Muster in C#
Sep 03, 2024 pm 03:33 PMMuster sind das wiederholte dekorative Design. Es gibt einen einfachen Code zum Schreiben von Mustern in C#. Wir k?nnen Code schreiben, um verschiedene Arten von Mustern wie Sternmuster, Buchstabenmuster und Zahlenmuster zu drucken. Nachfolgend finden Sie verschiedene Beispiele zum Drucken von Mustern aus Stern-, Zeichen- und Zahlenwerten. Diese Beispiele bestehen aus Schleifen oder verschachtelten Schleifen, bei denen es sich um eine Schleife innerhalb einer Schleife handelt. Muster sind eine M?glichkeit, nacheinander oder logisch zu entwerfen. Wir k?nnen Dreiecke, Pyramiden, Rauten und andere Symmetrien drucken.
Top 3 Arten von Mustern in C#
Die drei wichtigsten Mustertypen in C# sind unten aufgeführt.
1. Sternchenmuster
Im Folgenden finden Sie Beispiele zum Drucken von Sternmustern.
Beispiel #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x =6; x >= 1; x--) { for (y = 1; y < x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 6; z >= x; z--) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 6; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <=x; z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x= 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++) { if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1)) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= 5; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { if (y == 1 || y== x || x == 5) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
2. Zahlenmuster
Im Folgenden finden Sie Beispiele zum Drucken von Zahlenmustern.
Beispiel #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 6; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 6; y >= x; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #11
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 7; x >= 1; x -= 2) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
3. Zeichenmuster
Im?im Folgenden finden Sie Beispiele zum Drucken von Zeichenmustern.
Beispiel #1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y <= z; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(z - x + 1 + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y<= z; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Ausgabe:
Beispiel #5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; int k = 5; for (x = 1; x <= k; x++) { for (y = 1; y <= k - x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <= x; z++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = a; x >= 1; x--) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = z; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 6; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y<= z - x; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } for (y = x - 1; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Conclusion
So?above are some examples of various types of patterns. We can print any type of pattern with some changes in the loops.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMuster in C#. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, w?hrend asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, w?hrend asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, w?hrend der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abh?ngt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsf?higkeit asynchron verwenden müssen.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 ver?ffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivit?t. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivit?t und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt verschiedene M?glichkeiten, XML -Formate zu ?ndern: manuell mit einem Texteditor wie Notepad bearbeiten; automatisch Formatierung mit Online- oder Desktop -XML -Formatierungswerkzeugen wie XMLBeautifier; Definieren Sie Conversion -Regeln mithilfe von XML -Conversion -Tools wie XSLT; oder analysieren und mit Verwendung von Programmiersprachen wie Python arbeiten. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Originaldateien ?ndern und sichern.

Es gibt drei M?glichkeiten, XML in Wort zu konvertieren: Verwenden Sie Microsoft Word, verwenden Sie einen XML -Konverter oder verwenden Sie eine Programmiersprache.

Zu den Methoden zum Umwandeln von XML in JSON geh?ren: Schreiben von Skripten oder Programmen in Programmiersprachen (wie Python, Java, C#) zum Konvertieren; Einfügen oder Hochladen von XML -Daten mithilfe von Online -Tools (z. B. XML in JSON, Gojko XML Converter, XML Online -Tools) und Auswahl der JSON -Formatausgabe; Durchführung von Konvertierungsaufgaben mit XML mit JSON -Konvertern (wie Oxygen XML -Editor, Stylus Studio, Altova XMLSPY); Konvertieren von XML in JSON mithilfe von XSLT -Stylesheets; Verwenden von Datenintegrationstools (z. B. informatisch

C# Multi-Thread-Programmierung ist eine Technologie, mit der Programme gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen k?nnen. Es kann die Programmeffizienz verbessern, indem es die Leistung verbessert, die Reaktionsf?higkeit verbessert und die parallele Verarbeitung implementiert. W?hrend die Thread -Klasse eine M?glichkeit bietet, Threads direkt zu erstellen, k?nnen erweiterte Tools wie Task und Async/Warted sicherer asynchroner Operationen und eine sauberere Codestruktur liefern. H?ufige Herausforderungen bei der Multithread -Programmierung umfassen Deadlocks, Rassenbedingungen und Ressourcenleckage, die eine sorgf?ltige Gestaltung von Fadenmodellen und die Verwendung geeigneter Synchronisationsmechanismen erfordern, um diese Probleme zu vermeiden.

Wie erstelle ich Anwendungen mit .NET? Erstellen Anwendungen mit .NET k?nnen in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verstehen Sie die Grundlagen von .NET, einschlie?lich C# Sprache und plattformübergreifender Entwicklungsunterstützung; 2) Kernkonzepte wie Komponenten und Arbeitsprinzipien des .NET -?kosystems lernen; 3) Master Basic und Advanced Nutzung, von einfachen Konsolenanwendungen bis hin zu komplexen Webapis- und Datenbankvorg?ngen; 4) Mit gemeinsamen Fehlern und Debugging -Techniken wie Konfigurations- und Datenbankverbindungsproblemen vertraut sein; 5) Optimierung der Anwendungsleistung und Best Practices wie asynchrone Programmieren und Zwischenspeichern.

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.
