Warum l?scht ?delete obj' nicht auch ?foo' in JavaScript?
Nov 30, 2024 am 08:10 AMEinblick in den L?schoperator von JavaScript
Wie Sie bereits erw?hnt haben, kann der L?schoperator in JavaScript zu Verwirrung führen. Sehen wir uns das von Ihnen bereitgestellte Code-Snippet an:
var obj = { helloText: "Hello World!" }; var foo = obj; delete obj;
Nach der Ausführung dieses Codes k?nnen Sie davon ausgehen, dass sowohl obj als auch foo null sind, da Sie versucht haben, obj zu l?schen. Dies ist jedoch nicht der Fall. obj wird null, aber foo verweist immer noch auf dasselbe Objekt, auf das obj gezeigt hat.
Objektreferenzierung verstehen
Der Schlüssel zum Verst?ndnis dieses Verhaltens liegt im Objektreferenzierungssystem von JavaScript . JavaScript-Objekte sind Referenztypen, das hei?t, sie enthalten eine Speicheradresse und nicht die tats?chlichen Daten. Im obigen Beispiel sind obj und foo zwei verschiedene Variablen, die auf dieselbe Adresse im Speicher verweisen, d. h. auf das Objekt, das die Eigenschaft ?helloText“ enth?lt.
Die Rolle der Garbage Collection
JavaScript verwendet einen Garbage-Collection-Mechanismus, der nicht referenzierte Objekte automatisch aus dem Speicher entfernt. Warum wird das Objekt also nicht gel?scht, wenn Sie delete obj verwenden?
Verhalten des L?schoperators
Der L?schoperator in JavaScript l?scht das Objekt selbst nicht wirklich. Stattdessen wird nur der Verweis darauf gel?scht. Dies liegt daran, dass beim L?schen des Objekts selbst die anderen Referenzen (wie foo) auf einen nicht vorhandenen Speicherort verweisen würden, was zu Fehlern führen würde.
Auswirkungen auf die Garbage Collection
Seitdem delete entfernt lediglich den Verweis auf ein Objekt, der Garbage Collector bestimmt, wann das Objekt gel?scht werden soll. Wenn in Ihrem Code keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind, kommt es für die Garbage Collection infrage und wird aus dem Speicher entfernt.
Best Practices
Die Verwendung des L?schoperators ist Generell wird davon abgeraten, da die Leistung dadurch nicht garantiert verbessert wird und das Debuggen Ihres Codes erschwert werden kann. Sie k?nnen es jedoch verwenden, um Verweise auf Objekte, die Sie nicht mehr ben?tigen, explizit zu entfernen und so den Garbage Collector bei seinem Bereinigungsprozess zu unterstützen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum l?scht ?delete obj' nicht auch ?foo' in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

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Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.

Ereignisblasen verbreiten sich vom Zielelement nach au?en zum Vorfahrknoten aus, w?hrend Ereignisfassungen sich von der ?u?eren Schicht nach innen zum Zielelement ausbreiten. 1. Ereignisblasen: Nach dem Klicken auf das untergeordnete Element l?st das Ereignis den H?rer des übergeordneten Elements nach oben aus. Nach dem Klicken auf die Schaltfl?che gibt es beispielsweise zuerst die untergeordnete und dann entzündete Eltern aus. 2. Ereigniserfassung: Stellen Sie den dritten Parameter auf True ein, so dass der H?rer in der Erfassungsstufe ausgeführt wird, z. B. das Ausl?sen des Capture -Listeners des übergeordneten Elements, bevor Sie auf die Schaltfl?che klicken. 3. Praktische Verwendungszwecke umfassen ein einheitliches Management von Ereignissen für Kinderelemente, Vorverarbeitung und Leistungsoptimierung von Abfangen. V.
