UX/UI-Gesetze, die jeder Frontend-Entwickler kennen sollte
Dec 27, 2024 pm 12:18 PMAls Frontend-Entwickler geht unsere Rolle über das Schreiben von effizientem Code hinaus – wir sind auch für die Gestaltung von Benutzeroberfl?chen verantwortlich, die für Benutzer intuitiv und ansprechend sind. Das Verst?ndnis der grundlegenden Gesetze von UX/UI erm?glicht es uns, bessere Designentscheidungen zu treffen. Lassen Sie uns die wichtigsten Prinzipien untersuchen, die die Art und Weise pr?gen, wie Benutzer mit Schnittstellen interagieren.
Der ?sthetische und benutzerfreundliche Effekt: Sch?nheit ist wichtig
Der erste Eindruck ist entscheidend. Dieses Gesetz besagt, dass optisch ansprechende Schnittstellen bei den Nutzern mehr Vertrauen und Zufriedenheit erzeugen. Ein überladenes oder unattraktives Design kann sofort zur Ablehnung führen und die Wahrnehmung von Problemen oder Unsicherheit verst?rken, unabh?ngig davon, wie funktional die Anwendung ist.
Beispiel: Vergleichen Sie die Originalversion von Facebook mit der aktuellen Benutzeroberfl?che. Die Entwicklung hin zu einem klareren und ?sthetischeren Design war ausschlaggebend für den Erfolg.
Um dieses Gesetz effektiv umzusetzen, konzentrieren Sie sich auf vier S?ulen:
- Einfachheit:Unn?tige Elemente eliminieren.
- Harmonie:Behalten Sie das visuelle Gleichgewicht bei.
- Klarheit:Stellen Sie sicher, dass jedes Element einen klaren Zweck hat.
- Konsistenz: Sorgen Sie dafür, dass das Design in der gesamten Benutzeroberfl?che koh?rent ist.
Der Zeigarnik-Effekt: Die Macht des Unvollendeten
Ist Ihnen schon einmal aufgefallen, wie ein Fortschrittsbalken Sie besch?ftigt h?lt, bis er 100 % erreicht? Das ist kein Zufall. Der Zeigarnik-Effekt erkl?rt, warum Benutzer sich an unvollst?ndige Aufgaben besser erinnern als an abgeschlossene.
Beispiel: LinkedIn verwendet einen Fortschrittsbalken ?Profilvervollst?ndigung“, der den Fortschritt anzeigt und bestimmte Aktionen zum Vervollst?ndigen des Profils vorschl?gt, um die Benutzer zu motivieren und sie zu ermutigen, so viele Informationen wie m?glich bereitzustellen.
Als Entwickler k?nnen wir dieses psychologische Prinzip auf verschiedene Arten nutzen:
- Fortschrittsindikatoren: Implementieren Sie Fortschrittsbalken und Kontrollpunkte.
- Belohnungssysteme: Schaffen Sie kleine Siege, die Benutzer motivieren, weiterzumachen.
- Intelligente Erinnerungen: Helfen Sie Benutzern, unvollst?ndige Aufgaben fortzusetzen.
- Vorfreude:Neugier auf die n?chsten Schritte wecken.
Teslers Gesetz: Komplexit?t bew?ltigen
Auch als ?Gesetz der konstanten Komplexit?t“ bekannt, lehrt es uns, dass jede Anwendung ein inh?rentes Ma? an Komplexit?t aufweist, das nicht beseitigt, sondern nur zwischen dem System und dem Benutzer neu verteilt werden kann.
Beispiel: Google Maps verwaltet eine enorme Backend-Komplexit?t (Routing-Algorithmen, Echtzeit-Verkehrsdaten) und bietet Benutzern gleichzeitig eine einfache Benutzeroberfl?che, die nur ihr Ziel eingeben muss.
Wichtige überlegungen:
- Identifizieren Sie unvermeidbare Komplexit?t in Ihren Systemen.
- übernehmen Sie bei der Entwicklung so viel Komplexit?t wie m?glich.
- Vermeiden Sie eine überm??ige Vereinfachung, die zu verwirrenden Abstraktionen führt.
Hicks Gesetz: Weniger ist mehr
Die Zeit, die zur Entscheidungsfindung ben?tigt wird, nimmt mit der Anzahl der verfügbaren Optionen zu.
Beispiel: Netflix zeigt zun?chst eine begrenzte Anzahl von Titeln geordnet nach Kategorien an, anstatt die Benutzer mit seinem gesamten Katalog zu überfordern.
Um es effektiv anzuwenden:
- Reduzieren Sie nach M?glichkeit die Anzahl der Optionen.
- Optionen in logische Kategorien organisieren.
- Priorisieren Sie die wichtigsten Aktionen.
- Vereinfachen Sie die Benutzeroberfl?che, ohne auf wesentliche Funktionen zu verzichten.
Millers Gesetz: Die magische Grenze von 7±2
Unser Gehirn hat Grenzen, und dieses Gesetz quantifiziert sie: Wir k?nnen ungef?hr sieben (plus oder minus zwei) Elemente in unserem Kurzzeitged?chtnis verarbeiten.
Beispiel: Erfolgreiche Websites wie Amazon organisieren ihre Hauptnavigationskategorien in überschaubaren Gruppen und verwenden Untermenüs für zus?tzliche Optionen.
Um innerhalb dieser Grenzen zu bleiben:
- Gruppenbezogene Informationen.
- Begrenzen Sie die Anzahl der Elemente pro Ansicht.
- Implementieren Sie effektive Such- und Filtertools.
- Verwenden Sie bei Bedarf eine Paginierung.
Jakobs Gesetz: Erfinde das Rad nicht neu
Benutzer bevorzugen Vertrautheit. Dieses Gesetz erinnert uns daran, dass wir nicht immer in jedem Aspekt des Designs innovativ sein müssen.
Beispiel: Das Hamburger-Symbol (?) für mobile Menüs ist zu einem Standard geworden, den Benutzer sofort erkennen.
Best Practices:
- Halten Sie sich an etablierte Designmuster.
- Verwenden Sie Konventionen, die Ihren Benutzern bekannt sind.
- Innovieren Sie nur, wenn es einen echten Mehrwert bietet.
- Behalten Sie die Konsistenz mit beliebten Websites bei.
Abschluss
Diese UX/UI-Gesetze sind nicht nur Theorien – es sind bew?hrte Prinzipien, die den Unterschied zwischen einer Benutzeroberfl?che, die Benutzer lieben, und einer Benutzeroberfl?che, die sie frustriert aufgeben, ausmachen k?nnen. Als Frontend-Entwickler tr?gt die Integration dieser Prinzipien in unseren Entwicklungsprozess dazu bei, Erlebnisse zu schaffen, die intuitiver, angenehmer und effektiver sind.
Denken Sie daran: Ein tolles Frontend funktioniert nicht nur gut – es fühlt sich auch gut an.
Zus?tzliche Ressourcen
- Laws of UX ist eine Sammlung von Best Practices, die Designer beim Erstellen von Benutzeroberfl?chen berücksichtigen k?nnen.
- Miller, G. A. (1956). ?Die magische Zahl Sieben, plus oder minus zwei: Einige Grenzen unserer F?higkeit zur Informationsverarbeitung.“ Psychological Review, 63(2), 81–97.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUX/UI-Gesetze, die jeder Frontend-Entwickler kennen sollte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
