


Warum ist Datenbank/SQL langsamer als die direkte Datenbankabfrage und wie kann ich das Problem beheben?
Nov 17, 2024 pm 01:57 PMUntersuchung der Abfrageleistungsunterschiede: Datenbank/SQL vs. Direktabfrage
Abfragen, die mit dem Go-Paket Datenbank/SQL ausgeführt werden, sind deutlich langsamer als entsprechende Abfragen, die direkt für die Datenbank ausgeführt werden . Um diese Ungleichheit zu beseitigen, ist es wichtig, sich mit den zugrunde liegenden Mechanismen zu befassen.
Verbindungsverwaltung in Datenbank/SQL
Das sql.DB-Objekt stellt einen Pool von Verbindungen dar, nicht eine einzelne Verbindung. Wenn sql.Open aufgerufen wird, initialisiert es den Pool, stellt jedoch m?glicherweise keine Verbindungen her. Erst wenn eine Abfrage angefordert wird, wird eine neue Verbindung erstellt.
Auswirkungen auf das Abfrage-Timing
Im bereitgestellten Code-Snippet st??t die erste Abfrage auf einen Leistungseinbruch, da sie die Erstellung einer neuen Verbindung ausl?st Datenbankverbindung. Auch die zweite Abfrage weist aufgrund der fehlenden Wiederverwendung von Verbindungen eine Leistungslücke auf. Jede Abfrage stellt eine neue Verbindung her, anstatt eine vorhandene inaktive Verbindung aus dem Pool zu verwenden.
Verbindungen zurück zum Pool freigeben
Um dieses Problem zu beheben, ist es wichtig, Verbindungen zurück zum Pool freizugeben nach jeder Abfrage. Dies kann erreicht werden, indem der erste Rückgabewert von db.Query, der die Abfrageergebnisse darstellt, beibehalten und .Close() darauf aufgerufen wird.
Herstellen einer Leerlaufverbindung
Um mit einem zu beginnen Wenn eine Verbindung im Pool verfügbar ist, rufen Sie nach der Initialisierung Ping für das sql.DB-Objekt auf. Dadurch wird die Erstellung einer ersten Verbindung erzwungen.
Vorbereitete Anweisungen und Positionsparameter
Vorbereitete Anweisungen werden verwendet, wenn Abfragen Argumente enthalten. Das Postgres-Protokoll erm?glicht Parameter anstelle des direkten Einfügens von Werten in die Abfragezeichenfolge. Diese separate Parametrisierung erm?glicht eine effizientere Bearbeitung von Abfragen.
Codebeispiel
Der folgende Codeausschnitt veranschaulicht, wie Verbindungen korrekt verwaltet und vorbereitete Anweisungen wiederverwendet werden:
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/lib/pq" "time" ) func main() { // Initialize database connection with initial idle connection db, err := sql.Open("postgres", "postgres:///?sslmode=disable") if err != nil { panic(err) } if err := db.Ping(); err != nil { panic(err) } for i := 0; i < 5; i++ { // Prepare query query := "select 1 where true" stmt, err := db.Prepare(query) if err != nil { panic(err) } // Execute and time query firstQueryStart := time.Now() rows, err := stmt.Query() firstQueryEnd := time.Now() if err != nil { panic(err) } // Release connection back to pool rows.Close() fmt.Println(fmt.Sprintf("query #%d took %s", i, firstQueryEnd.Sub(firstQueryStart).String())) } }
Von Durch die Implementierung dieser Optimierungen kann die Lücke in der Abfrageleistung erheblich verringert werden, wodurch vergleichbare Ausführungszeiten wie bei direkten Abfragen erreicht werden.
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Golang wird haupts?chlich für die Back-End-Entwicklung verwendet, kann aber auch eine indirekte Rolle im Front-End-Bereich spielen. Die Konstruktionsziele konzentrieren sich auf leistungsstarke, gleichzeitige Programmierungen und Systeme auf Systemebene und eignen sich zum Erstellen von Back-End-Anwendungen wie API-Servern, Microservices, verteilten Systemen, Datenbankoperationen und CLI-Tools. Obwohl Golang nicht die Mainstream-Sprache für das Web-Front-End ist, kann er über Gopherjs in JavaScript zusammengestellt werden, auf WebAssembly über Tinygo ausgeführt werden oder HTML-Seiten mit einer Vorlagenmotor zur Teilnahme an der Front-End-Entwicklung erzeugen. Die moderne Front-End-Entwicklung muss jedoch noch auf JavaScript/Typecript und sein ?kosystem beruhen. Daher eignet sich Golang besser für die Auswahl der Technologiestapel mit Hochleistungs-Backend als Kern.

Um ein GraphQLAPI in Go zu erstellen, wird empfohlen, die GQLGen -Bibliothek zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz zu verwenden. 1. W?hlen Sie zun?chst die entsprechende Bibliothek wie GQLGen aus, die die automatische Codegenerierung basierend auf dem Schema unterstützt. 2. Definieren Sie dann GraphQlSchema, beschreiben Sie das API -Struktur und das Abfrageportal, z. B. das Definieren von Post -Typen und Abfragemethoden; 3. Initialisieren Sie dann das Projekt und generieren Sie grundlegende Code, um die Gesch?ftslogik in Resolver zu implementieren. 4. Schlie?lich verbinden Sie GraphQlHandler mit HTTPServer und testen Sie die API über den integrierten Spielplatz. Zu den Anmerkungen geh?ren Feldnamenspezifikationen, Fehlerbehandlung, Leistungsoptimierung und Sicherheitseinstellungen, um die Projektwartung sicherzustellen

Der Schlüssel zur Installation von GO besteht darin, die richtige Version auszuw?hlen, Umgebungsvariablen zu konfigurieren und die Installation zu überprüfen. 1. Gehen Sie zur offiziellen Website, um das Installationspaket des entsprechenden Systems herunterzuladen. Windows verwendet .msi -Dateien, macOS. PKG -Dateien, Linux verwendet .tar.gz -Dateien und entpackt sie in /usr /lokales Verzeichnis. 2. Konfigurieren Sie Umgebungsvariablen, bearbeiten Sie ~/.bashrc oder ~/.zshrc in Linux/macOS, um Pfad und GOPath hinzuzufügen, und Windows -Set -Pfad, um die Systemeigenschaften zu verfolgen. 3.. Verwenden Sie das Regierungsbefehl, um die Installation zu überprüfen, und führen Sie das Testprogramm Hello.go aus, um zu best?tigen, dass die Zusammenstellung und Ausführung normal ist. Pfadeinstellungen und Schleifen w?hrend des gesamten Prozesses

Sync.waitGroup wird verwendet, um auf eine Gruppe von Goroutinen zu warten, um die Aufgabe zu erledigen. Sein Kern besteht darin, drei Methoden zusammenzuarbeiten: hinzufügen, fertig und warten. 1.Add (n) Stellen Sie die Anzahl der Goroutiner fest, um zu warten; 2.Done () wird am Ende jeder Goroutine bezeichnet, und die Anzahl wird um eins reduziert; 3.wait () blockiert die Hauptkorutine, bis alle Aufgaben erledigt sind. Beachten Sie bitte, dass Sie bei der Verwendung au?erhalb der Goroutine doppelte Warten vermeiden, und stellen Sie sicher, dass der Don aufgerufen wird. Es wird empfohlen, es mit Aufhebung zu verwenden. Es ist h?ufig bei der gleichzeitigen Krabbeln von Webseiten, der Stapeldatenverarbeitung und anderer Szenarien und kann den Parallelit?tsprozess effektiv steuern.

Der Kern der Audio- und Videoverarbeitung liegt darin, die grundlegenden Prozess- und Optimierungsmethoden zu verstehen. 1. Der grundlegende Prozess umfasst Akquisition, Codierung, übertragung, Decodierung und Wiedergabe, und jeder Link hat technische Schwierigkeiten. 2. H?ufige Probleme wie Audio- und Video -Aberration, Verz?gerungsverz?gerung, Schallger?usch, verschwommenes Bild usw. k?nnen durch synchrone Einstellung, Codierungsoptimierung, Rauschverringerungsmodul, Parameteranpassung usw. gel?st werden; 3.. Es wird empfohlen, FFMPEG, OpenCV, Webrtc, Gstreamer und andere Tools zu verwenden, um Funktionen zu erzielen. 4. In Bezug auf das Leistungsmanagement sollten wir auf die Beschleunigung der Hardware, die angemessene Einstellung der Aufl?sungsrahmenquoten, die Kontrollverkehr und Speicher -Leckage -Probleme achten. Wenn Sie diese wichtigen Punkte beherrschen, werden die Entwicklungseffizienz und die Benutzererfahrung verbessert.

Durch die Verwendung von GO -Einbettenpaket k?nnen statische Ressourcen einfach in bin?re und für Webdienste geeignet einbetten, um HTML, CSS, Bilder und andere Dateien zu verpacken. 1. Deklarieren Sie die eingebettete Ressource zum Hinzufügen // Go: Einbetten Sie einen Kommentar vor der Variablen ein, z. B. das Einbettung einer einzelnen Datei hello.txt; 2. Es kann in das gesamte Verzeichnis wie static/*eingebettet werden und die Multi-File-Verpackung durch Einbettung.Fs realisieren; 3.. Es wird empfohlen, den Festplattenlastmodus über Geb?ude- oder Umgebungsvariablen zu wechseln, um die Effizienz zu verbessern. 4. Achten Sie auf Pfadgenauigkeit, Einschr?nkungen der Dateigr??en und schreibgeschützte Merkmale eingebetteter Ressourcen. Die rationale Verwendung von Einbetten kann die Bereitstellung vereinfachen und die Projektstruktur optimieren.

Es ist nicht schwierig, einen in Go geschriebenen Webserver zu erstellen. Der Kern liegt in der Verwendung des NET/HTTP -Pakets zur Implementierung grundlegender Dienste. 1. Verwenden Sie Net/HTTP, um den einfachsten Server zu starten: Registrieren Sie die Verarbeitungsfunktionen und h?ren Sie Ports über einige Codezeilen an. 2. Routing -Management: Verwenden Sie ServeMux, um mehrere Schnittstellenpfade für eine einfache strukturierte Verwaltung zu organisieren. 3. H?ufige Praktiken: Gruppenrouting nach funktionalen Modulen und verwenden Bibliotheken von Drittanbietern, um eine komplexe übereinstimmung zu unterstützen. 4. Statischer Dateidienst: Geben Sie HTML-, CSS- und JS -Dateien über http.FileServer an; 5. Leistung und Sicherheit: Aktivieren Sie HTTPS, begrenzen Sie die Gr??e des Anforderungsorganisation und stellen Sie Zeitüberschreitungen ein, um die Sicherheit und Leistung zu verbessern. Nach dem Beherrschen dieser Schlüsselpunkte ist es einfacher, die Funktionalit?t zu erweitern.

Der Zweck von Select Plus -Standard besteht darin, das Ausw?hlen zu erm?glichen, ein Standardverhalten durchzuführen, wenn keine anderen Zweige bereit sind, um das Programmblockieren zu vermeiden. 1. Beim Empfangen von Daten aus dem Kanal ohne Blockierung, wenn der Kanal leer ist, wird direkt die Standardzweigung eingegeben. 2. In Kombination mit der Zeit. Nach oder Ticker versuchen Sie, Daten regelm??ig zu senden. Wenn der Kanal voll ist, wird er nicht blockiert und überspringt. 3. Verhindern Sie Deadlocks, vermeiden Sie das Programm, das nicht sicher ist, ob der Kanal geschlossen ist. Beachten Sie bei der Verwendung, dass die Standardzweig sofort ausgeführt wird und nicht missbraucht wird, und standardm??ig und der Fall sind sich gegenseitig ausschlie?lich und werden nicht gleichzeitig ausgeführt.
