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Herausforderungen im Zusammenhang mit Async-Programmier-Timern
Cache mit Zeitlimit
class TimeLimitedCache { constructor() { this._cache = new Map(); } set(key, value, duration) { const found = this._cache.has(key); if (found) { clearTimeout(this._cache.get(key).ref); } this._cache.set(key, { value, ref: setTimeout(() => { this._cache.delete(key); }, duration), }); return found; } get(key) { if (this._cache.has(key)) { return this._cache.get(key); } else { return -1; } } count() { return this._cache.size; } } // Usage example const timeLimitedCache = new TimeLimitedCache(); console.log(timeLimitedCache.set(1, 'first', 1000)); // => false console.log(timeLimitedCache.get(1).value); // => 'first' console.log(timeLimitedCache.count()); // => 1 setTimeout(() => { console.log(timeLimitedCache.count()); // => 0 console.log(timeLimitedCache.get(1)); // => -1 }, 2000);
Intervall abbrechen
/** * @param {Function} callback * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {Function} */ function setCancellableInterval(callbackFn, delay, ...args) { const timerId = setInterval(callbackFn, delay, ...args); return () => { clearInterval(timerId); }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const cancel = setCancellableInterval(() => { i++; }, 100); // t = 50: cancel(); // t = 100: i is still 0 because cancel() was called.
Timeout abbrechen
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {Function} */ function setCancellableTimeout(callbackFn, delay, ...args) { const timerId = setTimeout(callbackFn, delay, ...args); return () => { clearTimeout(timerId); }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const cancel = setCancellableTimeout(() => { i++; }, 100); // t = 50: cancel(); // t = 100: i is still 0 because cancel() was called.
L?schen Sie alle Timeout-Timer
/** * cancel all timer from window.setTimeout */ const timerQueue = []; const originalSetTimeout = window.setTimeout; window.setTimeout = function (callbackFn, delay, ...args) { const timerId = originalSetTimeout(callbackFn, delay, ...args); timerQueue.push(timerId); return timerId; } function clearAllTimeout() { while (timerQueue.length) { clearTimeout(timerQueue.pop()); } } // Usage example setTimeout(func1, 10000) setTimeout(func2, 10000) setTimeout(func3, 10000) // all 3 functions are scheduled 10 seconds later clearAllTimeout() // all scheduled tasks are cancelled.
Entprellen
/** * @param {Function} fn * @param {number} wait * @return {Function} */ function debounce(fn, wait = 0) { let timerId = null; return function (...args) { const context = this; clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { timerId = null; fn.call(context, ...args); }, wait); } } // Usage example let i = 0; function increment() { i += 1; } const debouncedIncrement = debounce(increment, 100); // t = 0: Call debouncedIncrement(). debouncedIncrement(); // i = 0 // t = 50: i is still 0 because 100ms have not passed. // Call debouncedIncrement() again. debouncedIncrement(); // i = 0 // t = 100: i is still 0 because it has only // been 50ms since the last debouncedIncrement() at t = 50. // t = 150: Because 100ms have passed since // the last debouncedIncrement() at t = 50, // increment was invoked and i is now 1 .
Gaspedal
/** * @param {Function} fn * @param {number} wait * @return {Function} */ function throttle(fn, wait = 0) { let shouldThrottle = false; return function (...args) { if (shouldThrottle) { return; } shouldThrottle = true; setTimeout(() => { shouldThrottle = false; }, wait); fn.call(this, ...args); } } // Usage example let i = 0; function increment() { i++; } const throttledIncrement = throttle(increment, 100); // t = 0: Call throttledIncrement(). i is now 1. throttledIncrement(); // i = 1 // t = 50: Call throttledIncrement() again. // i is still 1 because 100ms have not passed. throttledIncrement(); // i = 1 // t = 101: Call throttledIncrement() again. i is now 2. // i can be incremented because it has been more than 100ms // since the last throttledIncrement() call at t = 0. throttledIncrement(); // i = 2
Intervall wiederholen
const URL = 'https://fastly.picsum.photos/id/0/5000/3333.jpg?hmac=_j6ghY5fCfSD6tvtcV74zXivkJSPIfR9B8w34XeQmvU'; function fetchData(url) { return fetch(url) .then((response) => { if (!response.ok) { throw new Error(`Error: ${response.status}`); } return response.blob(); }) .then((data) => { console.log(data); }) .catch((err) => { console.log(`Error: ${err}`); }); } function repeat(callbackFn, delay, count) { let currentCount = 0; const timerId = setInterval(() => { if (currentCount < count) { callbackFn(); currentCount += 1; } else { clearInterval(timerId); } }, delay); return { clear: () => clearInterval(timerId), } } // Usage example const cancel = repeat(() => fetchData(URL), 2000, 5); setTimeout(() => { cancel.clear(); }, 11000);
Fortsetzbares Intervall
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @param {...any} args * @returns {{start: Function, pause: Function, stop: Function}} */ function createResumableInterval(callbackFn, delay, ...args) { let timerId = null; let stopped = false; function clearTimer() { clearInterval(timerId); timerId = null; } function start() { if (stopped || timerId) { return; } callbackFn(...args); timerId = setInterval(callbackFn, delay, ...args); } function pause() { if (stopped) { return; } clearTimer(); } function stop() { stopped = true; clearTimer(); } return { start, pause, stop, }; } // Usage example let i = 0; // t = 0: const interval = createResumableInterval(() => { i++; }, 10); // t = 10: interval.start(); // i is now 1. // t = 20: callback executes and i is now 2. // t = 25: interval.pause(); // t = 30: i remains at 2 because interval.pause() was called. // t = 35: interval.start(); // i is now 3. // t = 45: callback executes and i is now 4. // t = 50: interval.stop(); // i remains at 4.
setInterval() implementieren
/** * @param {Function} callbackFn * @param {number} delay * @return {object} */ // use `requestAnimationFrame` function mySetInterval(callbackFn, delay) { let timerId = null; let start = Date.now(); // loop function loop() { const current = Date.now(); if (current - start >= delay) { callbackFn(); start = current; } timerId = requestAnimationFrame(loop); } // run loop loop(); return { clear: () => cancelAnimationFrame(timerId), } } const interval = mySetInterval(() => { console.log('Interval tick'); }, 1000); // cancel setTimeout(() => { interval.clear(); }, 5000); // use `setTimeout` function mySetInterval(callbackFn, delay) { let timerId = null; let start = Date.now(); let count = 0; // loop function loop() { const drift = Date.now() - start - count * delay; count += 1; timerId = setTimeout(() => { callbackFn(); loop(); }, delay - drift); } // run loop loop(); return { clear: () => clearTimeout(timerId), } } const interval = mySetInterval(() => { console.log('Interval tick'); }, 1000); // cancel setTimeout(() => { interval.clear(); }, 5000);
setTimeout() implementieren
function setTimeout(callbackFn, delay) { let elapsedTime = 0; const interval = 100; const intervalId = setInterval(() => { elapsedTime += interval; if (elapsedTime >= delay) { clearInterval(intervalId); callbackFn(); } }, interval); } // Usage example mySetTimeout(() => { console.log('This message is displayed after 2 seconds.'); }, 2000);
Referenz
- Fenster: setTimeout()-Methode – MDN
- Fenster: setInterval()-Methode – MDN
- Fenster: Methode ?clearInterval()“ – MDN
- Fenster: Methode ?clearTimeout()“ – MDN
- 2715. Timeout-Stornierung – LeetCode
- 2725. Intervallstornierung – LeetCode
- 2622. Cache mit Zeitlimit – LeetCode
- 2627. Entprellen – LeetCode
- 2676. Drosselklappe – LeetCode
- Ratenbegrenzung – Wikipedia.org
- 28. implementieren Sie clearAllTimeout() - BFE.dev
- 4. Implementieren Sie Basic Throttle() - BFE.dev
- 5. implementieren Siedrossel() mit führender und nachfolgender Option – BFE.dev
- 6. Implementieren Sie grundlegendes Debounce() - BFE.dev
- 7. Implementieren Sie debounce() mit der führenden und nachgestellten Option – BFE.dev
- JavaScript Asynchronous: übungen, übungen, L?sungen – w3resource
- GreatFrontEnd
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTimer – JavaScript-Herausforderungen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Es gibt drei g?ngige M?glichkeiten, HTTP-Anforderungen in Node.js zu initiieren: Verwenden Sie integrierte Module, Axios und Knotenfetch. 1. Verwenden Sie das integrierte HTTP/HTTPS-Modul ohne Abh?ngigkeiten, das für grundlegende Szenarien geeignet ist, jedoch eine manuelle Verarbeitung von Datengen?hten und Fehlerüberwachung erfordert, z. 2.Axios ist eine auf Versprechen basierende Bibliothek von Drittanbietern. Es verfügt über eine kurze Syntax und leistungsstarke Funktionen, unterstützt Async/Auseait, automatische JSON -Konvertierung, Interceptor usw. Es wird empfohlen, asynchrone Anforderungsvorg?nge zu vereinfachen. 3.Node-Fetch bietet einen Stil ?hnlich dem Browser-Abruf, basierend auf Versprechen und einfacher Syntax

JavaScript -Datentypen sind in primitive Typen und Referenztypen unterteilt. Zu den primitiven Typen geh?ren String, Anzahl, Boolesche, Null, undefiniertes und Symbol. Die Werte sind unver?nderlich und Kopien werden bei der Zuweisung von Werten kopiert, sodass sie sich nicht gegenseitig beeinflussen. Referenztypen wie Objekte, Arrays und Funktionen speichern Speicheradressen, und Variablen, die auf dasselbe Objekt zeigen, wirkt sich gegenseitig aus. Typeof und Instanz k?nnen verwendet werden, um die Typen zu bestimmen, aber auf die historischen Probleme der TypeOfnull zu achten. Das Verst?ndnis dieser beiden Arten von Unterschieden kann dazu beitragen, einen stabileren und zuverl?ssigeren Code zu schreiben.

Welches JavaScript -Framework ist die beste Wahl? Die Antwort besteht darin, die am besten geeigneten nach Ihren Bedürfnissen zu w?hlen. 1.React ist flexibel und kostenlos und für mittlere und gro?e Projekte geeignet, für die hohe Anpassungs- und Teamarchitekturf?higkeiten erforderlich sind. 2. Angular bietet vollst?ndige L?sungen, die für Anwendungen auf Unternehmensebene und langfristige Wartung geeignet sind. 3.. Vue ist einfach zu bedienen, geeignet für kleine und mittlere Projekte oder schnelle Entwicklung. Unabh?ngig davon, ob es einen technologischen Stack, die Teamgr??e, der Projektlebenszyklus gibt und ob SSR erforderlich ist, sind auch wichtige Faktoren für die Auswahl eines Rahmens. Kurz gesagt, es gibt keinen absolut besten Rahmen, die beste Wahl ist die, die Ihren Bedürfnissen entspricht.

Hallo, JavaScript -Entwickler! Willkommen in den JavaScript -Nachrichten dieser Woche! Diese Woche konzentrieren wir uns auf: Oracas Markenstreit mit Deno, neue JavaScript -Zeitobjekte werden von Browsern, Google Chrome -Updates und einigen leistungsstarken Entwickler -Tools unterstützt. Fangen wir an! Der Markenstreit von Oracle mit dem Versuch von Deno Oracle, ein "JavaScript" -Marke zu registrieren, hat Kontroversen verursacht. Ryan Dahl, der Sch?pfer von Node.js und Deno, hat eine Petition zur Absage der Marke eingereicht, und er glaubt, dass JavaScript ein offener Standard ist und nicht von Oracle verwendet werden sollte

Versprechen ist der Kernmechanismus für den Umgang mit asynchronen Operationen in JavaScript. Das Verst?ndnis von Kettenanrufen, Fehlerbehebung und Kombination ist der Schlüssel zum Beherrschen ihrer Anwendungen. 1. Der Kettenaufruf gibt ein neues Versprechen durch .then () zurück, um asynchrone Prozessverkampferung zu realisieren. Jeder. Dann () erh?lt das vorherige Ergebnis und kann einen Wert oder ein Versprechen zurückgeben; 2. Die Fehlerbehandlung sollte .Catch () verwenden, um Ausnahmen zu fangen, um stille Ausf?lle zu vermeiden, und den Standardwert im Fang zurückgeben, um den Prozess fortzusetzen. 3. Combinatoren wie Promise.All () (erfolgreich erfolgreich erfolgreich nach allen Erfolg), Versprechen.Race () (Die erste Fertigstellung wird zurückgegeben) und Versprechen.Allsettled () (Warten auf alle Fertigstellungen)

Cacheapi ist ein Tool, das der Browser zur Cache -Netzwerkanfragen bereitstellt, das h?ufig in Verbindung mit dem Servicearbeiter verwendet wird, um die Leistung der Website und die Offline -Erfahrung zu verbessern. 1. Es erm?glicht Entwicklern, Ressourcen wie Skripte, Stilbl?tter, Bilder usw. Zu speichern; 2. Es kann die Cache -Antworten entsprechend den Anfragen übereinstimmen. 3. Es unterstützt das L?schen bestimmter Caches oder das L?schen des gesamten Cache. 4.. Es kann Cache -Priorit?ts- oder Netzwerkpriorit?tsstrategien durch Servicearbeiter implementieren, die sich auf Fetch -Ereignisse anh?ren. 5. Es wird h?ufig für die Offline -Unterstützung verwendet, die wiederholte Zugriffsgeschwindigkeit, die Vorspannungs -Schlüsselressourcen und den Inhalt des Hintergrundaktualisierungss beschleunigen. 6. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie auf die Cache -Versionskontrolle, Speicherbeschr?nkungen und den Unterschied zum HTTP -Caching -Mechanismus achten.

JavaScript-Array-integrierte Methoden wie .Map (), .filter () und .Reduce () k?nnen die Datenverarbeitung vereinfachen. 1) .Map () wird verwendet, um Elemente eins in eins um Neuarrays zu konvertieren; 2) .Filter () wird verwendet, um Elemente durch Bedingung zu filtern; 3) .Reduce () wird verwendet, um Daten als einzelner Wert zu aggregieren; Missbrauch sollte bei der Verwendung vermieden werden, was zu Nebenwirkungen oder Leistungsproblemen führt.

Die Ereignisschleife von JavaScript verwaltet asynchrone Vorg?nge, indem sie Call -Stapel, Webapis und Task -Warteschlangen koordinieren. 1. Der Anrufstack führt synchronen Code aus, und wenn er auf asynchrone Aufgaben begegnet, wird er zur Verarbeitung an Webapi übergeben. 2. Nachdem das Webapi die Aufgabe im Hintergrund abgeschlossen hat, wird der Rückruf in die entsprechende Warteschlange (Makroaufgabe oder Micro -Aufgabe) eingebaut. 3. Die Ereignisschleife prüft, ob der Anrufstapel leer ist. Wenn es leer ist, wird der Rückruf aus der Warteschlange herausgenommen und zur Ausführung in den Anrufstapel geschoben. V. 5. Das Verst?ndnis der Ereignisschleife hilft zu vermeiden, den Haupt -Thread zu blockieren und die Codeausführungsreihenfolge zu optimieren.
