Externe Bibliotheken: Das verborgene Gewicht externer Bibliotheken
Dec 13, 2024 am 12:33 AMAls Entwickler verlassen wir uns h?ufig auf externe Hook-Bibliotheken, um Zeit zu sparen, bew?hrte L?sungen zu nutzen und uns auf das Gesamtbild unserer Projekte zu konzentrieren. Es ist jedoch wichtig, die Auswirkungen dieser Bibliotheken auf Ihre Bundle-Gr??e zu berücksichtigen – ein Schlüsselfaktor für die Leistung und Ladegeschwindigkeit Ihrer App. Lassen Sie uns untersuchen, wie sich diese Bibliotheken auf die Bundle-Gr??e auswirken, wie Sie überprüfen k?nnen, ob Tree-Shaking unterstützt wird, und wie Sie fundierte Entscheidungen treffen k?nnen.
Warum die Bundle-Gr??e wichtig ist
- Benutzererfahrung: Das Herunterladen, Parsen und Ausführen gr??erer Bundles dauert l?nger, insbesondere auf langsameren Netzwerken oder Ger?ten.
- SEO- und Leistungsbewertungen: Tools wie Google Lighthouse bestrafen umfangreiche Pakete und wirken sich auf Ihr Suchranking aus.
- Langfristige Wartung: Gr??ere Pakete k?nnen Leistungsengp?sse überdecken, wenn Ihr Projekt w?chst.
Externe Hook-Bibliotheken: Komfort vs. Kosten
Hook-Bibliotheken sind eine g?ngige L?sung für die Handhabung komplexer Status- oder wiederverwendbarer Muster, ihre Bundle-Kosten h?ngen jedoch von ihrer Struktur ab:
Granular (Modular)
- Installieren Sie nur die Hooks, die Sie ben?tigen, und halten Sie die Abh?ngigkeiten minimal.
- Beispiel:
import { useDebounce } from "hook-lib/useDebounce";
Monolithisch (Baumschüttelbar)
- Installieren Sie eine Bibliothek, aber stellen Sie sicher, dass Ihr Build-Tool nicht verwendete Exporte entfernt.
- Beispiel:
import { useDebounce } from "hook-lib";
Jeder Ansatz hat Kompromisse. Granulare Bibliotheken bieten eine pr?zise Kontrolle darüber, was hinzugefügt wird, w?hrend monolithische Bibliotheken einfacher zu verwalten sind, aber ein ordnungsgem??es Tree-Shaking erfordern, um ein Aufbl?hen zu vermeiden.
Wie viel Gewicht bringen Hook-Bibliotheken mit sich?
Das Gewicht h?ngt ab von:
- Bibliotheksgr??e: Einige Bibliotheken sind leichtgewichtig (einige KB), w?hrend andere auf Dutzende KB anschwellen k?nnen, wenn sie auf Abh?ngigkeiten angewiesen sind.
- Tree-Shaking-Wirksamkeit: Wenn die Bibliothek Tree-Shaking nicht unterstützt, importieren Sie m?glicherweise nicht verwendeten Code.
- Verwendung: Das Importieren eines einzelnen Hooks kann dazu führen, dass gemeinsam genutzte Dienstprogramme oder Polyfills eingezogen werden, wodurch sich die Gr??e erh?ht.
Beispielszenario:
- Eine leichtgewichtige Bibliothek (use-fetch-hook) fügt 5 KB hinzu.
- Eine gro?e, monolithische Bibliothek mit schlechtem Tree-Shaking kann 30 KB hinzufügen, selbst wenn Sie nur einen Hook verwenden.
So überprüfen Sie, ob eine Bibliothek Tree-Shaking unterstützt
Um zu überprüfen, ob eine Bibliothek Tree-Shaking unterstützt, k?nnen Sie verschiedene Ans?tze verfolgen, die auf dem Verst?ndnis ihrer Codestruktur und ihrer Bündelung basieren. Tree-Shaking ist eine Funktion, die von modernen JavaScript-Bundlern wie Webpack und Rollup unterstützt wird und ungenutzten Code w?hrend des Build-Prozesses entfernt. So k?nnen Sie feststellen, ob eine Bibliothek dies unterstützt:
1. überprüfen Sie die Paketdokumentation der Bibliothek
-
Suchen Sie nach Unterstützung für ES-Module (ESM): Damit Tree-Shaking funktioniert, muss die Bibliothek ES-Module (ESM) verwenden. Mit ESM kann der Bundler die Import-/Exportstruktur analysieren und ungenutzten Code sicher entfernen.
- überprüfen Sie, ob die Bibliothek einen ESM-Build bereitstellt (oft im Modul- oder Exportfeld ihrer package.json angegeben).
- Durchsuchen Sie die Dokumentation oder das Repository, um zu sehen, ob ESM als bevorzugte Verwendung erw?hnt wird.
2. überprüfen Sie die package.json der Bibliothek
- Exportfeld: überprüfen Sie bei neueren Paketen, ob das Exportfeld verwendet wird. Dadurch k?nnen unterschiedliche Einstiegspunkte für verschiedene Umgebungen (wie CommonJS oder ESM) angegeben werden, wodurch die Tree-Shaking-Unterstützung verbessert wird.
- Modulfeld: Sehen Sie sich die package.json-Datei der Bibliothek an. Wenn es ein Modulfeld enth?lt, das auf einen ESM-Build verweist, bedeutet dies, dass die Bibliothek mit Tree-Shaking kompatibel ist. Beispiel:
import { useDebounce } from "hook-lib/useDebounce";
- Modul verweist auf die ESM-Version, die baumschüttelnd ist.
- main verweist typischerweise auf die CommonJS-Version, die nicht ideal für Tree-Shaking ist.
3.überprüfen Sie den Quellcode der Bibliothek
-
Verwendung von Import/Export: Stellen Sie sicher, dass die Bibliothek die ES-Modulsyntax verwendet (z. B. Import und Export). Tree-Shaking funktioniert am besten mit dieser Syntax.
- Wenn die Bibliothek CommonJS verwendet (erforderlich, module.exports), ist Tree-Shaking nicht so effektiv.
Keine Nebenwirkungen: Bibliotheken, die Tree-Shaking unterstützen, vermeiden normalerweise Nebenwirkungen in ihrem Code. überprüfen Sie den Quellcode der Bibliothek, um sicherzustellen, dass Funktionen oder Module beim Import keine Aktionen ausführen. Beispielsweise sollte der Import eines Moduls den globalen Status nicht ?ndern.
4. Verwenden Sie einen Bundler, um Tree-Shaking zu testen
- Sie k?nnen einen modernen JavaScript-Bundler (wie Webpack oder Rollup) verwenden, um zu testen, ob Tree-Shaking funktioniert. Hier ist ein einfacher Test:
- Erstellen Sie ein Minimalprojekt mit installierter Bibliothek.
- Importieren Sie nur einen Teil der Bibliothek in Ihren Code (z. B. eine einzelne Funktion).
- Führen Sie den Bundler aus und überprüfen Sie die Ausgabe:
- a) Wenn der nicht verwendete Code aus dem endgültigen Bundle ausgeschlossen wird, unterstützt die Bibliothek Tree-Shaking.
- b) Wenn der nicht verwendete Code noch enthalten ist, unterstützt die Bibliothek entweder kein Tree-Shaking oder erfordert weitere Konfiguration (z. B. Markieren von bestimmtem Code als nebenwirkungsfrei).
5. Verwenden Sie einen Bundle-Analysator
Verwenden Sie Tools wie den Webpack Bundle Analyzer oder den integrierten Analyser von Rollup, um das endgültige Bundle zu visualisieren.
- Achten Sie auf die Gr??e der Bibliothek in der Ausgabe. Wenn Tree-Shaking funktioniert, sollte nicht verwendeter Code ausgeschlossen werden und die endgültige Gr??e sollte kleiner sein.
6. überprüfen Sie die Community und die Probleme
Schauen Sie sich die Probleme oder Diskussionen im Repository der Bibliothek (z. B. GitHub) an, um zu sehen, ob es Hinweise auf Tree-Shaking oder damit zusammenh?ngende Probleme gibt. Die Betreuer k?nnen auch Anleitungen zur Aktivierung des Tree-Shaking geben.
7. Suchen Sie nach spezifischen Bauanweisungen
Einige Bibliotheken verfügen m?glicherweise über spezielle Anweisungen zum Aktivieren von Tree-Shaking, insbesondere wenn sie standardm??ig nicht vollst?ndig Tree-Shaking m?glich sind. Suchen Sie nach Anleitungen zur Konfiguration des Bundlers für optimales Tree-Shaking.
Beispiel:
Wenn Sie eine Bibliothek wie Lodash verwenden, verfügt diese über spezielle ?modulare“ Importe:
import { useDebounce } from "hook-lib/useDebounce";
Dadurch k?nnen Bundler wie Webpack ungenutzte Methoden abschütteln, wenn sie die modularen Importe von Lodash verwenden, anstatt die gesamte Bibliothek zu importieren (import _ from ?lodash“), was die gesamte Codebasis umfassen und Tree-Shaking verhindern würde.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonExterne Bibliotheken: Das verborgene Gewicht externer Bibliotheken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
