Das Logger-Paket im Changesets-Quellcode bietet eine Dokumentation zum Stummschalten von Protokollnachrichten in Tests. Das brachte mich dazu, mich zu fragen, wie Changesets das machen, und veranlasste mich, einen Blick in den Quellcode zu werfen.
Changesets-Repository-Suche nach Stummschaltungsprotokollen
Ich habe mithilfe der Github-Suche im gesamten Changesets-Repository nach temporarySilenceLogs gesucht.
Was mich dazu bewogen hat, nach temporarySilenceLogs zu suchen, ist die Tatsache, dass es im Logger erw?hnt wird
Paket Readme.
import { temporarilySilenceLogs } from "@changesets/test-utils"; import { log } from "@changesets/logger"; temporarilySilenceLogs(); // Now the logs in this test file are not actually logged to std out log("I am not logged"); // Use console.log to log messages in tests if required console.log("Yay, I am logged");
Wenn Sie versuchen, den Quellcode zu verstehen, k?nnen Sie die Dokumentation als Ausgangspunkt verwenden und nach Variablen und Funktionen suchen, um die Richtung für Ihre Erkundung festzulegen, wenn Sie es mit gro?en Projekten wie Changesets zu tun haben.
vorübergehendSilenceLogs
Der folgende Code wurde aus dem Changesets-Quellcode ausgew?hlt.
Diese Funktion akzeptiert eine Funktion als Argument und schaltet die Protokolle dann mithilfe einer Funktion namens ?createLogSilencer“ stumm.
Achten Sie hier auf die Setup-Funktion:
const dispose = silencer.setup(); try { await testFn(); } finally { dispose(); }
createLogSilencer
Der folgende Code wird aus Changesets ausgew?hlt
const createLogSilencer = () => { const originalLoggerError = logger.error; const originalLoggerInfo = logger.info; const originalLoggerLog = logger.log; const originalLoggerWarn = logger.warn; const originalLoggerSuccess = logger.success; const originalConsoleError = console.error; const originalConsoleInfo = console.info; const originalConsoleLog = console.log; const originalConsoleWarn = console.warn; const originalStdoutWrite = process.stdout.write; const originalStderrWrite = process.stderr.write; return { setup() { logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn(); return () => { logger.error = originalLoggerError; logger.info = originalLoggerInfo; logger.log = originalLoggerLog; logger.warn = originalLoggerWarn; logger.success = originalLoggerSuccess; console.error = originalConsoleError; console.info = originalConsoleInfo; console.log = originalConsoleLog; console.warn = originalConsoleWarn; process.stdout.write = originalStdoutWrite; process.stderr.write = originalStderrWrite; }; }, }; };
Was passiert hier?
- Die Aufgabe
const originalLoggerError = logger.error; const originalLoggerInfo = logger.info; const originalLoggerLog = logger.log; const originalLoggerWarn = logger.warn; const originalLoggerSuccess = logger.success; const originalConsoleError = console.error; const originalConsoleInfo = console.info; const originalConsoleLog = console.log; const originalConsoleWarn = console.warn; const originalStdoutWrite = process.stdout.write; const originalStderrWrite = process.stderr.write;
2. Gibt setup
zurückWenn Sie oben bemerkt haben, wird Setup innerhalb von temporarySilenceLogs aufgerufen, dies wird von createLogSilencer zurückgegeben
return { setup() { logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn(); return () => { logger.error = originalLoggerError; logger.info = originalLoggerInfo; logger.log = originalLoggerLog; logger.warn = originalLoggerWarn; logger.success = originalLoggerSuccess; console.error = originalConsoleError; console.info = originalConsoleInfo; console.log = originalConsoleLog; console.warn = originalConsoleWarn; process.stdout.write = originalStdoutWrite; process.stderr.write = originalStderrWrite; }; }, };
Was passiert in der Setup-Funktion?
2.1 Logger und Konsolen-API werden mit jest.fn() initialisiert
logger.error = jest.fn(); logger.info = jest.fn(); logger.log = jest.fn(); logger.warn = jest.fn(); logger.success = jest.fn(); console.error = jest.fn(); console.info = jest.fn(); console.log = jest.fn(); console.warn = jest.fn(); process.stdout.write = jest.fn(); process.stderr.write = jest.fn();
Dadurch werden die Protokolle praktisch stummgeschaltet, da jest.fn() aufgerufen wird, wenn Sie einen Logger verwenden. Daher wird dies als Setup betrachtet, ein wichtiger Schritt, um Ihre Protokolle stummzuschalten.
2.2 setUp gibt Original-Logger zurück
Wenn Sie es bemerkt haben, ist die Reihenfolge der Funktionsaufrufe
a. const silencer = createLogSilencer();
B. const dispose = silencer.setup();
C. Im ?finally“-Block.
try { await testFn(); } finally { dispose(); }
dispose wird von der Setup-Funktion zurückgegeben, die von createLogSilencer zurückgegeben wird. Dieser Schritt stellt den Protokollierungsmechanismus nach der Ausführung Ihrer Testfunktion wieder her.
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Referenzen:
https://github.com/changesets/changesets/tree/main/packages/logger#silencing-messages-in-tests
https://github.com/search?q=repo:changesets/changesets temporarySilenceLogs &type=code
https://github.com/changesets/changesets/blob/baf56448606e005577dbe2fb1e78ff457dcaaefd/scripts/test-utils/src/index.ts#L16
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo schalten Sie Protokolle in Tests vorübergehend stumm. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
