Typen sind unver?nderlich

let str = "hello";
str[0] = "H"; // str -> "hello"

Sie k?nnen eine Zeichenfolge nicht mehr ?ndern, sobald sie erstellt wurde. In diesem Beispiel versuchen wir, das erste Zeichen der Zeichenfolge str in ?H“ zu ?ndern. Das wird nicht funktionieren. Die Zeichenfolge str bleibt gleich. Primitive Typen sind unver?nderlich.

Wenn Sie eine neue Zeichenfolge erstellen müssen, k?nnen Sie dies explizit tun:

let newStr = "H" + str.slice(1); // newStr -> "Hello"

Referenztypen

Referenztypen sind ver?nderbar. Das bedeutet, dass Sie den Wert eines Referenztyps ?ndern k?nnen. Sie werden Referenztypen genannt, um hervorzuheben, dass sie als Referenzen im Speicher gespeichert sind. Obwohl Zeichenfolgen auch als Referenzen gespeichert werden, sind sie unver?nderlich und verwenden die Internierungstechnik, um zu vermeiden, dass identische Werte im Speicher neu erstellt werden.

Objekte werden im Speicher neu erstellt

let obj1 = { name: "John" };
let obj2 = { name: "John" };

Hier sind obj1 und obj2 zwei verschiedene Objekte. Sie werden an verschiedenen Speicherorten gespeichert. Obwohl sie dieselben Eigenschaften und Werte haben, sind sie nicht gleich, da Objekte anhand ihrer Referenz und nicht anhand ihres Werts verglichen werden.

Mutieren von Objekten mit derselben Referenz

let obj1 = { name: "John" };
let obj2 = obj1;

Hier sind obj1 und obj2 dasselbe Objekt. Beide Variablen zeigen auf denselben Speicherort. Wenn Sie den Wert an dieser Stelle ?ndern, wird er in beiden Variablen widergespiegelt.

Beispiel

obj2.name = "Jane"; // obj1 -> { name: "Jane" }, obj2 -> { name: "Jane" }

Um zu visualisieren, wie dies in der Erinnerung aussehen würde:

Memory location 1: { name: "John" }

obj1 -> Memory location 1
obj2 -> Memory location 1

Mit dem Update:

let str = "hello";
str = "Hello"; // str -> "Hello"

Wir haben den Wert in Speicherort 1 aktualisiert. Es ist nur natürlich, dass sowohl obj1 als auch obj2 diese ?nderung widerspiegeln, da sie beide auf denselben Speicherort verweisen.


Abschluss

Primitive Typen sind unver?nderlich und mit Techniken wie String-Internierung für die Speichernutzung optimiert, w?hrend Referenztypen durch Ver?nderbarkeit und gemeinsame Referenzen eine gr??ere Flexibilit?t erm?glichen. Wenn Sie diese Konzepte beherrschen, k?nnen Sie das Verhalten Ihres Codes besser vorhersagen und steuern, was zu robusteren und wartbareren Anwendungen führt.

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