


World Of Warcraft: Beste Klassen für den Hardcore-Modus
Dec 28, 2024 am 02:56 AMDie Hardcore-Server von World of Warcraft: Classic sind ziemlich t?dlich. Sie sind ein Reich des ewigen Todes und vorsichtiger Abenteuer. Auf diesen Servern sind Ihre Entscheidungen darüber, wie Sie Azeroth durchqueren, wichtiger als je zuvor.
Von der Art und Weise, wie Sie die Geografie der Welt durchqueren, bis hin zu den Berufen, die Sie w?hlen, und natürlich der Ausrüstung, die Sie verwenden – jede dieser Entscheidungen ist erforderlich, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter so lange wie m?glich überlebt. Die wichtigste dieser Entscheidungen ist, welcher Klasse Ihr Charakter angeh?ren wird. Da eine Klasse vorgibt, wie Ihr Charakter k?mpft und über welche Heil- und Bewegungsf?higkeiten er verfügt, wird sich dies am st?rksten auf seine Zeit in Azeroth auswirken.
Was einen Kurs gut für Hardcore macht
Es gibt zwei Eigenschaften, die eine Klasse für Hardcore-L?ufe geeignet machen; überlebensf?higkeit und Nutzen.
überlebensf?higkeit ist wie gut sich eine Klasse im Kampf auszeichnet, dem gef?hrlichsten Teil von Hardcore. Zu dieser Qualit?t geh?rt, wie gut eine Klasse darin ist, ihren Feinden Schaden zuzufügen, Schaden zu mildern und sich selbst zu heilen.
Der Nutzen einer Klasse ist über welche F?higkeiten sie verfügt, die sie au?erhalb des Kampfes übertreffen. Zu dieser Eigenschaft geh?rt, wie es die Welt von Azeroth durchquert, wie es K?mpfen ausweichen und ihnen entkommen kann und jede andere Eigenart, die seine Reise unterstützen kann.
Gute überlebensf?higkeitsklassen
Die Klassen mit guter überlebensf?higkeit übertreffen im Allgemeinen die Rüstung, Kraft und Heilung oder eine Kombination aus zwei oder drei dieser Aspekte.
Die Klasse Paladin ist eine gro?artige Wahl für Allianzcharaktere auf Hardcore-Servern, da sie alle drei dieser Eigenschaften besitzt.
Als schwere Rüstungsklasse mit Zugang zu Schilden kann es eine Bastion gegen den Ansturm von Feinden sein. Mit seinem Zugang zu heiliger Magie kann es seine Abwehrkr?fte mit Immunit?tsbarrieren verst?rken und sich selbst und andere mit heiligen Zaubersprüchen heilen.
Diese heilige Magie und die schweren Waffen, die ein Paladin tragen kann, machen ihn auch zu einer beeindruckenden Klasse, wenn es darum geht, Schaden auszuteilen. Der verursachte Schaden kann auf niedrigen Stufen aufgrund der Passivit?t seiner Zauber auf dieser Stufe recht gering sein, aber seine Verteidigungs- und Heilf?higkeiten machen diesen Umstand oft wieder wett.
Krieger ist eine weitere schwere Rüstungsklasse und die einzige, die Horde-Charakteren zur Verfügung steht, was sie zu einer gro?artigen Wahl für diejenigen macht, die die ?sthetik eines Paladins haben m?chten, aber der Horde dienen m?chten.
Aufgrund seiner schweren Rüstung und seines K?nnens im Umgang mit schweren Kampfwaffen ist ein Krieger hervorragend darin, Schaden zu mildern und ihn seinen Feinden wieder zuzufügen. Aus diesem Grund ist es in der Regel die beliebteste Klasse zum Tanken auf Classic-Realms.
Es fehlt in der Heilungsabteilung, da dort der Zugang zu Magie fehlt, aber mit den richtigen Berufen (wie Alchemie oder Erste Hilfe) kann es diese Schw?che ausgleichen.
Obwohl es sich um eine leichte Rüstungsklasse handelt, gedeiht der Priester auf dem Schlachtfeld, obwohl er vorsichtig sein muss.
Mit einer Kombination aus heiliger Magie und Schattenmagie hat ein Priester Zugang zu m?chtigen Heil- und Schadenszaubern sowie zu solchen, die sich selbst und Verbündete schützen und Feinden Gesundheit entziehen.
Obwohl er zerbrechlich erscheint, ist der Priester mit der richtigen Positionierung und dem richtigen Manamanagement eine hervorragende Wahl für Hardcore-K?mpfe.
Eine weitere leichte Rüstungsklasse, ein Hexenmeister, ist ein Meister darin, seinen Feinden Schaden zuzufügen und seine eigene Gesundheit zu erhalten.
Ihre dunklen Zauber besiegen gekonnt Feinde und entziehen ihnen Gesundheit und Mana. Obwohl ihre individuelle Verteidigung recht gering ist, verfügt ein Hexenmeister mit der F?higkeit, Gesundheitssteine ??und Seelensteine ??herzustellen und seine D?monendiener zu nutzen, um sie zu verteidigen und ihre Feinde abzulenken, über ein hohes Ma? an überlebensf?higkeit.
Gute Utility-Klassen
Eine gute Utility-Klasse ist eine Klasse, die eine Menge Tricks im ?rmel hat, auch wenn sie nicht allgemein für ihre St?rke in erweiterten Kampfszenarien bekannt ist.
Druide ist das perfekte Beispiel dafür, da es einige der besten Aspekte anderer Klassen vereint und über eine Reihe eigener F?higkeiten verfügt, die die Erkundung von Azeroth einfacher machen.
Seine verschiedenen Tierformen haben ihre eigenen St?rken, von der Tarnung und der Erh?hung der Reisegeschwindigkeit über die Schadensminderung und Verbesserung der Schadensverteilung bis hin zur Erh?hung der Schwimmgeschwindigkeit.
Mit Heilzaubern und Zaubersprüchen zur Massenkontrolle ist ein Druide dadurch überragend darin, zu reisen und Gefahren zu entkommen, wenn es hart auf hart kommt. Sie k?nnen sich sogar in die Sicherheit der Hauptstadt ihres Ordens, Nighthaven in Moonglade, teleportieren.
Die Klasse Schurke ist dafür bekannt, dass sie unz?hlige Tricks im ?rmel hat, die es ihr erm?glichen, in den Kampf hinein- und wieder herauszustürmen und gef?hrliche Situationen zu vermeiden.
Der Schurke ist nicht nur in der Lage, sich an Feinden vorbeizuschleichen und sie mit Bet?ubungen und Giften aus dem Hinterhalt zu überfallen, sondern kann sich auch bis zur richtigen Zeit oder am richtigen Ort aus dem Weg r?umen.
Au?erdem k?nnen Schurken verschwinden und ihre Feinde ablenken, um schnell zu fliehen, wenn Gefahr droht und der Tod unmittelbar bevorzustehen scheint. Sie verfügen au?erdem über die angeborene F?higkeit, verschlossene Truhen und Schlie?f?cher zu ?ffnen und so einem Schurken mehr Sch?tze und Geld zu bescheren.
Klassen, die sich durch überlebensf?higkeit und Nützlichkeit auszeichnen
Einige Klassen beherrschen beide Gefahren des Hardcore, des Kampfes und der Erkundung. Sie verfügen über F?higkeiten und Aspekte, die es ihnen erm?glichen, dem Tod in beiden Situationen zu entgehen.
Magier ist eine der Klassen, die sich in beiden Bereichen auszeichnet. Mit seinem beeindruckenden Arsenal an flüchtigen Zaubersprüchen und seinem Zugang zu Portalen und Teleportation kann ein Magier seinen Feinden massiven Schaden zufügen und mit Leichtigkeit die Welt durchqueren.
Obwohl seine Zauber haupts?chlich anst??ig sind und keine Heilzauber enthalten, verfügen Magier über einige kleinere Barrierezauber sowie Massenkontrollzauber, die ihnen im Kampf etwas mehr überlebensf?higkeit verleihen und eine M?glichkeit zur Flucht bieten, wenn der Tod sein h?ssliches Haupt zeigt.
Au?erdem ist das Durchqueren gro?er Teile von Azeroth für erfahrene Magier ein Kinderspiel, da sie sich teleportieren und Portale zu Hauptst?dten erstellen sowie beim Erkunden der Welten eine kurze Distanz zurücklegen k?nnen. Sie k?nnen selbst und ihre Verbündeten Nahrung und Wasser herstellen und so ihre Gebrauchsqualit?t verbessern.
Die Schamanen-Klasse hat auch in diesen Eigenschaften einen bemerkenswerten Wert. Mit ihren Offensiv-, Heil- und kleineren Verteidigungszaubern sowie dem Zugang zu mittlerer Rüstung und Schilden ist ihre überlebensf?higkeit ziemlich gut.
Die Totems eines Schamanen verbessern auch seine Kampff?higkeiten und seine Nützlichkeitsf?higkeiten und bieten Mengenkontrolle, um gef?hrlichen Situationen zu entkommen.
Der Schamane kann als Spiegel des Paladins betrachtet werden, da nur Horde-Charaktere Zugang zum Schamanen haben, und seine St?rken machen ihn zu einer beliebten Wahl im Hardcore-Bereich.
Da der Schamane auch Zugriff auf die Geisterwolfform hat, um schneller reisen zu k?nnen, und einen zweiten Ruhestein mit einer kürzeren Abklingzeit durch den Astralrückruf-Zauber, gl?nzt diese Klasse auch au?erhalb des Kampfes.
Hunter ist seit langem eine beliebte Klasse für Solo-Level in World of Warcraft, und das ist auf Hardcore-Servern nicht anders.
Mit seiner geschickten Kampfkraft und den eigenen St?rken seiner Tiergef?hrten ist seine überlebensf?higkeit sehr wertvoll, hart und schnell zuschlagen und seine Haustiere einsetzen, um Feinde abzulenken und zu zerst?ren mit denen der J?ger selbst nicht umgehen kann.
Fallen geh?ren ebenfalls zum Arsenal eines J?gers und bieten Mengenkontrolle für gef?hrliche Feinde und zus?tzlichen Schaden. Wenn der Tod unmittelbar bevorsteht und unausweichlich erscheint, k?nnen J?ger auch den Tod vort?uschen, um ihre Feinde zu t?uschen und sie dazu zu bringen, das Interesse zu verlieren, damit sie sicher entkommen k?nnen.
Au?erhalb des Kampfes hat die J?gerklasse durch ihre Verbesserungen der Bewegungsgeschwindigkeit und Verfolgungsf?higkeiten für verschiedene Arten von Feinden einen bemerkenswerten Nutzen.
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