


Hochleistungs-JavaScript vereinfacht: Web Workers, SharedArrayBuffer und Atomics
Dec 21, 2024 pm 04:00 PMJavaScript ist eine Single-Thread-Sprache, was bedeutet, dass Aufgaben einzeln im Haupt-Thread ausgeführt werden. W?hrend dieses Design die Entwicklung vereinfacht, kann es bei rechenintensiven Aufgaben zu Leistungsengp?ssen führen. In diesem Blog wird untersucht, wie Web Worker, SharedArrayBuffer und Atomics Multithreading in JavaScript erm?glichen k?nnen, um Hochleistungsanwendungen zu erstellen.
Warum Web Worker, SharedArrayBuffer und Atomics verwenden?
Web-Worker
Web Worker führen JavaScript in Hintergrundthreads aus und verhindern so, dass intensive Aufgaben Benutzerinteraktionen wie Scrollen oder Klicken auf Schaltfl?chen blockieren.
SharedArrayBuffer
SharedArrayBuffer erm?glicht die gemeinsame Nutzung des Speichers zwischen dem Hauptthread und den Arbeitern ohne Kopieren und erm?glicht so eine schnellere Kommunikation.
Atomik
Atomics gew?hrleisten einen sicheren und synchronisierten Zugriff auf den gemeinsamen Speicher, verhindern Race Conditions und sorgen für die Datenkonsistenz über Threads hinweg.
Beispiel: Eine reale Aufgabe mit Web Workern und SharedArrayBuffer
Lassen Sie uns ein einfaches und reales Beispiel implementieren: die Summe eines gro?en Arrays parallel berechnen.
Schritt 1: Erstellen eines Web-Worker-Skripts
Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen worker.js, um Teilsummenberechnungen durchzuführen:
// worker.js self.onmessage = function (event) { const { array, start, end } = event.data; let sum = 0; for (let i = start; i < end; i++) { sum += array[i]; } self.postMessage(sum); };
Schritt 2: Einrichten des Hauptthreads
Teilen Sie im Hauptskript die Aufgabe unter den Arbeitern auf.
// main.js const array = Array.from({ length: 1_000_000 }, () => Math.floor(Math.random() * 100)); const numWorkers = 4; const chunkSize = Math.ceil(array.length / numWorkers); const workers = []; const results = []; let completedWorkers = 0; // Create a SharedArrayBuffer for the array const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(Int32Array.BYTES_PER_ELEMENT * array.length); const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer); sharedArray.set(array); // Initialize workers for (let i = 0; i < numWorkers; i++) { const worker = new Worker('worker.js'); workers.push(worker); const start = i * chunkSize; const end = Math.min(start + chunkSize, array.length); worker.postMessage({ array: sharedArray, start, end }); worker.onmessage = function (event) { results[i] = event.data; completedWorkers++; if (completedWorkers === numWorkers) { const totalSum = results.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0); console.log('Total Sum:', totalSum); } }; }
Schritt 3: Atomics zur Synchronisierung verwenden
Verwenden Sie Atomics, um den Fortschritt zu verwalten oder sicherzustellen, dass alle Threads abgeschlossen sind, bevor Sie fortfahren.
const progress = new Int32Array(sharedBuffer); Atomics.add(progress, 0, 1); // Increment progress if (Atomics.load(progress, 0) === numWorkers) { console.log('All workers completed their tasks.'); }
Vorteile dieses Ansatzes
Reibungslose Benutzererfahrung: Verlagert Berechnungen aus dem Hauptthread.
Schnellere Kommunikation: SharedArrayBuffer vermeidet das Kopieren von Daten zwischen Threads.
Thread-Sicherheit: Atomics bietet Tools zur effektiven Handhabung der Synchronisierung.
Anwendungsf?lle aus der Praxis
Echtzeitanalysen: Verarbeiten Sie gro?e Datens?tze parallel für schnellere Erkenntnisse.
Gaming-Engines: Führen Sie Physiksimulationen in separaten Threads durch.
Medienverarbeitung: Videostreams ohne Verz?gerung der Benutzeroberfl?che kodieren oder dekodieren.
Referenzen
MDN Web Docs: Web Workers
MDN-Webdokumente: SharedArrayBuffer
MDN Web Docs: Atomics
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHochleistungs-JavaScript vereinfacht: Web Workers, SharedArrayBuffer und Atomics. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
