Java-Konstruktoren:
Java-Konstruktoren oder Konstruktoren in Java ist eine Terminologie, die zum Konstruieren von etwas in unseren Programmen verwendet wird. Ein Konstruktor in Java ist eine spezielle Methode, die zum Initialisieren von Objekten verwendet wird. Der Konstruktor wird aufgerufen, wenn ein Objekt einer Klasse erstellt wird. Es kann verwendet werden, um Anfangswerte für Objektattribute festzulegen.
Was sind Konstruktoren in Java?:
In Java ist ein Konstruktor ein Codeblock, der der Methode ?hnelt. Es wird aufgerufen, wenn eine Instanz der Klasse erstellt wird. Zum Zeitpunkt des Aufrufs des Konstruktors wird Speicher für das Objekt im Speicher zugewiesen. Es handelt sich um einen speziellen Methodentyp, der zum Initialisieren des Objekts verwendet wird. Jedes Mal, wenn ein Objekt mit dem Schlüsselwort new() erstellt wird, wird mindestens ein Konstruktor aufgerufen.
Wenn Sie verstehen, wie Sie Konstruktoren effektiv einsetzen, k?nnen Sie Ihre Java-Programmierkenntnisse erheblich verbessern, insbesondere wenn Sie mit komplexen Anwendungen arbeiten. Es ist entscheidend, die Nuancen der Konstrukteure zu verstehen, um skalierbare und wartbare Software zu erstellen.
Beispiel für einen Java-Konstruktor:
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
** Wie unterscheiden sich Java-Konstruktoren von Java-Methoden?**
1.Konstruktoren müssen denselben Namen haben wie die Klasse, in der sie definiert sind. Dies ist für die Methode in Java nicht erforderlich.
2. Konstruktoren geben keinen Typ zurück, w?hrend Methode(n) den Rückgabetyp haben, oder sie sind ungültig, wenn sie keinen Wert zurückgeben.
3. Konstruktoren werden zum Zeitpunkt der Objekterstellung nur einmal aufgerufen, w?hrend Methoden beliebig oft aufgerufen werden k?nnen.
Wann wird der Java-Konstruktor aufgerufen?
Jedes Mal, wenn ein Objekt mit dem Schlüsselwort new() erstellt wird, wird mindestens ein Konstruktor (es k?nnte der Standardkonstruktor sein) aufgerufen, um den Datenmitgliedern derselben Klasse Anfangswerte zuzuweisen. Die Regeln zum Schreiben von Konstruktoren lauten wie folgt:
1.Der/die Konstruktor(en) einer Klasse müssen denselben Namen haben wie der Klassenname, in dem sie sich befindet.
2. Ein Konstruktor in Java kann nicht abstrakt, endgültig, statisch oder synchronisiert sein.
3.Zugriffsmodifikatoren k?nnen in der Konstruktordeklaration verwendet werden, um den Zugriff zu steuern, d. h. welche andere Klasse den Konstruktor aufrufen kann.
Typen von Konstruktoren in Java(TBD)
Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, die Typen des Konstruktors zu besprechen. Daher gibt es in Java haupts?chlich drei Arten von Konstruktoren, die im Folgenden erw?hnt werden:
3. Konstruktor kopieren
Referenz:https://www.geeksforgeeks.org/constructors-in-java/
Konstruktorüberladung in Java:
In Java k?nnen wir Konstruktoren wie Methoden überladen. Die Konstruktorüberladung kann als das Konzept definiert werden, mehr als einen Konstruktor mit unterschiedlichen Parametern zu haben, sodass jeder Konstruktor eine andere Aufgabe ausführen kann.
Hier müssen wir den Zweck der Konstruktorüberladung verstehen. Manchmal müssen wir mehrere Konstruktoren verwenden, um die verschiedenen Werte der Klasse zu initialisieren.
Wir müssen auch beachten, dass der Java-Compiler einen Standardkonstruktor aufruft, wenn wir keinen Konstruktor in der Klasse verwenden. Der Standardkonstruktor wird jedoch nicht aufgerufen, wenn wir einen beliebigen Konstruktor in der Klasse verwendet haben, unabh?ngig davon, ob es sich um einen Standardkonstruktor oder einen parametrisierten Konstruktor handelt. In diesem Fall l?st der Java-Compiler eine Ausnahme aus, die besagt, dass der Konstruktor undefiniert ist.
Verwendung von this () beim Konstruktorüberladen:
Wir k?nnen dieses Schlüsselwort jedoch innerhalb des Konstruktors verwenden, mit dem der andere Konstruktor derselben Klasse aufgerufen werden kann.
Beispiel
// Driver Class class Geeks { // Constructor Geeks() { super(); System.out.println("Constructor Called"); } // main function public static void main(String[] args) { Geeks geek = new Geeks(); } }
Referenz:https://www.javatpoint.com/constructor-overloading-in-java
Programm:
public class Student { //instance variables of the class int id,passoutYear; String name,contactNo,collegeName; Student(String contactNo, String collegeName, int passoutYear){ this.contactNo = contactNo; this.collegeName = collegeName; this.passoutYear = passoutYear; } Student(int id, String name){ this("9899234455", "IIT Kanpur", 2018); this.id = id; this.name = name; } public static void main(String[] args) { //object creation Student s = new Student(101, "John"); System.out.println("Printing Student Information: \n"); System.out.println("Name: "+s.name+"\nId: "+s.id+"\nContact No.: "+s.contactNo+"\nCollege Name: "+s.contactNo+"\nPassing Year: "+s.passoutYear); } }
Ausgabe:
public class SuperMarket { //class specific static String name = "SB SuperMarket"; static int doorNo = 10; static boolean open = true; //non-static ---> Instance specific String product_name; int price, discount; SuperMarket(String product_name, int price, int discount) { this.product_name = product_name; this.price = price; this.discount = discount; } public static void main(String[] args) { SuperMarket product1 = new SuperMarket("cinthol", 22,2); SuperMarket product2 = new SuperMarket("biscuits",30,5); SuperMarket product3 = new SuperMarket("cake",10,1); product1.sell(); product2.sell(); product3.sell(); product2.return_product(); } public void return_product() { System.out.println("returning "+product_name); } public void sell() { System.out.println(product_name); System.out.println(price); System.out.println(discount); } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Konstruktoren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Enums in Java sind spezielle Klassen, die eine feste Anzahl konstanter Werte darstellen. 1. Verwenden Sie die Definition der Enum -Schlüsselwort. 2. Jeder Enumswert ist eine ?ffentliche statische endgültige Instanz des Enumentyps; 3.. Es kann Felder, Konstruktoren und Methoden enthalten, um jeder Konstante Verhalten zu verleihen. 4.. Es kann in Switch-Anweisungen verwendet werden, unterstützt direkten Vergleich und liefert integrierte Methoden wie name (), ordinal (), values ??() und valueOf (); 5. Aufz?hlung kann die Sicherheit, Lesbarkeit und Flexibilit?t des Codes vom Typ verbessern und eignet sich für begrenzte Sammlungsszenarien wie Statuscodes, Farben oder Woche.

Das Interface -Isolationsprinzip (ISP) erfordert, dass Kunden nicht auf nicht verwendete Schnittstellen angewiesen sind. Der Kern soll gro?e und komplette Schnittstellen durch mehrere kleine und raffinierte Schnittstellen ersetzen. Zu den Verst??en gegen dieses Prinzip geh?ren: Eine unimplementierte Ausnahme wurde ausgel?st, wenn die Klasse eine Schnittstelle implementiert, eine gro?e Anzahl ungültiger Methoden implementiert und irrelevante Funktionen gewaltsam in dieselbe Schnittstelle eingeteilt werden. Zu den Anwendungsmethoden geh?ren: Dividieren von Schnittstellen nach gemeinsamen Methoden, unter Verwendung von Split-Schnittstellen entsprechend den Clients und bei der Verwendung von Kombinationen anstelle von Mehrwertimplementierungen bei Bedarf. Teilen Sie beispielsweise die Maschinenschnittstellen mit Druck-, Scan- und Faxmethoden in Drucker, Scanner und Faxmaachine auf. Regeln k?nnen angemessen entspannt werden, wenn alle Methoden für kleine Projekte oder alle Kunden angewendet werden.

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Es gibt drei Hauptunterschiede zwischen Callable und Runnable in Java. Zun?chst kann die Callable -Methode das Ergebnis zurückgeben, das für Aufgaben geeignet ist, die Werte wie Callable zurückgeben müssen. W?hrend die Run () -Methode von Runnable keinen Rückgabewert hat, geeignet für Aufgaben, die nicht zurückkehren müssen, z. B. die Protokollierung. Zweitens erm?glicht Callable überprüfte Ausnahmen, um die Fehlerübertragung zu erleichtern. w?hrend laufbar Ausnahmen innen verarbeiten müssen. Drittens kann Runnable direkt an Thread oder Executorservice übergeben werden, w?hrend Callable nur an ExecutorService übermittelt werden kann und das zukünftige Objekt an zurückgibt

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

JavaprovidesMultiPLesynchronizationToolsForthreadsafety.1.SynchronizedblocksensuremutualexclusionByLockingMethodSorspecificcodesction.2.REENNRANTLANTLOCKOFFERSADVEDCONTROL, einschlie?lich TrylockandfairnessPolicies.

Der Klassenladermechanismus von Java wird über den Classloader implementiert und sein Kernworkflow ist in drei Stufen unterteilt: Laden, Verknüpfung und Initialisierung. W?hrend der Ladephase liest Classloader den Bytecode der Klasse dynamisch und erstellt Klassenobjekte. Zu den Links geh?ren die überprüfung der Richtigkeit der Klasse, die Zuweisung von Ged?chtnissen für statische Variablen und das Parsen von Symbolreferenzen; Die Initialisierung führt statische Codebl?cke und statische Variablenzuordnungen durch. Die Klassenbelastung übernimmt das übergeordnete Delegationsmodell und priorisiert den übergeordneten Klassenlader, um Klassen zu finden, und probieren Sie Bootstrap, Erweiterung und ApplicationClassloader. Entwickler k?nnen Klassenloader wie URLASSL anpassen
