


Wie kann eine gro?e Anzahl von Bildminiaturansichten in einem Java-Grid-Layout in einem JScrollPane effizient angezeigt werden?
Nov 28, 2024 pm 08:37 PMWie füge ich Bildminiaturansichten zu einem Layout in einem Raster hinzu?
Diese Frage befasst sich mit einem SpringLayout-Raster, um eine Reihe von Bildminiaturansichten in einem JScrollPane zu speichern. Insbesondere, wie mit dem Layout umgegangen wird, wenn die Liste der Fotos sehr gro? sein k?nnte.
Im Grunde ben?tigen Sie also eine Art Container, der sich im Bildlaufbereich befindet (allgemein als Ansicht bezeichnet). Dazu sollten Sie Ihre Bilder hinzufügen.
Im folgenden Java-Codebeispiel befinden sich die Fotos auf einem JPanel, und dieses befindet sich im JScrollPane:
import java.awt.BorderLayout;
java.awt.Component importieren;
java.awt.Container importieren;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
importieren java.awt.Insets;
java.awt.event.ActionEvent importieren;
java.awt.event.ActionListener importieren;
java.awt.geom.AffineTransform importieren;
java.awt importieren. image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
importieren javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
?ffentliche Klasse ImageGrid {
public static void main(String[] args) { new ImageGrid(); } public ImageGrid() { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) { } JFrame frame = new JFrame("Testing"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); frame.add(new TestPane()); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } }); } public class TestPane extends JPanel { private JPanel imagesPane; public TestPane() { setLayout(new BorderLayout()); imagesPane = new JPanel(new WrapLayout()); add(new JScrollPane(imagesPane)); JButton scan = new JButton("Scan"); scan.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String path = "C:\Users\shane\Dropbox\Ponies"; File[] files = new File(path).listFiles(new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { String name = pathname.getName().toLowerCase(); return pathname.isFile() && (name.endsWith(".png") || name.endsWith(".jpg") || name.endsWith(".gif")); } }); imagesPane.removeAll(); for (File file : files) { try { ImagePane pane = new ImagePane(file); imagesPane.add(pane); } catch (Exception exp) { exp.printStackTrace(); } } imagesPane.revalidate(); imagesPane.repaint(); } }); add(scan, BorderLayout.SOUTH); } } public class ImagePane extends JPanel { private Image img; public ImagePane(File source) throws IOException { img = ImageIO.read(source); if (img.getWidth(this) > 200 || img.getHeight(this) > 200) { int width = img.getWidth(this); int height = img.getWidth(this); float scaleWidth = 200f / width; float scaleHeight = 200f / height; if (scaleWidth > scaleHeight) { width = -1; height = (int)(height * scaleHeight); } else { width = (int)(width * scaleWidth); height = -1; } img = img.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); } } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(200, 200); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); if (img != null) {
// int width = img.getWidth();
// int height = img.getHeight();
// float scale = 1f;
// AffineTransform at = new AffineTransform();
// at.translate(
// (getWidth() / 2) - ((img.getWidth() * Scale) / 2),
// (getHeight() / 2) - ((img.getHeight() * Scale) / 2));
// at.scale(scale, scale);
// g2d.setTransform(at);
g2d.drawImage(img, 0, 0, this); } g2d.dispose(); } } /** * FlowLayout subclass that fully supports wrapping of components. */ public class WrapLayout extends FlowLayout { private Dimension preferredLayoutSize; /** * Constructs a new * <code>WrapLayout</code> with a left alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. */ public WrapLayout() { super(); } /** * Constructs a new * <code>FlowLayout</code> with the specified alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. The value of the alignment argument must be * one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value */ public WrapLayout(int align) { super(align); } /** * Creates a new flow layout manager with the indicated alignment and the * indicated horizontal and vertical gaps. * <p> * The value of the alignment argument must be one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value * @param hgap the horizontal gap between components * @param vgap the vertical gap between components */ public WrapLayout(int align, int hgap, int vgap) { super(align, hgap, vgap); } /** * Returns the preferred dimensions for this layout given the * <i>visible</i> components in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the preferred dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension preferredLayoutSize(Container target) { return layoutSize(target, true); } /** * Returns the minimum dimensions needed to layout the <i>visible</i> * components contained in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the minimum dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension minimumLayoutSize(Container target) { Dimension minimum = layoutSize(target, false); minimum.width -= (getHgap() + 1); return minimum; } /** * Returns the minimum or preferred dimension needed to layout the target * container. * * @param target target to get layout size for * @param preferred should preferred size be calculated * @return the dimension to layout the target container */ private Dimension layoutSize(Container target, boolean preferred) { synchronized (target.getTreeLock()) { // Each row must fit with the width allocated to the containter. // When the container width = 0, the preferred width of the container // has not yet been calculated so lets ask for the maximum. int targetWidth = target.getSize().
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Java unterstützt asynchrone Programmierungen, einschlie?lich der Verwendung von Vervollst?ndigungsfuture, reaktionsschnellen Streams (wie Projecreactor) und virtuellen Threads in Java19. 1.CompletableFuture verbessert die Code -Lesbarkeit und -wartung durch Kettenaufrufe und unterstützt Aufgabenorchestrierung und Ausnahmebehandlung. 2. Projecreactor bietet Mono- und Flusstypen zur Implementierung der reaktionsschnellen Programmierung mit Backpressure -Mechanismus und reichhaltigen Operatoren. 3.. Virtuelle Themen senken die Parallelit?tskosten, sind für E/O-intensive Aufgaben geeignet und sind leichter und leichter zu erweitern als herk?mmliche Plattformf?den. Jede Methode hat anwendbare Szenarien, und entsprechende Tools sollten entsprechend Ihren Anforderungen ausgew?hlt werden, und gemischte Modelle sollten vermieden werden, um die Einfachheit aufrechtzuerhalten

In Java eignen sich Enums für die Darstellung fester konstanter Sets. Zu den Best Practices geh?ren: 1. Enum verwenden, um festen Zustand oder Optionen zur Verbesserung der Sicherheit und der Lesbarkeit der Art darzustellen; 2. Fügen Sie ENUs Eigenschaften und Methoden hinzu, um die Flexibilit?t zu verbessern, z. B. Felder, Konstruktoren, Helfermethoden usw.; 3. Verwenden Sie ENUMMAP und Enumset, um die Leistung und die Typensicherheit zu verbessern, da sie basierend auf Arrays effizienter sind. 4. Vermeiden Sie den Missbrauch von Enums, wie z. B. dynamische Werte, h?ufige ?nderungen oder komplexe Logikszenarien, die durch andere Methoden ersetzt werden sollten. Die korrekte Verwendung von Enum kann die Codequalit?t verbessern und Fehler reduzieren. Sie müssen jedoch auf seine geltenden Grenzen achten.

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

Der Klassenladermechanismus von Java wird über den Classloader implementiert und sein Kernworkflow ist in drei Stufen unterteilt: Laden, Verknüpfung und Initialisierung. W?hrend der Ladephase liest Classloader den Bytecode der Klasse dynamisch und erstellt Klassenobjekte. Zu den Links geh?ren die überprüfung der Richtigkeit der Klasse, die Zuweisung von Ged?chtnissen für statische Variablen und das Parsen von Symbolreferenzen; Die Initialisierung führt statische Codebl?cke und statische Variablenzuordnungen durch. Die Klassenbelastung übernimmt das übergeordnete Delegationsmodell und priorisiert den übergeordneten Klassenlader, um Klassen zu finden, und probieren Sie Bootstrap, Erweiterung und ApplicationClassloader. Entwickler k?nnen Klassenloader wie URLASSL anpassen

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Java -Aufz?hlungen repr?sentieren nicht nur Konstanten, sondern k?nnen auch das Verhalten zusammenfassen, Daten tragen und Schnittstellen implementieren. 1. Aufz?hlung ist eine Klasse, mit der feste Instanzen wie Woche und Staat definiert werden, was sicherer ist als Saiten oder Ganzzahlen. 2. Es kann Daten und Methoden tragen, z. B. Werte über Konstruktoren übertragen und Zugriffsmethoden bereitstellen. 3.. Es kann Switch verwenden, um unterschiedliche Logik mit klarer Struktur zu verarbeiten. 4. Es kann Schnittstellen oder abstrakte Methoden implementieren, um differenzierte Verhaltensweisen verschiedener Aufz?hlungswerte vorzunehmen. 5. Achten Sie darauf, dass Missbrauch, Hartcode-Vergleich, Abh?ngigkeit von Ordnungswerten und ein vernünftiges Benennen und Serialisierung vermieden werden.

Der Schlüssel zum Umgang mit Ausnahmen in Java liegt darin, sie zu fangen, sie klar umzugehen und keine Probleme zu vertuschen. Zun?chst müssen wir nach Bedarf bestimmte Ausnahmetypen fangen, allgemeine F?nge vermeiden und Checkedexceptions priorisieren. Laufzeitausnahmen sollten im Voraus beurteilt werden. Zweitens müssen wir das Log -Framework verwenden, um Ausnahmen aufzuzeichnen und auf der Grundlage des Typs erneut zu rollen oder zu werfen. Drittens müssen wir den endgültigen Block verwenden, um Ressourcen zu ver?ffentlichen und Try-with-Ressourcen zu empfehlen. Viertens müssen wir vernünftigerweise benutzerdefinierte Ausnahmen definieren, RunTimeException oder Ausnahme erben und Kontextinformationen zum einfachen Debuggen tragen.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden
