


Willkommen bei der Webentwicklung: Ein praktischer Leitfaden für alle, die bei Null anfangen
Jan 07, 2025 am 07:23 AMThemen
- Einführung
- Was ist das Web und wie funktioniert es?
- So machen Sie Ihre Website der Welt zug?nglich
- Unverzichtbare Tools für Entwickler
- Wie viel kann man in der Webentwicklung verdienen?
- Tipps für Anf?nger
- Fazit: Beginnen Sie noch heute
Einführung
Wenn Sie hier sind, dann deshalb, weil Sie verstehen m?chten, wie die Welt der Webentwicklung funktioniert, und, wer wei?, Ihre ersten Schritte in einer neuen Karriere machen m?chten. Dieser Leitfaden richtet sich an diejenigen, die sich in diesem Bereich noch nicht auskennen und von vorne beginnen und die Grundlagen verstehen m?chten, bevor sie sich mit Sprachen und Werkzeugen befassen. Lassen Sie uns gemeinsam auf praktische und leicht zug?ngliche Weise erkunden, wie wir diese Reise beginnen k?nnen.
Was ist das Web und wie funktioniert es?
Das Web ist ein globales Netzwerk, das Millionen von Ger?ten und Systemen verbindet und den Zugriff auf und die Weitergabe von Informationen in Echtzeit erm?glicht. Mit anderen Worten: Das Web ist wie eine gro?e digitale Bibliothek. Wenn Sie eine Website aufrufen, fragen Sie nach Informationen, die irgendwo auf der Welt gespeichert sind. Der Browser (wie Google Chrome oder Firefox) ist wie der ?Bibliothekar“, der diese Informationen für Sie durchsucht und organisiert.
Hier sind die Schlüsselelemente, die dafür sorgen, dass alles funktioniert:
1. Browser und?Server
Lassen Sie uns verstehen, was passiert, wenn Sie auf die Website https://www.pudim.com.br/ zugreifen. Der Browser stellt eine Anfrage an den Server, der mit den für die Anzeige der Seite erforderlichen Dateien antwortet. Im Fall von Pudim gibt der Server eine HTML-Datei zurück, die eine Grundstruktur der Website enth?lt, einschlie?lich eines Titels, eines Bildes und eines E-Mail-Links.
Der Browser ist das Programm, mit dem Sie auf das Internet zugreifen (Chrome, Firefox usw.). Es stellt Informationsanfragen und zeigt Seiten organisiert an.
Der Server ist der Computer, der die Dateien der Website (Texte, Bilder, Videos) speichert und sie an Ihren Browser sendet, wenn Sie als Benutzer dies anfordern. Stellen Sie sich den Server als einen ?spezialisierten Computer“ vor, der die Dateien der Website (Texte, Bilder, Videos) speichert und auf Browseranfragen reagiert, indem er diese Dateien sendet. Es ist wichtig, dass die Website im Web zug?nglich ist.
Im Fall von Pudim gibt der Server eine HTML-Datei zurück, die eine Grundstruktur der Website enth?lt, einschlie?lich eines Titels, eines Bildes und eines E-Mail-Links.
2. Wie kommunizieren Browser und Server?
Wenn Sie auf eine Website wie Pudding zugreifen, müssen Browser und Server ?sprechen“, damit der Inhalt korrekt angezeigt wird. Diese Kommunikation erfolgt über HTTP (HyperText Transfer Protocol), eine Reihe von Regeln, die definieren, wie Informationen gesendet und empfangen werden sollen. Der Browser sendet eine Anfrage an den Server (sogenannte HTTP-Anfrage), und der Server antwortet mit den erforderlichen Dateien (z. B. HTML, CSS und JavaScript), um die Seite im Browser zusammenzustellen. Dieser Informationsaustausch erfolgt schnell und effizient und stellt sicher, dass die Website korrekt angezeigt wird.
Praktisches Beispiel: Geben Sie ?https://www.pudim.com.br/“ in den Browser ein und drücken Sie die Eingabetaste. Sie sehen eine einfache Seite mit einem Puddingbild und einem E-Mail-Link.
3. Was ist eine API und wie passt sie dazu?
Stellen Sie sich nun vor, dass die Pudim-Website auch die Wettervorhersage anzeigen m?chte. Dazu k?nnte er eine API (Application Programming Interface) nutzen. APIs fungieren als Brücken, die es verschiedenen Systemen erm?glichen, Informationen auszutauschen.
Stellen Sie sich zum Beispiel vor, dass auf der Pudding-Website auch eine Meldung angezeigt wird wie ?Heute ist ein guter Tag, um Pudding zu essen!“ basierend auf dem aktuellen Wetter. Der Browser würde eine Anfrage an eine Wetter-API senden, die Informationen über die Temperatur und die Wetterbedingungen zurückgeben würde. Die Website k?nnte diese Nachricht dann dynamisch anzeigen.
Zusammenfassung: APIs sind wesentliche Werkzeuge in der modernen Webentwicklung, da sie es Ihnen erm?glichen, dynamische Funktionen, wie z. B. Daten, von allem hinzuzufügen, die in Echtzeit aktualisiert werden.
Nachdem Sie nun die Grundlagen verstanden haben, beginnen wir mit dem Erlernen der grundlegenden Tools zum Erstellen einer Website.
1. HTML: Die Struktur der Website
HTML (HyperText Markup Language) definiert die Struktur der Seite. Es besteht aus Tags, das sind Elemente, die angeben, wie der Inhalt organisiert und im Browser angezeigt wird. Jedes Tag hat eine bestimmte Funktion und kann unter anderem Text, Bilder, Links und andere Elemente enthalten.
Beispiel-Tags:
-
: Legt einen Haupttitel fest.
-
: Definiert einen Textabsatz.
-
: Fügt ein Bild auf der Seite ein.
- : Erstellt einen Link.
Praktisches Beispiel: Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen index.html und fügen Sie den folgenden Code ein:
<!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Meu Primeiro Site</title> </head> <body> <h1>Olá, mundo!</h1> <p>Este é o meu primeiro site usando HTML.</p> </body> </html>
?ffnen Sie die Datei im Browser und sehen Sie Ihre erste Webseite!
2. CSS: Der Seitenstil
CSS (Cascading Style Sheets) wird verwendet, um der Website Farbe, Form und Stil zu verleihen und sie sch?n aussehen zu lassen.
So funktioniert CSS:
- Selektoren: Identifizieren Sie die Elemente, die Sie formatieren m?chten. Zum Beispiel body für den Seitentext oder h1 für Titel.
- Eigenschaften und Werte: Geben Sie den angewendeten Stil an. Zum Beispiel Farbe: blau; ?ndert die Textfarbe in Blau.
Beispiel für CSS-Regeln:
- body { Hintergrundfarbe: #f0f0f0; } legt die Hintergrundfarbe der Seite fest.
- h1 { Schriftgr??e: 24px; Farbe: #0066cc; } ?ndert die Gr??e und Farbe des Titels.
Praktisches Beispiel: Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen ?styles.css“ und fügen Sie Folgendes hinzu:
<!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Meu Primeiro Site</title> </head> <body> <h1>Olá, mundo!</h1> <p>Este é o meu primeiro site usando HTML.</p> </body> </html>
Verbinden Sie CSS mit HTML, indem Sie die folgende Zeile in das Feld
einfügen. aus der Datei index.html:body { font-family: Arial, sans-serif; background-color: #f0f0f0; color: #333; text-align: center; } h1 { color: #0066cc; }
Aktualisieren Sie Ihren Browser und sehen Sie sich die ?nderungen im Seitenstil an.
3. JavaScript: Interaktivit?t hinzufügen
JavaScript ist die Sprache, die die Seite interaktiv macht und es Ihnen erm?glicht, Animationen hinzuzufügen, Formulare zu validieren, Elemente zu manipulieren und mehr. (Wir werden in einem anderen Beitrag mehr über Javascript sprechen, bleiben Sie dran ?)
Beispiel für Interaktivit?t:
- Eine Warnung, die angezeigt wird, wenn der Benutzer auf eine Schaltfl?che klickt.
- ?ndern Sie den Text eines Elements, indem Sie mit der Maus darüber fahren.
Praktisches Beispiel: Fügen Sie den Javascript-Teil

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
