**Grundlagen von JavaScript**
Der offizielle Name von JavaScript ist ECMAScript.
JavaScript → Die Programmiersprache (Warenzeichen von Sun, heute Oracle)
ECMAScript → Der von der Sprachspezifikation verwendete Name. JavaScript ist der Name der eigentlichen Implementierung, die in Browsern und Umgebungen wie Node.js
ausgeführt wirdAussagen vs. Ausdrücke
Anweisungen führen Aktionen aus. Ein Programm ist eine Folge von Anweisungen. Z.B. var x;
Ausdrücke erzeugen einen Ergebniswert. Dies k?nnen Funktionsargumente sein, die einer Variablen zugewiesen sind usw. Z. B. 5*7
if-else als Aussage :
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
als Ausdruck:
var a = b > 0 ? 0 : 10;
Letzterer (tern?rer Operator) kann als Funktionsargument verwendet werden, da er immer einen Wert erzeugt, im Gegensatz zu ersterem (traditioneller if-else), bei dem dies nicht der Fall ist.
Ausdrucksanweisung: Ein Ausdruck, der dort verwendet wird, wo eine Anweisung erwartet wird. Der Ausdruck wird berechnet, aber das Ergebnis wird weggelassen. Wird verwendet, wenn der Zweck eher darin besteht, etwas anderes zu erfüllen als einen Wert zu erzielen.
Zum Beispiel
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
Erkl?rung: Denken Sie daran, dass Funktionsaufrufe in JavaScript immer Ausdrücke sind. Hier ist der Funktionsaufruf f() also ein Ausdruck. Der Nebeneffekt des Funktionsaufrufs, n?mlich die ?nderung des Werts von x auf 20, tritt auf. Das Ergebnis des Ausdrucks f() wird verworfen, aber der Zweck der Funktion wird weiterhin erreicht (?nderung des Werts von x).
Hinweis: Funktionen in JS geben ausnahmslos immer einen Wert zurück. Wenn es keine Return-Anweisung gibt oder die Funktion keinen Wert zurückgibt, gibt die Funktion in beiden F?llen undefiniert zurück.
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
Semikolons
Semikolons in JS sind optional, es wird jedoch immer empfohlen, sie einzuschlie?en, da die ASI (Automatic Semicolon Insertion) in JavaScript manchmal das Ende der Anweisung falsch erraten kann. Ich werde in einem zukünftigen Artikel auf die unklaren F?lle von ASI eingehen.
Variablen & Zuweisung
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
Identifikatoren
Bezeichner sind Namen (Zeichenfolgen), die zur Identifizierung einer Variablen, Funktion oder Eigenschaft verwendet werden.
Regel: ?Das erste Zeichen einer Kennung kann ein beliebiger Unicode-Buchstabe, ein Dollarzeichen ($) oder ein Unterstrich (_) sein. Nachfolgende Zeichen k?nnen au?erdem beliebige Unicode-Ziffern sein.
Die Reservew?rter k?nnen nicht als Bezeichner verwendet werden. Die vollst?ndige Liste der reservierten W?rter in JavaScript k?nnen Sie hier einsehen.
Unendlich, NaN, undefiniert: Sie sind keine Schlüsselw?rter, aber wir müssen sie so behandeln, als ob sie es w?ren.
Werte
JavaScript verfügt wie andere Programmiersprachen über viele Datentypen: Boolesche Werte, Zahlen, Zeichenfolgen, Arrays usw. Alle diese Werte haben Eigenschaften. Diese Eigenschaften liegen in Form von Schlüssel-Wert-Paaren vor. Sie k?nnen den Punktoperator (.) verwenden, um auf Eigenschaften von Objekten zuzugreifen.
value.propertyKey
Für z.B. L?ngeneigenschaft der Zeichenfolge
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
Der Punktoperator kann auch verwendet werden, um einer Eigenschaft einen Wert zuzuweisen.
var a = b > 0 ? 0 : 10;
Es kann auch zum Aufrufen von Methoden verwendet werden. Ein Beispiel für eine integrierte String-Methode:
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
Primitive Werte vs. Objekte
In JavaScript gibt es eine spezifische Unterscheidung zwischen den Grundwerten und den Objekten.
Jedes Objekt wird durch Referenz verglichen und ist sich selbst strikt gleich.
Zum Beispiel
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
Dies steht im Gegensatz zur Natur primitiver Werte:
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
Primitive Werte: boolesche Werte, Zahlen, Zeichenfolgen, undefiniert und null.
Eigenschaften primitiver Werte:
- 1. Der Wert (Inhalt) ist wichtig.
var str = "Sahil" console.log (str.length); // 5 // can also be calculated as 'Sahil'.length()
- 2. Ihre Eigenschaften sind unver?nderlich
var bike = {}; bike.cc = 200; console.log(bike.cc); // 200
Der Zugriff auf eine Eigenschaft, die nicht existiert, gibt undefiniert zurück
'SAHIL'.toLowerCase()
*Objekte *
Alle nicht primitiven Werte werden in JavaScript als Objekte betrachtet.
- 1. Einfache Objekte: Einfache Objekte, die mit geschweiften Klammern erstellt wurden. Z.B.
var bike = {}; var car = {}; console.log (bike === car); // false
- 2. Arrays: Arrays helfen uns beim Speichern mehrerer Elemente in einer Sammlung unter einem einzigen Variablennamen. Z.B.
var a = 20; var b = 20; console.log(a === b); // true
- 3. **Regul?re Ausdrücke: **Ich werde dazu einen separaten Artikel verfassen. Im Moment k?nnen Sie hier nachlesen, um mehr über regul?re Ausdrücke zu erfahren.
Eigenschaften von Objekten
- 1. Sie werden anhand ihrer Referenz und nicht anhand ihres Werts verglichen.
> 1 === 1 true
- 2. Ver?nderliche Eigenschaften
> var st = “sahil” > str.length() 5
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGrundlagen von JavaScript 1. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
