


Warum wird mein JPanel nach dem Bildwechsel in meinem Puzzlespiel nicht aktualisiert?
Dec 03, 2024 am 11:15 AMJPanel wird im Puzzlespiel nicht aktualisiert
Im bereitgestellten Puzzlespiel, bei dem Kacheln zuf?llig in einem Raster platziert und neu angeordnet werden, hat ein Benutzer berichtet, dass das JPanel das enth?lt Bilder werden nach Bild?nderungen nicht korrekt aktualisiert.
Problembeschreibung
Beim Puzzle-Design werden zuf?llig geordnete Bilder in einem platziert 4x4-Raster innerhalb eines JPanel. Wenn ein Benutzer auf eine Kachel klickt, werden deren Attribute überprüft. Wenn sie sich nicht an der richtigen Position befindet, wird sie mit einem anderen Bild im Speicher ausgetauscht, sofern eines vorhanden ist.
Vermutete Ursache
Ursprünglich vermutete der Entwickler, dass das Problem darin liegen k?nnte, dass die addComponent-Methode alte Bilder nicht ordnungsgem?? durch aktualisierte ersetzt
L?sung
Nach weiteren Untersuchungen und der Einbeziehung von Vorschl?gen hilfreicher Mitwirkender wurde das Problem letztendlich als Fehler in der Methode addComponents() identifiziert. Insbesondere validierte die Methode das JPanel nach der ?nderung nicht erneut, was verhinderte, dass die aktualisierten Bilder ordnungsgem?? angezeigt wurden.
Verbesserter Code
Hier ist eine verbesserte Version der addComponents()-Methode mit notwendige Validierung:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
Zus?tzliche überlegungen
Neben der Revalidierungsmethode Zu den weiteren Faktoren, die beim Aktualisieren des JPanel berücksichtigt werden müssen, geh?ren:
- Sicherstellen, dass die Repaint-Methode aufgerufen wird, die das JPanel dazu veranlasst, seine Anzeige zu aktualisieren.
- überprüfen, ob das Panel vor dem Aufruf sichtbar ist erneut validieren.
- Sicherstellen, dass die ?nderungen am Panel innerhalb des Event Dispatch Thread (EDT) vorgenommen werden, insbesondere im Multithread Umgebungen.
Durch die Behebung dieser Faktoren k?nnen Entwickler Probleme beheben, bei denen JPanel-Komponenten nicht dynamisch aktualisiert werden k?nnen.
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