Wenn Sie schon seit einiger Zeit in der Dead By Daylight-Community sind, wissen Sie wahrscheinlich bereits, dass 2v8 einer der begehrtesten Spielmodi ist. Mit der Rückkehr des Spielmodifikators k?nnen Sie vom 12. November 2024 bis zum 26. November 2024 erneut an diesem 2v8-Chaos teilnehmen, sodass Sie genügend Zeit zum Genie?en haben.
Aufgrund der schieren Menge an Variablen, die in einer normalen Testversion des Spiels vorhanden sind, gibt es in diesem Modus einige Einschr?nkungen. Das kann am Anfang auch etwas verwirrend sein, aber diese Tipps und wichtigen Informationen werden Ihnen viel mehr Spa? machen!
Aktualisiert am 15. November 2024 von Sanyam Jain: Die erste Ver?ffentlichung des 2v8-Modus war ein gro?er Erfolg, und die Entwickler scheinen das zu begrü?en, indem sie ihn zu einem der schnellsten machen Modifikatoren, um eine Wiederholung zu erhalten. In der zweiten Iteration dieses Modus gibt es jede Menge ?nderungen, und der Artikel wurde entsprechend aktualisiert.
So greifen Sie auf den 2v8-Spielmodus zu
Das Erste, was Sie über den 2v8-Spielmodus wissen müssen, ist, dass er, ?hnlich wie jedes andere Ereignis und Spielmodifikator in Dead By Daylight, eine vom normalen Spiel getrennte Warteschlange hat. Dies erm?glicht es den Leuten, das normale asymmetrische 1v4-Spiel zu genie?en, indem sie bei Bedarf auf die normale Version zugreifen.
Um in die 2v8-Warteschlange zu gelangen, müssen Sie auf die Schaltfl?che des Spielmodus in der Hauptlobby klicken und dann ausw?hlen, ob Sie überlebender oder Killer spielen m?chten. Da es viel mehr Leute gibt, die Killer spielen m?chten, gibt es als Anreiz für das Spielen von überlebenden h?ufig einen riesigen Blutpunktbonus, der bis zu 250 Prozent pro Spiel betr?gt.
Dieser Bonus wird angezeigt, wenn Sie Ihre Rolle ausw?hlenin roter Farbe auf der rechten Seite geschrieben.
Nachdem Sie ein Spiel in diesem Modus gefunden haben, sieht die Pre-Game-Lobby für beide Seiten ?hnlich aus wie die normale Pre-Game-Lobby, aber Sie k?nnen alle überlebenden sehen, wenn Sie Survivor spielen, und alle Spieler als Killer auf der linken Seite. Dies ist auch der einzige Ort, an dem Sie einen Freund einladen und an seiner Seite Killer spielen k?nnen.
W?hrend Sie diesen Modus spielen, k?nnen Sienur auf einem der folgenden Realms spielen: Autohaven Wreckers, Macmillan Estate, Coldwind Farm, Red Forest, Crotus Prenn Asylum, Dead Dawg Saloon und Yamaoka Estate.
So spielt man Survivor im 2v8-Spielmodus
Abgesehen von der separaten Warteschlange und ?nderungen in der Lobby gibt es im 2v8-Spielmodus aus Balancegründen auch eine Menge ?nderungen am Basisspiel. Erstens muss Ihr Team als überlebenderinsgesamt acht Generatoren fertigstellen statt der normalen fünf. Die Anzahl der auf der Karte gefundenen Generatoren hat sich ebenfalls auf 13 erh?ht.
Au?erdem werden Sie schnell feststellen, dass es auf jeder Karte viel mehr Paletten gibt, was aufgrund der schieren Anzahl der überlebenden, die sie nutzen, auch beabsichtigt ist. Im Allgemeinen um jeden Generator herum befinden sich mindestens zwei bis drei Paletten, sodass Sie die Killer ziemlich lange besch?ftigen k?nnen, wenn sie nicht koordiniert sind.
Wenn Sie von einem M?rder verfolgt werden, ist es wichtig, ein Auge darauf zu haben, da sich der andere an Sie heranschleichen k?nnte.
Selbst mit so vielen Paletten ist das Beste, was du tun kannst, so weit wie m?glich zu rennen, wenn dich beide Killer verfolgen. Als überlebender dürfen Sie in diesem Modus keine Vorteile, Gegenst?nde oder Angebote nutzen. Stattdessen k?nnen Sie zwischen einer der vier folgenden Klassen w?hlen: Eskapist, Guide, Medic und Scout.
Jede Klasse verfügt über drei exklusive Fertigkeiten und eine exklusive aktive F?higkeit. Von den drei F?higkeiten wird eine erst freigeschaltet, nachdem Sie zum ersten Mal eingesperrt wurden, die sogenannte Freischaltf?higkeit. Darüber hinaus wird die aktive F?higkeit mit der Zeit aufgeladen, wobei die Abklingzeiten für jede Klasse unterschiedlich sind. Jede Klasse kann von bis zu vier Personen im Team genutzt werden.
Wenn Sie Ihre aktive F?higkeit haben, w?hrend Sie auf den Boden geschleudert werden, k?nnen Sie sie nutzen, um sich zu erholen, ?hnlich wie unzerbrechlich.
Eine weitere neue Sache, die in der jüngsten Version dieses Modus hinzugefügt wurde, besteht darin, dass Killer die überlebenden abholen, bevor sie in K?fige geschickt werden. Dies erm?glicht Ihnen, Taschenlampen- oder Paletteneinsparungen zu erzielen, wenn Sie diese richtig timen k?nnen. Hier ein paar weitere Informationen zu den verschiedenen Kursen:
Eskapist
Reveal Skill |
You can see pallet and window auras within a 16-meter radius. |
---|---|
Team Skill |
When a survivor comes within a small radius of you, including yourself, they gain a 50 percent Haste effect for three seconds followed by a 20-second Exhaustion. |
Active Ability |
With a cooldown of 30 seconds, this ability can silence all your rushed actions and all the survivors' within a small radius for eight seconds. |
Unlock Ability |
You can heal yourself at 70 percent of the normal healing speed. |
Diese ist wohl eine der beliebtesten Klassen in der ersten Iteration des Modus, eine wurde so ausbalanciert, dass sie auf dem gleichen Niveau wie die anderen ist. Natürlich ist es immer noch die beste Klasse, die Sie verwenden k?nnen, wenn Sie alleine spielen, da die F?higkeit, sich selbst zu heilen, zu gut ist, um sie zu überspringen. Die F?higkeit, Tresor- und Palettenauren zu sehen, wird bei der Verfolgung ebenfalls hilfreich sein.
Führung
Reveal Skill |
You can see the aura of four generators on the map that are the closest together, and also the auras of unfinished generators within a 32-meter radius of yourself. |
---|---|
Team Skill |
Survivors repairing generators within an 8-meter radius of you make less repair noises and gain an additional three percent progression on great skill checks. |
Active Ability |
With a cooldown of 90 seconds, this ability gives all survivors within an eight-meter radius an eight percent repair speed bonus for ten seconds. |
Unlock Ability |
When you complete a generator, you gain a token for each survivor within an eight-meter radius. Five percent repair progress is instantly applied to the next generator you start repairing for each token you have. |
Im Gegensatz zu Escapist ist diese Klasse am kaputtesten, wenn man mit einer Gruppe von Leuten spielt. Alles, was Sie brauchen, ist eine Reihe von Generatoren, die von vier Guides gleichzeitig repariert werden k?nnen, und ein zus?tzlicher überlebender, der mit ihnen l?uft. Damit k?nnen Sie nach der Reparatur des ersten Generators fünf Stapel erhalten, was einem Fortschritt von 25 Prozent für jeden Leitfaden entspricht.
Sie k?nnen dann einfach mit der Gruppe herumlaufen und alle Vier-Mann-Generatoren sofort zum Platzen bringen, solange Sie sicherstellen, dass alle vier Guides jeden Generator berühren, wenn sie platzen. Damit haben Sie immer noch drei überlebende, die die M?rder ablenken k?nnen.
Sanit?ter
F?higkeit offenbaren |
Sie k?nnen die Aura verletzter überlebender im Wesentlichen auf der Karte sehen. |
---|---|
Teamf?higkeit |
Sie und alle Verbündeten in einem Umkreis von Eight Metern genie?en einen Heilungsschub von 50 Prozent, w?hrend ihr Schmerzensschrei ebenfalls um 50 Prozent reduziert wird. Wenn du einen überlebenden heilst, wird seine Aura allen gezeigt. |
Aktive F?higkeit |
Mit einer Abklingzeit von 120 Sekunden kann diese F?higkeit überlebenden in der N?he bei Aktivierung sofort 50 Prozent Heilung verleihen. |
F?higkeit freischalten |
Deine Kratzspuren werden im verletzten Zustand unterdrückt und jeder andere überlebende kann deine Aura sehen. |
Medic ist die perfekte Balance zwischen allen Klassen, da es am besten verwendet wird, wenn Sie mit einer anderen Person spielen. Wenn einer von euch auf der Verfolgungsjagd ist, k?nnt ihr beide zusammenkommen und eure F?higkeit aktivieren, den verletzten überlebenden, der verfolgt wird, sofort zu heilen oder jemanden vom Boden aufheben.
Obwohl diese F?higkeit nicht so stark ist, kann sie den Schwung der Killer leicht brechen, wenn sie richtig eingesetzt wird.
Erkunden
F?higkeit offenbaren |
Wenn der Killer eine Break-Aktion ausführt, kann man seine Aura sechs Sekunden lang sehen. |
---|---|
Teamf?higkeit |
Alle überlebenden k?nnen die Aura des M?rders sehen, wenn der Sp?her Sichtlinie zu ihnen innerhalb eines Radius von 64 Metern hat. Darüber hinaus k?nnen sich überlebende im Umkreis von Eight-Metern in der Hocke 100 Prozent schneller bewegen. |
Aktive F?higkeit |
Mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden kann der Sp?her eine heruntergefallene Palette aufheben oder sogar eine kaputte Palette wiederherstellen. |
F?higkeit freischalten |
Dein schmerzerfülltes Grunzen verschwindet, w?hrend du verletzt bist, und Du kannst au?erdem 25 Prozent schneller gehen im Allgemeinen. |
Scout ist wohl die am wenigsten m?chtige Klasse unter den vier, aber mit der F?higkeit, Killer immer wieder aufzudecken und Leute wie Shack Pallet nachzubilden, ist er dennoch nicht zu verachten. Dieser Kurs ist auch einer der unterhaltsamsten.
So spielt man Killer im 2v8-Spielmodus
W?hrend das Generatorsystem die Hauptmechanik für überlebende in Dead By Daylight ist, ist es die Hook-Mechanik für Killer, und diese wurde im 2v8-Modus komplett überarbeitet. In diesem Modus finden Sie keine Hooks. Wenn Sie stattdessen einen überlebenden t?ten, k?nnen Sie ihn einfach aufheben und er wird in einen K?fig teleportiert.
Diese Mechanik funktioniert fast wie das K?figsystem von Pyramid Head, zu dem auch der K?fig geh?rt, in dem der überlebende wegteleportiert wird, wenn sich ein Killer zu lange in der N?he aufh?lt. Das Hauptziel für Killer in diesem Modus besteht darin, zusammenzuarbeiten, um Druck zu erzeugen, aber auch zu wissen, wann man sich trennen sollte, um zu verhindern, dass mehrere Generatoren platzen.
Wenn Sie mit einer zuf?lligen Person als anderen Killer spielen, wird empfohlen, in ihrer N?he zu bleiben und ihr bei Verfolgungsjagden zu helfen, wo immer m?glich.
Du darfst in diesem Modus nur einen der folgenden acht Killer spielen: Trapper, Wraith, Hillbilly, Nurse, Huntress, Spirit, Deathslinger und Blight. Jeder dieser Killer hat erhebliche Verbesserungen seiner Ausrüstung erhalten, da Sie, genau wie überlebende, in diesen Prüfungen keine Vorteile, Add-ons oder Opfergaben mitbringen k?nnen:
Trapper |
Trapper beginnt mit vier Fallen und kann bis zu vier gleichzeitig auf der Hand haben. Darüber hinaus erscheinen bis zu acht Fallen überall auf der Karte. Die Geschwindigkeit, mit der Sie eine Falle aufstellen, wird erh?ht, w?hrend die Geschwindigkeit der überlebenden, die aus der Falle entkommen, verringert wird. |
---|---|
Wraith |
Ihre Tarnung, Tarnung und Bewegungsgeschwindigkeit w?hrend der Tarnung wird erheblich erh?ht. Deine Geschwindigkeit bei allen Aktionen wird deutlich erh?ht, wenn du getarnt bist. |
Hillbilly |
Im Gegensatz zur ersten Version kann Hillbilly jetzt überlebende sofort mit seiner Kettens?ge niederstrecken. Er verfügt auch über die Overdrive-Mechanik. Darüber hinaus wird die Geschwindigkeit seines Kettens?gensprints erh?ht, w?hrend die Abklingzeit für das Auftreffen auf Hindernisse verringert wird. |
Krankenschwester |
Nurse erh?lt im Wesentlichen eine Steigerung ihres Blinzelangriffs-Ausfallschritts, des Erreichens des zweiten Blinzelns und der Dauer des Kettenblinzelfensters. Andererseits ist ihre Müdigkeit auf breiter Front geringer. |
J?gerin |
Sie beginnen die Probe mit zehn Beilen und k?nnen beim Nachladen auch bis zu zehn haben. Darüber hinauswird Ihre Nachladezeit verringert w?hrend Ihre Bewegungsgeschwindigkeit beim Aufziehen und au?erhalb der Beile erh?ht wird. |
Geist |
Sie bleiben l?nger bei Strom undes l?dt sich auch schneller wieder auf. Auch deine Bewegungsgeschwindigkeit w?hrend der Power wird erh?ht. |
Deathslinger |
Deine Nachladezeit wird verkürzt, w?hrend deine Aufrollgeschwindigkeit erh?ht wird. |
Blight |
Ihre Ansturmgeschwindigkeit, Schlagdauer und Wendegeschwindigkeitsempfindlichkeit werden erh?ht. |
Spirit ist in diesem Modus wohl einer der st?rksten Killer im Kader, solange man die überlebenden gut h?ren kann.
Abgesehen von all diesen Killer-spezifischen Buffs erhalten Sie dieses Mal auchbis zu vier Klassen, aus denen Sie w?hlen k?nnen. Jede Klasse hat ein Team und eine Enthüllungsfertigkeit, aber eine Klasse kann nur von einem der Killer verwendet werden.
Hier noch ein paar Informationen zu den Killerklassen:
Brutal
Team Skill |
You break pallets, walls, and generators 25 percent faster. If your teammate is within 32 meters when you break something, they gain 10 percent Haste for eight seconds. If this happens, this ability goes on a 30-second cooldown. |
---|---|
Reveal Skill |
Upon breaking a generator, you can see the surrounding survivors in an eight-meter-longer radius. |
Best For |
Wraith, Huntress, Nurse |
Sie zerst?ren Paletten, W?nde und Generatoren 25 Prozent schneller. Wenn sich Ihr Teamkollege in einem Umkreis von 32 Metern befindet, wenn Sie etwas kaputt machen, erh?lt er acht Sekunden lang 10 Prozent Tempo. In diesem Fall hat diese F?higkeit eine Abklingzeit von 30 Sekunden
Team Skill
While chasing an injured survivor, you move three percent faster. If your teammate hits a survivor within 32 meters of your location, the survivor gains a mark and reveals their aura for 12 seconds.
Reveal Skill
Survivor auras are revealed for longer after you kick a generator.
Best For
Trapper, Wraith, Huntress, Deathslinger
.
Team Skill |
While chasing an injured survivor, you move three percent faster. If your teammate hits a survivor within 32 meters of your location, the survivor gains a mark and reveals their aura for 12 seconds. |
---|---|
Reveal Skill |
Survivor auras are revealed for longer after you kick a generator. |
Best For |
Trapper, Wraith, Huntress, Deathslinger |
Bei der Verfolgung eines verletzten überlebenden bewegen Sie sich drei Prozent schneller. Wenn Ihr Teamkollege einen überlebenden im Umkreis von 32 Metern um Ihren Standort trifft, erh?lt der überlebende eine Markierung und enthüllt 12 Sekunden lang seine Aura. |
überlebensauren werden l?nger angezeigt, nachdem Sie einen Generator bet?tigt haben. |
Fallensteller, Geist, J?gerin, Todesschleuder |
Angstmacher
Team Skill |
You walk 5 percent faster when no survivor sees you. If you're more than 16 meters away from your teammate and injure a survivor, the teammate gets a 10 percent Haste for 10 seconds, and this skill enters a cooldown. |
---|---|
Reveal Skill |
The survivor auras that haven't been caged yet are revealed for longer upon a generator completion. |
Best For |
Trapper, Wraith, Deathslinger |
Schatten
Team Skill |
You gain the Undetectable effect upon entering a 32-meter radius of your teammate, which transfers to the teammate upon hitting a survivor and puts this ability on cooldown. |
---|---|
Reveal Skill |
You can see survivor auras for longer when your teammate starts a chase with them. |
Best For |
Hillbilly, Nurse, Spirit, Blight, Deathslinger |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDead By Daylight: 2v8-Spielmodus, erkl?rt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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