In diesem Tutorial verwenden wir Puppeteer, um Screenshots/Bildschirmaufzeichnungen von beliebigen Websites zu erstellen. Eine vollst?ndige API-Version mit Br?tchen und Nitro finden Sie hier.
Voraussetzung:
- Chrom ist auf Ihrem Computer installiert
- Br?tchen (für Top-Level-Await k?nnen Sie den Code auch auf einen Express-Server kopieren, um das gleiche Ergebnis zu erzielen)
Machen Sie einen Screenshot einer beliebigen Website
Puppeteer hat es wirklich einfach gemacht, Screenshots jeder Webseite zu erstellen. Sie haben eine Screenshot-API mit der Option bereitgestellt, zwischen sichtbaren und ganzseitigen Screenshots zu wechseln. Sie müssen lediglich einen neuen Chrome-Browser starten, auf die Website gehen und mit der Screenshot-API einen Screenshot erstellen. Die Funktion gibt die Bilddaten zurück.
Hier ist der folgende Code zum Screenshot der Landingpage von shadcn ui.
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
Ergebnis
Bildschirmaufnahme mit sanftem Scrollen
Puppeteer verfügt über einen integrierten Bildschirmrekorder. Schauen Sie sich https://pptr.dev/api/puppeteer.page.screencast an. Sie sind jedoch auf das WebM-Format und 30 fps beschr?nkt. Zur einfacheren Einrichtung verwenden wir daher das Paket ?puppeteer-screen-record“.
Um ein reibungsloses Scrollen zu implementieren, simulieren wir einen Touch-Scroll anstelle eines Maus-Scrolls.
Der folgende Code zeichnet einen ganzseitigen Bildlauf auf der Shadcn-Benutzeroberfl?che auf und schreibt ihn in video.mp4.
import puppeteer from 'puppeteer' import { PuppeteerScreenRecorder } from 'puppeteer-screen-recorder' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const recorderOptions = { fps: 60, } const recorder = new PuppeteerScreenRecorder(page, recorderOptions) await recorder.start('video.mp4') const height = await page.evaluate(() => { return document.body.scrollHeight }) // simulating touch scroll const session = await page.createCDPSession() await session.send('Input.synthesizeScrollGesture', { x: 0, y: 0, yDistance: -height, speed: 400, }) await recorder.stop() await browser.close()
Hinzufügen des Dunkelmodus
import puppeteer from 'puppeteer' const url = 'https://ui.shadcn.com' const browser = await puppeteer.launch() const page = await browser.newPage() // dark mode await page.emulateMediaFeatures([ { name: 'prefers-color-scheme', value: 'dark', }, ]) await page.goto(url, { waitUntil: 'networkidle2', }) const data = await page.screenshot({ fullPage: true }) await browser.close()
Ergebnis
Das ist alles, schauen Sie sich meinen Github für meine anderen Projekte an, ich liebe es, Dinge von Grund auf zu implementieren und mein Wissen durch Open Sourcing meiner Arbeit zu teilen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo wandeln Sie jede Website in PNG um. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
