亚洲国产日韩欧美一区二区三区,精品亚洲国产成人av在线,国产99视频精品免视看7,99国产精品久久久久久久成人热,欧美日韩亚洲国产综合乱

Heim Backend-Entwicklung C++ CS – Woche 4

CS – Woche 4

Dec 31, 2024 pm 06:24 PM

Pixel

Pixelsind die kleinsten Farbpunkte, aus denen ein Bild besteht.
Wenn wir uns vorstellen, dass das Bild aus Nullen und Einsen besteht, stehen die Nullen für Schwarz und die Einsen für Wei?:

CS- Week 4

RGB (Rot, Grün, Blau) sind Zahlen, die den Anteil jeder Farbe darstellen. In Adobe Photoshop sehen wir diese Einstellungen:

CS- Week 4

Im Bild oben k?nnen wir sehen, wie die ausgew?hlte Menge an Rot, Grün und Blau die Farbe ver?ndert. Wir k?nnen in diesem Bild auch sehen, dass Farbe nicht nur durch drei Werte dargestellt wird, sondern durch einen Wert, der aus speziellen Zahlen und Symbolen besteht. Beispielsweise wird der Wert 255 als FF dargestellt.


Hexadezimal

Hexadezimales Zahlensystem ist ein Zahlensystem, das auf dem Schreiben von Zahlen mit nur 16 Zeichen basiert. Sie lauten wie folgt:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Im hexadezimalen Zahlensystem repr?sentiert jede Spalte 16 Ebenen.
0 – 00 als
1 – 01 als
9 – wie 09
10 – wie 0A
15 – als 0F
16 – 10 als
255 wird als FF ausgedrückt, weil 16 x 15 (oder F) gleich 240 plus 15 ist, um 255 zu ergeben. Dies ist die gr??te zweistellige Zahl, die hexadezimal dargestellt werden kann.

Das hexadezimale Zahlensystem erm?glicht es, Daten in kürzerer Form auszudrücken. Daher ist es praktisch, Informationen kompakter auszudrücken.


Erinnerung

Wenn wir Speicherbl?cke im hexadezimalen Zahlensystem nummerieren, k?nnen wir sie uns wie folgt vorstellen:

CS- Week 4

Es kann schwierig sein zu bestimmen, ob der Block 10 in der Abbildung einen Speicherort oder den Wert 10 darstellt. Daher werden alle Hexadezimalzahlen normalerweise durch das Pr?fix 0x:

dargestellt

CS- Week 4

Wir weisen der Ganzzahlvariablen n den Wert 50 zu:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}

Wie das Programm diesen Wert im Speicher speichert, l?sst sich wie folgt visualisieren:

CS- Week 4

Die C-Sprache verfügt über die folgenden Speichermanipulationsoperatoren:

  • & – Gibt die Adresse eines Werts im Speicher an.
  • * – Weist den Compiler an, zum Speicherort zu wechseln.

Wenn wir die Speicheradresse unseres n-Lernenden wissen m?chten, k?nnen wir unseren obigen Code wie folgt ?ndern:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

%p – l?sst Sie die Adresse eines Speicherorts sehen. Und &n gibt die Adresse der Variablen n im Speicher zurück, beginnend mit 0x, wenn wir den Code ausführen.


Hinweise

Zeiger ist eine Variable, die die Adresse dieses Werts im Computerspeicher speichert.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}

Wobei p ein Zeiger ist, der die Adresse einer ganzen Zahl n enth?lt.

CS- Week 4

Zeiger werden normalerweise als 8-Byte-Werte gespeichert. p speichert die Adresse mit dem Wert 50 im obigen Bild.
Wir k?nnen uns einen Zeiger als einen Pfeil vorstellen, der von einer Stelle im Ged?chtnis zu einer anderen zeigt:

CS- Week 4


Zeichenfolge

String ist einfach eine Reihe von Zeichen. Beispielsweise kann die Zeichenfolge s = ?HI!“ im Computerspeicher wie folgt dargestellt werden:

CS- Week 4

Ein Zeiger namens

s teilt dem Compiler mit, wo sich das erste Byte des angegebenen Werts befindet:

CS- Week 4

Wir k?nnen eine

String-Variable wie folgt erstellen:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%p\n", &n);
}

Der obige Code gibt ein Array von Zeichen aus, beginnend an Position s.


String-Vergleich

Wir vergleichen Variablenwerte vom Datentyp

String miteinander:

int n = 50;
int *p = &n;

In unserem Code oben geben wir unseren Variablen s und t das gleiche ?Hallo!“ Auch wenn wir den Wert ?Anders“ angeben, erscheint als Ergebnis die Meldung auf dem Bildschirm.
Um herauszufinden, warum dies geschieht, k?nnen wir unseren Variablen s und t den gleichen Wert zuweisen und sie wie folgt im Computerspeicher darstellen:

CS- Week 4

Der obige Code versucht also tats?chlich, die Speicherorte der Variablen s und t zu vergleichen, nicht ihre Werte.


Kopieren

Der folgende Code sei gegeben:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    char *s = "HI!";
    printf("%s\n", s);
}
In

string t = s wird die Adresse von s nach t kopiert. Dies führt nicht zu dem gewünschten Ergebnis, da der Wert nicht kopiert wird, sondern nur seine Adresse.

CS- Week 4

s und t verweisen auf die gleichen Speicherbl?cke. Wir konnten seinen Wert nicht von s nach t kopieren, stattdessen wurden sie zu zwei Zeigern, die auf eine einzelne Zeichenfolge zeigten.

malloc – erm?glicht dem Programmierer, einen Speicherblock einer bestimmten Gr??e zuzuweisen.
frei – fordert den Computer auf, den zuvor zugewiesenen Speicherblock freizugeben.
Wir ?ndern den Code, um eine echte Kopie zu erstellen:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

malloc(strlen(s) 1) – Fügt eins zur L?nge der Variablen s hinzu und weist Platz für ihr Zeichen zu. Dann werden die Werte von s durch die for-Schleife nach t kopiert.


Müllwerte

Wenn wir den Compiler nach einem Speicherblock fragen, gibt es keine Garantie dafür, dass dieser Speicher frei ist. Der zugewiesene Speicher wurde m?glicherweise schon einmal vom Computer verwendet, daher besteht die M?glichkeit, dass unerwünschte Werte vorliegen:

CS- Week 4

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int n = 50;
    printf("%i\n", n);
}

Wenn wir diesen Code ausführen, werden dem Array 1024 Speicherpl?tze zugewiesen, aber wenn wir die Werte der Array-Elemente mithilfe einer for-Schleife anzeigen, sehen wir, dass nicht alle davon 0 sind.

Wenn wir den Computer auffordern, Speicher für eine Variable zu reservieren, empfiehlt es sich, diese auf 0 oder einen anderen Wert zu initialisieren.

Dieser Artikel verwendet die CS50x 2024-Quelle.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCS – Woche 4. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erkl?rung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Hei?e Themen

PHP-Tutorial
1488
72
Verwenden Sie STD :: Chrono in C. Verwenden Sie STD :: Chrono in C. Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Wie bekomme ich eine Stapelspur in C? Wie bekomme ich eine Stapelspur in C? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

Was ist ein Pod -Typ (einfache alte Daten) in C? Was ist ein Pod -Typ (einfache alte Daten) in C? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Wie rufe ich Python von C an? Wie rufe ich Python von C an? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

Was versteckt sich Funktion in C? Was versteckt sich Funktion in C? Jul 05, 2025 am 01:44 AM

FunktionshidingInc -Auftrittsklasse -DefinesFunctionWithThesamenameasAsaBaseClassfunction und MakeTheBaseVersioninaccessiblethroughThederedClass

Wie übergeben Sie eine Funktion als Parameter in C? Wie übergeben Sie eine Funktion als Parameter in C? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

Was ist ein Nullzeiger in C? Was ist ein Nullzeiger in C? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

Wie funktioniert STD :: MOVE in C? Wie funktioniert STD :: MOVE in C? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

See all articles