


Wie kann ich benutzerdefinierte Typen als Schlüssel in std::maps in C verwenden?
Dec 22, 2024 pm 06:14 PMHindernisse überwinden: Verwendung von std::maps mit benutzerdefinierten Typen als Schlüssel
Im Bereich der Zuordnung von Schlüssel-Wert-Paaren in C , kommt es nicht selten vor, dass benutzerdefinierte Typen zum Definieren von Schlüsseln bevorzugt werden. Beim Versuch, std::maps mit benutzerdefinierten Schlüsseln zu verwenden, kann es jedoch w?hrend der Kompilierung zu einer kryptischen Fehlermeldung kommen. Um diesen Fehler und seine Bedeutung zu verstehen, schauen wir uns die Nuancen von std::maps und benutzerdefinierten Typen an.
Bei der Arbeit mit std::maps verlassen wir uns oft auf primitive Typen als Schlüssel, wie zum Beispiel Ganzzahlen oder Saiten. Primitive Typen verfügen über klar definierte Vergleichsoperatoren (<, >, == usw.), die eine effiziente Schlüsselreihenfolge innerhalb der Karte erm?glichen. Bei der Verwendung benutzerdefinierter Typen als Schlüssel ist jedoch zu beachten, dass die Implementierung dieser Vergleichsoperatoren für das korrekte Funktionieren der Karte von entscheidender Bedeutung ist. Hier kommt die Fehlermeldung ins Spiel, auf die Sie gesto?en sind.
Der in der Frage erw?hnte Fehler deutet auf das Fehlen eines Operators hin< Implementierung für die benutzerdefinierte Klasse1. Standardm??ig verl?sst sich std::maps auf die Methode less<> Vorlage zum Vergleichen von Schlüsseln. weniger<> ruft intern den Operator< für den Schlüsseltyp definiert. Leider fehlt dieser Operator in Klasse1, was zu einem Kompilierungsfehler führt.
Um dieses Problem zu beheben, gibt es mehrere praktikable L?sungen:
- Operator implementieren<: Definieren ein Operator< Mitgliedsfunktion innerhalb von Klasse1, die ein Vergleichskriterium für die Schlüsselreihenfolge festlegt. Es lohnt sich jedoch zu überlegen, ob die Bereitstellung von Operator< für Ihre Klasse macht aus logischer Sicht Sinn.
- Ein Komparator-Funktionsobjekt verwenden: Anstatt den Operator< zu implementieren, erstellen Sie ein separates Komparator-Funktionsobjekt, das die Vergleichslogik kapselt. Dies erm?glicht eine gr??ere Flexibilit?t und Code-Modularit?t. Ein Beispiel für einen solchen Ansatz ist im folgenden Codeausschnitt dargestellt:
struct Class1Compare { bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const { return lhs.id < rhs.id; } }; std::map<Class1, int, Class1Compare> c2int;</p> <ol start="3"><li> <strong>Specializing std::less:</strong> Wenn die Vergleichssemantik für Ihre Verwendung nicht entscheidend ist In diesem Fall sollten Sie erw?gen, die Vorlage ?std::less“ auf Klasse 1 zu spezialisieren. Mit diesem Ansatz k?nnen die Vergleichskriterien au?erhalb des Bereichs von Klasse 1 definiert werden, wodurch der Code erweiterbarer wird.</li></ol> <pre class="brush:php;toolbar:false">namespace std { template<> struct less<Class1> { bool operator() (const Class1& lhs, const Class1& rhs) const { return lhs.id < rhs.id; } }; }
Durch die Verwendung eines dieser Ans?tze k?nnen Sie den Fehler beheben und std erfolgreich nutzen: :maps mit benutzerdefinierten Typen als Schlüssel. Es ist wichtig, die L?sung zu w?hlen, die am besten zu den Anforderungen und Designprinzipien Ihres Projekts passt.
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STD :: CHRONO wird in C verwendet, um die Zeit zu verarbeiten, einschlie?lich des Erhaltens der aktuellen Zeit, der Messung der Ausführungszeit, der Betriebszeit und -dauer und der Formatierungsanalysezeit. 1. Verwenden Sie std :: chrono :: system_clock :: Now (), um die aktuelle Zeit zu erhalten, die in eine lesbare Zeichenfolge konvertiert werden kann, aber die Systemuhr ist jedoch m?glicherweise nicht eint?nig. 2. Verwenden Sie STD :: Chrono :: Steady_clock, um die Ausführungszeit zu messen, um die Monotonie zu gew?hrleisten, und umwandeln Sie sie durch Duration_cast in Millisekunden, Sekunden und andere Einheiten; 3. Zeitpunkt (Time_Point) und Dauer (Dauer) k?nnen interoperabel sein, aber die Aufmerksamkeit der Einheitenkompatibilit?t und der Uhr -Epoche (Epoche) sollte beachtet werden.

Es gibt haupts?chlich die folgenden Methoden, um Stapelspuren in C: 1 zu erhalten. Verwenden Sie Backtrace- und Backtrace_Symbols -Funktionen auf der Linux -Plattform. Durch Einbeziehung des Anrufstapels und der Drucksymbolinformationen muss der Parameter -rdynamische Parameter beim Kompilieren hinzugefügt werden. 2. Verwenden Sie CapturestackbackTrace -Funktion auf der Windows -Plattform, und Sie müssen dbgHelp.lib verknüpfen und sich auf die PDB -Datei verlassen, um den Funktionsnamen zu analysieren. 3.. Verwenden Sie Bibliotheken von Drittanbietern wie GoogleBreakpad oder Boost.Stacktrace, um die Operationen der Stack-Erfassungen plattformübergreifend zu plattformieren und zu vereinfachen. 4. Kombinieren Sie in Ausnahmebehandlung die oben genannten Methoden, um die Informationen zur automatischen Ausgabe von Stapelinformationen in Fangbl?cken auszuführen

In C bezieht sich der Typ Pod (PlainoldData) auf einen Typ mit einer einfachen Struktur und kompatibel mit C -Sprachdatenverarbeitung. Es muss zwei Bedingungen erfüllen: Es verfügt über eine gew?hnliche Kopiensemantik, die von memcpy kopiert werden kann; Es hat ein Standardlayout und die Speicherstruktur ist vorhersehbar. Zu den spezifischen Anforderungen geh?ren: Alle nicht statischen Mitglieder sind ?ffentlich, keine benutzerdefinierten Konstrukteure oder Zerst?rer, keine virtuellen Funktionen oder Basisklassen, und alle nicht statischen Mitglieder selbst sind Schoten. Zum Beispiel strukturpoint {intx; inty;} ist Pod. Zu den Verwendungen geh?ren bin?re E/A, C -Interoperabilit?t, Leistungsoptimierung usw. Sie k?nnen prüfen, ob der Typ Pod über std :: is_pod ist, es wird jedoch empfohlen, STD :: IS_TRIVIA nach C 11 zu verwenden.

Um den Python -Code in C aufzurufen, müssen Sie zuerst den Interpreter initialisieren und dann die Interaktion erreichen, indem Sie Zeichenfolgen, Dateien oder aufrufen oder bestimmte Funktionen aufrufen. 1. Initialisieren Sie den Interpreter mit py_initialize () und schlie?en Sie ihn mit py_finalize (); 2. Führen Sie den String -Code oder pyrun_simpleFile mit pyrun_simpleFile aus; 3.. Importieren Sie Module über pyimport_importmodule, erhalten Sie die Funktion über PyObject_getAttrstring, konstruieren

In C gibt es drei Hauptmethoden, um Funktionen als Parameter zu übergeben: Verwenden von Funktionszeigern, STD :: Funktions- und Lambda -Ausdrücken sowie Vorlagengenerika. 1. Funktionszeiger sind die grundlegendste Methode, geeignet für einfache Szenarien oder C -Schnittstelle kompatibel, aber schlechte Lesbarkeit; 2. Std :: Funktion in Kombination mit Lambda-Ausdrücken ist eine empfohlene Methode im modernen C, die eine Vielzahl von Callable-Objekten unterstützt und Typ-Safe ist. 3. Die Vorlagen -Generikummethoden sind die flexibelsten und für Bibliothekscode oder allgemeinen Logik geeignet, k?nnen jedoch die Kompilierungszeit und das Codevolumen erh?hen. Lambdas, die den Kontext erfassen, müssen durch std :: function oder template übergeben werden und k?nnen nicht direkt in Funktionszeiger konvertiert werden.

ANullPointerinc isaspecialValueInDicatingThatapoInterdoesNotPointToanyvalidmemoryLocation, AnditisusedtoSafelyManageandCheckpointersbefordereferencent.1.Beforec 11.0ornUllWaSused, ButnownullpreferredforclarityTypesafety.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.2.

STD :: MOVE MOVE MOVESS WIRD ALLES, sondern umwandelt das Objekt nur in eine RValue -Referenz und teilt dem Compiler mit, dass das Objekt für einen Umzugsvorgang verwendet werden kann. Wenn beispielsweise String -Zuordnung die Verschiebung der Semantik unterstützt, kann das Zielobjekt die Quellobjektressource ohne Kopieren übernehmen. Sollte in Szenarien verwendet werden, in denen Ressourcen übertragen und leistungsempfindlich werden müssen, z. B. die Rückgabe lokaler Objekte, Einfügen von Containern oder das Austausch von Eigentum. Es sollte jedoch nicht missbraucht werden, da es ohne sich bewegende Struktur in eine Kopie entartet und der ursprüngliche Objektstatus nach der Bewegung nicht angegeben ist. Angemessene Verwendung beim übergeben oder Rückgeben eines Objekts kann unn?tige Kopien vermeiden. Wenn die Funktion jedoch eine lokale Variable zurückgibt, kann bereits eine RVO -Optimierung auftreten. Hinzufügen von STD :: MOVE kann die Optimierung beeinflussen. Zu den Fehlern geh?ren Missbrauch gegen Objekte, die noch verwendet werden müssen, unn?tige Bewegungen und nicht bewegbare Typen

Der Schlüssel zu einer abstrakten Klasse ist, dass sie mindestens eine reine virtuelle Funktion enth?lt. Wenn in der Klasse eine reine virtuelle Funktion deklariert wird (z. B. virtualvoiddosomething () = 0;), wird die Klasse zu einer abstrakten Klasse und kann das Objekt nicht direkt instanziieren, aber Polymorphismus kann durch Zeiger oder Referenzen realisiert werden. Wenn die abgeleitete Klasse nicht alle reinen virtuellen Funktionen implementiert, bleibt sie auch eine abstrakte Klasse. Abstrakte Klassen werden h?ufig verwendet, um Schnittstellen oder gemeinsame Verhaltensweisen zu definieren, z. B. Formklassen in Zeichnen von Anwendungen und die Implementierung der DRAG () -Methode durch abgeleitete Klassen wie Kreis und Rechteck. Zu den Szenarien, die abstrakte Klassen verwenden, geh?ren: Entwerfen von Basisklassen, die nicht direkt instanziiert werden sollten, wobei mehrere verwandte Klassen dazu gezwungen werden, einer einheitlichen Schnittstelle zu folgen, ein Standardverhalten bereitzustellen und Unterklassen zu erfüllen, um Details zu erg?nzen. Zus?tzlich c
